楼主:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-03-04 23:00:15※ 引述《awxsd456 (魅恼汰雨露栖大爷)》之铭言:
: 标题: [讨论] FFX-2是不是生不逢时
: 时间: Sat Mar 4 22:20:11 2023
:
: 当初这款被诟病的两个点
:
: 1. 风格炯变 欢乐的气氛跟本传的悲剧差距甚大
: 2. 故事进度百分比化 作业感浓厚
我认真觉得这两点都不是问题,气氛也不是多欢乐。
因为FFX-2旅程的起点本质上就是优娜一直走不出失去堤达的阴影,
只是她有很多好同伴们在帮她而已
: 推 sarevork: 本传可能不是一流 但也是很顶的悲剧 x-2变成三流喜剧 x- 03/04 22:36
: → sarevork: 2.5变成闹剧 03/04 22:36
那个啥小小说我觉得可以当作没有,实际上我也不觉得那有影响到FFX-2
: 推 asiakid: 老实说X-2根本没这么差 只是X太强造成的反差太强烈 03/04 22:38
: 推 roea68roea68: 游戏性也真的比较差 之前玩重制板 X顺着破关蛮顺的 03/04 22:39
: → roea68roea68: X-2就一堆职业看起来好玩 但实际上没几个有用 03/04 22:39
各种星球(aka 职业)在这代是主打的蒐集要素,但确实有用的没几个
我来讲几个我当初觉得差强人意的部分
会买这款的,我觉得应该大部分人是玩过FFX之后、期待FFX后续故事的玩家
毕竟堤达的事情是FFX相对不圆满的地方,补足这遗憾是FFX-2当初宣传的一部份
美术
首先..服装。
当初看到优娜(?)演唱会 Real Emotion 的PV时候,那感觉很惊人。
Link: https://youtu.be/g1FkhBGH1io
真的是很好看
但进到游戏里面才发现,这代优娜的造型是这样
https://i.imgur.com/QKnMZ9X.jpg
跟FFX相比,我觉得差距太大了
https://i.imgur.com/e4NWuO7.jpg
后面拖着条长长的头发的造型我也不是太喜欢
战斗机制
这代的战斗,我觉得比FFX无聊得多。
RPG的战斗要素通常展现在“搭配”上,FFX-2 我没印象搭配有什么重要性。
故事
故事主线简单的说就是千年前的亡灵附身某居民在搞事。
(我不喜欢这种设定==)
虽然主线想表达几个派系间在斗争,但感觉也不是那么明显,
这代主线不像FFX那么明确,所以常常或在 主线/支线 间切换。
支线有不少跟 FFX 相关,这个感觉就满不错的,毕竟是续作嘛XD
但后面主线的总结,就有一种“喔?这样啊?”的感觉。
总觉得跟优娜一行人关系不大
最重要的“回收堤达”过程,竟然是因为优娜帮祈祷之子们一个大忙,
所以最后的最后,祈祷之子们帮忙把堤达的资料回收、巩固成人形!?
也不是说逻辑上有什么问题,但就有有种“喔?这样啊?”的感觉
要说有大问题,我也不知道哪边问题很大;但讲不太出优点