[闲聊] 快打系列年表

楼主: RandyAAA (AAA)   2023-02-26 00:21:24
http://redcyclone0601.blog.fc2.com/blog-entry-4.html
之前在查6代新角Lily的サンダーフット族
(就是霍克类似印地安人的那一族,
但她跟霍克到底什么关系还没有讲),
发现了原来自己在推特有追踪,
也常常聊快打设定的这位りょう
https://twitter.com/ryo_redcyclone?s=20
2015时曾经列过一个考据颇齐全的,
快打系列的主要事件年表,
虽然已经是7年多前的东西了,
不过因为也已将5代主要的事件列入,
而且各事件他都有列出参考出处及如何推断,
也有列出同宇宙的Final Fight系列,
Muscle Bomber系列,正义学园系列等的事件
所以还是颇有参考价值
可以看出快打1,2,3代时,游戏里设定的年代,
也有大致对应上市时的西元年代
(87,91跟97年),不过4跟5因为都在3代之前,
所以就没有对应上市年代了
(大约是游戏里的94跟96年)
ZERO 1跟2大致可以视为1与2间各时间的个人外传,
不过ZERO 3主事件他虽然有列入,
但个人认为ZERO3还是适合当完全的平行世界,
毕竟PSYCO DRIVE计画即使像某个说法,
说司令就是爆炸后换了身体2代才瘦身,
Z3故事还是太多BUG而且个人路线各种欢乐,
真的要列的话大概只能像里面来源资料讲的,
在众格斗家的努力下,
PSYCO DRIVE遭到了破坏,
但是正史是谁打的不知道(?,
(干脆说是Z3PSP登场的,
能够穿越时空的INGRID解决的好了,
可能用她的力量修正,
所以像没发生什么大事?)
不过Z3事件的推测时间点,
勉强能解释为何Z3 NASH还活蹦乱跳,
因为Z3事件根本还在“NASH的Z2故事”之前XD
(所以司令你还是又吃胖了吗?XD,
总之Z3要放真的就超多BUG)
不过现在来看,5代的黑之月计画,
其实也有点像Z3的PSYCO DRIVE计画的详尽复刻版,
只是多了个方来当主导
作者: victoryman (圣立祐 彭马利哥)   2023-02-26 00:40:00
快打的历史就是后面才增加出来的设定
楼主: RandyAAA (AAA)   2023-02-26 00:46:00
当然,不过当初访谈好像Z3就是故意要走不同路线所以才搞得那么欢乐而且跟2更多冲突,5代各角各代路线ED图应该也是有整合各角在各代正史里有发生的事件,来定个目标好了,目标在6代发售前达成全角色HARD无接破

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