韩服
1.点数装备只能交易一次
花钱抽/买的点装只要过手就无法交易,完全杜绝转卖
点装都是买来自用,导致韩服点装的价格不容易暴涨或暴跌
台版点装可以无限交易
趁产期大量收购当期大奖,等当期抽奖箱结束
放几个月~半年左右,这些稀有点装很容易涨价
在转卖商眼中,台服比韩服还要佛佛佛佛佛
在自用玩家眼中,看着各种稀有点装被炒作上去
也会因为预期点装即使买了还会再继续涨的心理而去买
所以也是佛佛佛佛佛
2.普通装备有交易次数的限制
韩服普通装备的交易次数比点装多,不过也是有交易次数的上限
一旦交易次数达到上限,这件装备就永久绑定无法再继续进行交易
还有3以上交易次数的高素质装备,一般来说还是能卖到好价格
交易次数2以下的装备,即使各项数值都达到最顶
也很可能乏人问津,没人想买
或者被自用玩家以非常低廉的价格收购
这种作法导致干净(尚未交易过也没强化过)的装备价值一直都很稳定
自己强化制作的一手装备
价值比市场上二手三手交易过的装备来的高昂
某些韩国的家里蹲以前是开一堆小号去做免费方块然后赌那0.2%的机率洗出传说装备
洗到1件1手的传说装备,价格可能比洗好但交易次数只剩2的顶装还值钱
台版枫之谷的普通装备可以无限次数交易
各种最顶的神装能过1手2手3手...9999...手
撇除轮回这类因为只能课金取得的尊爵不凡而暴涨
高难度BOSS喷的高阶装备则是因为数量越来越多而逐渐暴跌
普通玩家打不过没关系,高级玩家帮忙用全身造价几十万的顶装
帮你打出一件价值3000台币的干净苦痛项链
佛佛佛佛佛
还有其他很多差异
反正大致上来说
韩服可以用100万分的努力获得价值30万元的东西
台服可以用100万元的金钱获得价值80万元的金钱和5000元的东西
真的很佛