Re: [情报] 全球首款Win电竞掌机AYANEO2 售39,900 元

楼主: linzero (【林】)   2023-03-06 13:11:42
中国游戏机开始于抄任天堂
因为在当时中国本体没版权问题
卡匣也没有
且难度、复杂度也不高
所以盗版利润足够撑起这个市场
后续的主机没盗版本体
应该是后来主机策略是赔钱卖
再从游戏那边赚回来
所以盗版游戏机本体只会比原厂贵
之后就转向现有开放系统开放硬件的机制
首先是Android
接着是Windows
但问题是本身就是开放系统搭配开放硬件
Android或许本来还有较多空间可以发挥
但这块被手机平板吃掉了
Windows里的规格固定品牌桌机型游戏机市场拼不过桌机DIY
其实之前也是有人想搞家机桌机类型
可能硬件成本比较贵就想从软件绑定独占来着手
但独占应该第一可能拿不出这笔权利金买热门作
一开始没大市场应该也没游戏开发商想让它绑定独占
再者也可能较容易被破解
导致获利远景一开始就有问题
搞这个的没成果推出就倒了跑路
也不排除一开始就是想骗钱
那么另一个方向或者说剩下的方向就是移动装置掌机了
电脑就没啥DIY掌机了
至于Win系统的手机,微软自己就没搞出市场来
但问题也是在于家用主机掌机现在几乎是赔钱卖
要达到同性能的组装电脑等级就会比较贵
所以就只剩部分有玩电脑版游戏有需求想用掌机型的市场
但这个市场不大
不过多少可以容下几家小规模的搞吧
中国想搞游戏机照理说应该要从OS搞起
像现在的家机都有自己的系统
这样硬件靠OS绑定
游戏也绑定OS
防盗版保护也靠OS
这样才可能会有庞大且较稳定获利
但首先中国企业可能抄习惯了
打从电脑系统就喊要国产
再到手机系统也在喊
但还是继续用Windows跟Android及其魔改版
到现在搞游戏机还是用Android跟Windows
但其实就算搞出来了
以现在中国家机阉割版现况跟版号发放情况来看
中国产游戏机要在电脑、手机及现有国外家机竞争中脱颖而出难度也不低
再回头来看又跟习惯抄或习惯想要弯道超车的获利心态
金主应该比较希望拿去投资像腾讯米哈游这类有案例表示有钱途的游戏开发方案吧
像当初小霸王被其他盗版分食市场,且新主机也没得抄之后
其实也想自己搞
但也是失败了
作者: spfy (spfy)   2023-03-06 13:13:00
你刚刚说的是国产OS吗
作者: afking (挂网中)   2023-03-06 13:25:00
现在就已经是厮杀过后活下来的平台了,再回头搞OS真的是要很疯
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-03-06 13:29:00
这才是能作大的关键啊 不然你用Win或安卓只是比杀肉而已但没那个本去开发 也不可能成功就是了
作者: krousxchen (城府很深)   2023-03-06 13:38:00
反正任微索V四家都是拿linux改的,中国真要搞也可以弄,主要还是游戏阵容问题中国真的要搞游戏机就是要靠游戏机禁令保护,但是十年来没人发现这个漏洞,结果就是解禁才有人发现其实是鼓励中国自制游戏机,才有战斧跟小霸王Z1的出现如果背靠禁令可能还可以逼游戏公司移植游戏,但是没保护了就掰掰

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