宫崎英高受访表示从《逃离塔科夫》获取灵感,希望借此改变玩家参与游戏的方式
随着《艾尔登法环》在 2 月 28 日突然宣布 DLC 扩充内容“Shadow of the Erdtree”正在研发中,网络上再次出现了《艾尔登法环》热潮,大家都很好奇这款游戏与其游戏制作人宫崎英高未来会推出怎样的游戏作品。《艾尔登法环》游戏制作人宫崎英高近(28)日在接受外媒 IGN 采访时谈到关于《艾尔登法环》法环的制作过程,其中还提到了游戏在商业领域的成功并不会直接影响到 FromSoftware 创作游戏的项目。
值得一提的是,宫崎英高在采访中提到,他目前正在关注多人技术和多人游戏设计领域,文中明显提到对《逃离塔科夫》(Escape From Tarkov)这种偏重玩家与玩家之间多人游玩的玩法模式更感兴趣,他是以游戏创作者和粉丝的角度去关注这些元素,希望透过不断更新多人网络功能和游戏设计改变玩家参与游戏的方式。
同时,宫崎英高也表示《艾尔登法环》在商业上获得的成功不会影响未来 FromSoftware 想要创作的游戏作品,他们会继续创作他们想要创作的游戏。换句话说就是不会刻意去追求或复制《艾尔登法环》所带来的成功,游戏创作还是要遵循本意,创造团队想要制作的游戏才能够百分之百全力研发出最有趣的作品。
https://reurl.cc/ZXbNqg
把游戏放烂到外挂满出来 也是一种硬核玩法
还是被入侵干死 会直接把你整套装也干走
总之 怕啦