楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-05 13:31:32近期看到魔咒之地的工作室掰掰
然后FF16看不懂到底是什么类型游戏,或者主题在哪
突然就在想,FF系列的主题或特色到底是什么?
世界观?可是好像也不是每作都水晶神话,新水晶神话还搞得跟屎一样
战斗?虽然过去都是回合制但是进几年都不是了
画风?现在早就不绑定天野喜孝了
想了一下其他的日系RPG
PM不用讲特色很明显
Persona就日常跟战斗交错(吧?我没玩过)
TO系列有个系列绑定的类动作游戏战斗
DQ好歹至少有个鸟山明人设
突然要提FF系列的特色我还真的想不出来= =
作者: trtrtradam (Adam) 2023-03-05 13:32:00
FF16不是都说了除非陨石砸总部不然会准时发售吗 哪里难产
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-03-05 13:32:0016哪里难产 SE被陨石打到了吗
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-03-05 13:32:00路行鸟
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2023-03-05 13:32:00以前是人设 画面 现在不好说
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-05 13:33:00陆行鸟只是交通工具,你总不会说萝卜是巫师系列招牌
作者:
juncat (モノノフ)
2023-03-05 13:34:00路行鸟 席德 水晶 飞空艇 应该是每代都有
作者:
tomuy (咖啡中毒)
2023-03-05 13:34:00最近几代剧情很微妙 但起码还是男的帅 女的正
作者:
recosin (recosin)
2023-03-05 13:34:00莫古利
作者:
YLTYY (winter)
2023-03-05 13:34:00Tifa
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-05 13:34:00水晶中间不是消失一阵子,7810有吗?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-05 13:35:00陆行鸟是特色交通工具 跟耀西一样
水晶一直都会有啊 只是重不重要的差别 就跟每作都会有武器或魔法之类的是共通/类似的
作者:
liuedd (~柳橙~)
2023-03-05 13:36:00平行世界难产?
作者:
ltytw (ltytw)
2023-03-05 13:37:00SE没有被陨石打到 但是这几年好多个作品都爆死
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-03-05 13:38:00所以到底哪里难产 造谣吗
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-05 13:39:00好的作品还是有阿 DQB 圣剑3re 三角 当然你要用搜水马臭法那也没啥好说的 他手油也确实是烂
还有召唤兽不也是共通元素 此外共通的敌怪其实也很多
作者:
Cishang (辞..)
2023-03-05 13:40:00陆行鸟 莫古力 G.F.
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-03-05 13:43:00
以前是设定 美术跟剧情 7代以后都是画质
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-03-05 13:44:00你是不是只看某个一直酸的Id推文...
作者:
ltytw (ltytw)
2023-03-05 13:45:007 8 9 我觉得是要卖技术力 SE那时都想用不可思议的方式操PS的极限
作者:
spfy (spfy)
2023-03-05 13:45:00你先说说哪里看到难产的消息
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-03-05 13:46:00每篇都酸到FF16好像已经推出然后暴死却又延期,然后收了一大堆邪恶SONY的钱
作者:
jackl0 (杰克十号机)
2023-03-05 13:46:00召唤兽吧
作者: za918273654 (玻璃螃蟹) 2023-03-05 13:46:00
不是 总不会把果冻当成to系列的招牌吧
作者:
jackl0 (杰克十号机)
2023-03-05 13:47:00只是16加入QTE跟战斗模式变得很像战神,召唤兽不就是为了看动画休息吗
作者:
LANJAY (LANTING)
2023-03-05 13:50:00有难产吗 真的有陨石啊?
发售日都订出来了 这样也算难产?没发售日的不就胎死腹中
作者:
waggamsn (那位路人拿了我的钱包)
2023-03-05 13:51:00FF系列并没有“一定要有”的游戏设计,只要是SE社钦定的大作都可以冠上FF的名字,只是有一些历代传统彩蛋之类的会继续延续
最一开始靠老任技术转移,背刺老任后靠索尼技术转移榨干PS12性能,PS3之后就被欧美游戏引擎优势打爆,想靠自己搞引擎结果就是FF15暴死
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-05 13:52:00FF15爆死引擎只占一小部分吧...基老跑车浪漫旅到底是哪个腐女部门搞出来的....
