Re: [讨论] 有了AI后 买同人是否只剩品牌信仰?

楼主: zxcmoney (修司)   2023-02-24 01:56:53
※ 引述《JUNOCARE (阳光!!)》之铭言:
: 如提
: 现在各种AI工具蓬勃发展
: 基本上要让AI稳定产出相同人物的不同图片
: 也只是小事一桩
: 许多人诟病的AI不会画手等缺点
: 现在也已经大幅改进
: 所以现在消费者基本上都可以自产自足
这算是够闲的状况才是,
买直接的产品跟自行生产价格还是有差。
以novelai来说,最高级的一个月的价格约700~800之间,
以个人兼职制作的经验来说,
两个月能弄出约200多张CG,完成一个小游戏。
(实际上生出的图应该破万就是了)
其中搞定程式基本上只花1天,
剩下大部分的时间都在弄图片跟台词而已。
而这样的作品也卖不到10个,
基本上就仅只于自我满足。
因此成本来说约1500。
但拿去买游戏或漫画,基本上是远超200多张的。
除非是只想看图,或著是完全照自己的性癖去生产作品,
否则买现有市场的产品其实更划算。
: 想看什么妹子的色图
: 就自己用AI创作就行
: 比起以往等同人来说更加经济快速实惠
: 因此在这种同人=色图的优势全面退去后
: 以后同人本想要卖
: 是不是只剩下对绘师本人的品牌信仰
: 才能勉强经营下去呢?
: 这次COMIKE参展者也大幅缩水
: 在AI与同人的直面冲突下
: 未来同人圈会不会进一步萎缩
: 只剩几个靠奇特画风来吸引人的存在呢?
总之,结论跟前面说得差不多,
实际上来说,产图还是要成本的,
不论是买台可以跑的电脑,还是用包月制的服务产图,
对于只能上班之余,当兴趣的人而言,
买现成的同人作品还是更划算的。
这也涉及了,到底同人的主力族群是怎样的人?
再来就是,台湾是全球工时排名第4的国家,
因此台湾的工时来评价说不定有点失准。
不过假设各国的工时,没少到比买作品划算的话。
影响比较直接的,应该会是尼特(NEET,不用工作的人),
以及同人游戏制作。
尼特不用多说,付得起钱的话,就有闲可以用回本的一群人,
同人游戏制作就看需求,据个人所知,
过去委托一张图至少800起跳,
但如今靠AI产图,包月开最高级的也就800,
兼职制作都能慢慢弄出上百张了,
能全职制作的,应用效率只会更好。
当然这也代表过去以CG数量为卖点的游戏作品,会变得相对廉价,
相对的以游戏而言,剧情.玩法等部分可能会更为重要。
总之,应该是会有所变化,
但萎缩就不好说了,
也可能因为AI绘图的廉价化,
导致各类游戏反而增加。
作者: LawLawDer (肉肉的)   2023-02-24 02:01:00
猎人会画的更快吗
作者: ZMTL (夜风/潇湘 VR板已经开板!)   2023-02-24 02:08:00
游戏还是可以要看游戏性啦,DLSite这几天有个上架一周营业额四百多万的AI绘图作为美术素材的游戏XD明天起来再来发好了(
作者: dalyadam (统一狮加油)   2023-02-24 02:09:00
10位数.. 有游戏有卖过10位数的吗
作者: guogu   2023-02-24 08:32:00
拿买游戏跟ai出图比有点不对吧 ai出图是可以指定内容的所以个人认为要跟委托比才对 1500顶多一张半身吧以ai出图的功能来说对标的应该是转蛋或skeb那种

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