[闲聊] 恶灵古堡4原版心得

楼主: a235477919 (牛逼张学友)   2023-03-05 17:19:20
#1Zym_EPk (C_Chat)
虽然前阵子板上有人问适不适合玩原版
我说等重制版比较好

但我还是默默破完了

我觉得恶灵4算渐入佳境型的游戏

因为我射击游戏方面很弱的关系(结算的时候命中率只有58%
所以前面过得蛮痛苦的
摇杆又不好瞄准

后面找武器商人升级武器后就比较还好
就算没打到头 多射两下上去用小刀收也还行

加上2-3代我是直接买无限子弹dlc去破的
所以不太会省子弹
搞得打克劳萨的时候 是用小刀收的


大家常说艾希莉是碍事莉
我到没什么感觉
大概是我也很菜的关系
打起来很龟
破关花了16小时
比2-3代加起来还多(2代还双主角各一遍


要说有什么缺点的话大概就有些怪物很初见杀
提示太少不太知道怎么打
很多都是查攻略才知道怎么解决

然后老游戏判定的问题
不过这可能有优点有缺点
有时候我打得到敌人没打到
有时候是boss应该打得到我结果没打到


不过现在还是推荐等重制版
但至少原版是个有空值得去玩的




是说破关后的新模式是艾达在4代中的视角还是艾达走一遍里昂的路?
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-05 17:20:00
Ada线是和里昂并行的,会补上你剧情中她同时跑的部分
作者: nowingboy (xiezheng)   2023-03-05 17:20:00
艾达在四代的另一个视角 我记得没错的话
作者: tavern (zzzzzzz)   2023-03-05 17:20:00
我还以为试玩版出来了
作者: tavern (zzzzzzz)   2023-03-05 17:21:00
ada线是她自己的路线,不过短蛮多的然后最终boss ada要打的那个型态我觉得比较难
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-05 17:23:00
Ada比较难的我觉得是闪机枪那边,打Boss有专武能用
作者: herson8852 (^_^)   2023-03-05 17:26:00
克劳萨本来就用小刀好打其实
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-05 17:27:00
对克劳萨用小刀的倍率是最高的
作者: RASSIS (省钱存钱节食减重)   2023-03-05 17:31:00
小刀无双的4代真是怀念
作者: badend8769 (坏结局)   2023-03-05 17:32:00
满好玩的 不过我觉得不够耐玩
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-05 17:33:00
四代佣兵模式也还不错啦(虽然最强的佣兵模式是五代)如果要拼分数拿手砲的话也可以打很久
作者: leon19790602 (())   2023-03-05 17:36:00
四代我第一次玩破关18小时,长度很满足,希望重制真如访谈所说是差不多长度,3的重制给我的阴影太深了...
作者: watwmark (水印)   2023-03-05 17:40:00
原版当初玩好玩 现在玩那个操作有点反人类虽说习惯后还是能上手拉
作者: hundreder (hundreder)   2023-03-05 17:42:00
四代我重复玩过三、四遍,好玩又耐玩。
作者: a95968761 (不跟你说)   2023-03-05 17:48:00
用键盘瞄准一开始真的很难,虽然我还是破了两三轮
作者: DarkKnight (.....)   2023-03-05 17:49:00
我记得拿到芝加哥打字机 就神挡杀神了
作者: Eowyn5566 (Just Be Friends)   2023-03-05 18:03:00
4代我觉得很耐玩啊 PS2版Wii版PC版都玩了好几轮
作者: paulshih85 (bonju85)   2023-03-05 18:06:00
该破 professional 了吧
作者: Orangekun (harima kenji)   2023-03-05 18:27:00
Pro难度才是完全体,怪物配置会变,行为模式也是,村民会开始用手遮脸或蹲下左右晃,还会用跑的到你身边让你不能放风筝,而且很会包围战术狗更靠杯,会读你枪线适时左右跳再扑上来
作者: jumboicecube (大冰块)   2023-03-05 18:38:00
在克劳萨那边,枪的火力会比刀要高,换算起来刀的伤害相当于27的枪而已,但K7或左轮改到顶都超过刀只是刀打他只要凹成功一次就过关,枪反而要熟悉克的行动模式才能打另外就是最初版的ADA任务要在没刀的状况下打克劳萨
作者: khfcgmbk (三毛儿)   2023-03-05 19:21:00
4代是真的好玩,打头后小刀无双超棒,对我来说难的点都是QTE环节,例如U-3、死刑虫https://i.imgur.com/DgLPhVc.jpg
作者: A5Watamate (出荷済)   2023-03-05 19:27:00
动态难度当时听起来真的好潮
作者: GenShoku (放课后PLAY)   2023-03-05 19:33:00
动态难度觉得蛮烦的 要拼0死亡不能continue才有最高难度应该要设个选项让玩家关掉的
作者: shadowblade (影刃)   2023-03-05 19:35:00
你选Pro就是锁死最高难度了
作者: jumboicecube (大冰块)   2023-03-05 19:38:00
评分的项目很多,实际上你只是没射中或是被敌人打都会扣分,有机会因为这样降难度,捡道具会升难度所以才会说锁死难度的PRO才是正常(?)游戏体验
作者: smik (xx)   2023-03-05 19:51:00
Re4的pro难度根本是来自虐的,尤其那QTE有够粪巨像那边光是按不够快就被踩死几十次了
作者: leon19790602 (())   2023-03-05 19:56:00
U3 PRO 勒颈的QTE真的蘑菇头要转很快,被勒死超多次
作者: eva00ave (loxer)   2023-03-05 20:18:00
re4vr也很赞
作者: Nighty7222 (霞菊的美食家)   2023-03-05 20:21:00
摇杆不好描?你一定要试试实体片版本。叫你用用键盘瞄准
作者: jumboicecube (大冰块)   2023-03-05 21:56:00
QTE问题是重制版FPS变两倍,所以连打的数量也要两倍

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