楼主:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-02-24 01:56:53※ 引述《JUNOCARE (阳光!!)》之铭言:
: 如提
: 现在各种AI工具蓬勃发展
: 基本上要让AI稳定产出相同人物的不同图片
: 也只是小事一桩
: 许多人诟病的AI不会画手等缺点
: 现在也已经大幅改进
: 所以现在消费者基本上都可以自产自足
这算是够闲的状况才是,
买直接的产品跟自行生产价格还是有差。
以novelai来说,最高级的一个月的价格约700~800之间,
以个人兼职制作的经验来说,
两个月能弄出约200多张CG,完成一个小游戏。
(实际上生出的图应该破万就是了)
其中搞定程式基本上只花1天,
剩下大部分的时间都在弄图片跟台词而已。
而这样的作品也卖不到10个,
基本上就仅只于自我满足。
因此成本来说约1500。
但拿去买游戏或漫画,基本上是远超200多张的。
除非是只想看图,或著是完全照自己的性癖去生产作品,
否则买现有市场的产品其实更划算。
: 想看什么妹子的色图
: 就自己用AI创作就行
: 比起以往等同人来说更加经济快速实惠
: 因此在这种同人=色图的优势全面退去后
: 以后同人本想要卖
: 是不是只剩下对绘师本人的品牌信仰
: 才能勉强经营下去呢?
: 这次COMIKE参展者也大幅缩水
: 在AI与同人的直面冲突下
: 未来同人圈会不会进一步萎缩
: 只剩几个靠奇特画风来吸引人的存在呢?
总之,结论跟前面说得差不多,
实际上来说,产图还是要成本的,
不论是买台可以跑的电脑,还是用包月制的服务产图,
对于只能上班之余,当兴趣的人而言,
买现成的同人作品还是更划算的。
这也涉及了,到底同人的主力族群是怎样的人?
再来就是,台湾是全球工时排名第4的国家,
因此台湾的工时来评价说不定有点失准。
不过假设各国的工时,没少到比买作品划算的话。
影响比较直接的,应该会是尼特(NEET,不用工作的人),
以及同人游戏制作。
尼特不用多说,付得起钱的话,就有闲可以用回本的一群人,
同人游戏制作就看需求,据个人所知,
过去委托一张图至少800起跳,
但如今靠AI产图,包月开最高级的也就800,
兼职制作都能慢慢弄出上百张了,
能全职制作的,应用效率只会更好。
当然这也代表过去以CG数量为卖点的游戏作品,会变得相对廉价,
相对的以游戏而言,剧情.玩法等部分可能会更为重要。
总之,应该是会有所变化,
但萎缩就不好说了,
也可能因为AI绘图的廉价化,
导致各类游戏反而增加。