作者: lastphil (おやすミルキィ) 2023-03-05 13:53:00
马鸟
FF15剧本的问题还比较大吧 四人跑车旅除了真的是比较看不到女角以外哪有什么问题
作者:
ga839429 (LanTern)
2023-03-05 13:54:00蒂法
现在只能靠别人家的引擎,索尼的技术奶水没有优势,也就没有画面优势,所以FF16就只好把规模缩小,现在只能靠JRPG特色,但是却又说不想被当作JRPG,那就没剩什么特色了
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-03-05 13:56:00可以写一些以前那些好懂得剧情吗?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-03-05 13:58:00好的 恩 馊水马(盖章
你怎么胆敢质疑FF14的创世神 SE的救世主 MMORPG的扛坝子制作人 专案管理之鬼吉田直树做的FF16会难产
作者:
garoz (Garoz)
2023-03-05 14:05:00牛郎团啊
作者:
DDG114514 (AN/SPY-114514)
2023-03-05 14:05:00一定要有陆行鸟
作者: keroro870123 (deouglas) 2023-03-05 14:08:00
难产?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-03-05 14:20:00有些人真的不引战就会死一样
作者:
avans (阿纬)
2023-03-05 14:22:00FF的特色就是FF7! 然后每作都是独立故事!
作者:
Lupin97 (Lupin97)
2023-03-05 14:26:00我会觉得是召唤兽
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-05 14:28:00召唤兽倒是好像每代都有,但是在故事比重轻重差很多极限技后来才有的吧?
召唤兽是3还是4出来,特殊技是6,但7跟8给世界带来震撼后,有一阵子坊间的RPG都跟着导入极限技跟召唤兽
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-05 14:33:00路行鸟好像也是2才出来的,是说我印象中7810没水晶
作者: asdfgh369 2023-03-05 14:39:00
男公关发型跟召唤兽吧
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-05 14:44:00对啊,没水晶就没办法说是特色了
作者:
vn507595 (big-man)
2023-03-05 14:45:00FF早就已经偏离正轨了...
然后DQ提到鸟山明,FF就是天野喜孝的image icon还有近期野村哲也的人设吧
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-03-05 14:53:00FF特色就是SE第一招牌RPG
作者: dangercat5 (耶楼蹦噜) 2023-03-05 14:58:00
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-03-05 15:02:00
映像中那里提到,FF当初定位是实验性作品所以每代都会想办法搞新东西塞(剧情 画面 系统等各方面)所以没多少连贯性,甚至也准备爆死后没续作(final),只是后来红了变系列,真要说招牌就是塞新花样,水晶跟吉祥物只是想留下延续象征跟商业考量
作者:
kaltu (ka)
2023-03-05 15:05:00大学通识课讨论的结论是,Final Fantasy这个商标本身是SE公司的游戏品牌,不是系列名也不是企划,单纯只是个品牌,下面可以有很多东西类似的例子在非游戏的其他商业领域上很常见,例如华硕的ROG品牌可以出一大堆不相干但共享设计语言的电子产品和周边,SE的FinalFantasy可以出一大堆只有设计语言相关的完全不同游戏/小说或其他产品
作者: tw00168185 2023-03-05 15:06:00
1-3职业系统、4-6剧情;7以后各种3d技术及cg动画
作者:
kaltu (ka)
2023-03-05 15:07:00所以讨论特色特点或共同点不能把scope放在游戏层面上,要拉高到游戏开发行销和企划阶段才会找到可以定义的特点,因为这东西的本质不是游戏而是商业品牌只是这个品牌的大部分产品线恰好是游戏而已
作者: Faertesi 2023-03-05 15:08:00
楼上你讲那么多原PO也看不懂啊XD 最后射后不理
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-05 15:13:00我都有在回,谁射后不理啊?是说把水晶讲成"只是石头"也太扯,后面新水晶神话感觉也拉不起来说游戏品牌能理解,总觉得水晶这个主题或者说世界观没延续有点可惜,居然从6开始就断断续续了
系统跟剧情在FF最有名的说法是偶数重剧情、奇数重系统
楼主:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-03-05 15:17:00这很久以前听过,不过其实3、7、9剧情也都不错
信徒现在只会抓着难产两个字打 才不管你回不回 XDDD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-03-05 15:22:00又在那边信徒,原PO一开始不晓得从哪听到难产,这本来就跟目前的资讯有落差,被纠正然后就开始跳出来酸信徒酸吉田,不硬挂挂个恶心人的形容词就没办法用PTT了吗?如果是因为FF15所以不满还正常,但整天看到一堆人在那边莫名其妙拿吉田跟FF14玩家开地图炮
作者: sustto (sustto) 2023-03-05 16:39:00
Tifa ff7入坑
作者:
dukemon (dukemon)
2023-03-05 17:54:00吉田访谈就有讲,他接FF16 的时候北濑对他说每代FF 就当时的制作组用全力做出最好的东西,所以其实没什么硬性规定