Re: [闲聊] 台湾手游市场全球第五却没有国际性手游

楼主: sunofmind (心之阳)   2023-02-22 14:33:17
※ 引述《better83214 (姑姑大白兔)》之铭言:
: 话说
: 以二次元手游来讲
: 台湾做得出少女前线这等级的吗
: 理论上来说
: 2016年的手游
: 也没崩崩崩那种技术力
: 应该不难吧
手游公司员工路过 技术当然不难 但开发手游就是烧时间烧钱
这东西不是玩家想的人多就做得出来 每一个项目都一堆人等著过审
东一句西一句下面的改来改去 到了老板那边可能又全部打掉重来
然后在这烧的过程中老板可能又觉得等不下去
最后推一个完成度只有40~50%的游戏上架试水温
有营收还有点机会继续开发 没营收就直接原地收掉继续开发下一款完成度50%的游戏
不要说投入资金不多的台湾了 目前大陆一堆大厂也都是这个模式在走
差别只在于大陆的钱更多 50%的完成度看起来可能比台湾这边更高一些
一来二去 投报率远远不如代理一款完成度高的游戏进来爽赚
: 反正烧前也不是国际级的
: 不像原文标准这么高
这个单纯就是何不食肉糜的说法了.....没有一个老板看钱一直烧没有回收是不会抖的
作者: metallolly (好棒)   2023-02-22 14:46:00
之前朋友老板也很有梦想,然后……现在做电商qq看着他老板整天找钱,后面连50%都生不出来
作者: Orianna (奥莉安娜的忧伤)   2023-02-22 14:53:00
到底什么老板pm 没预算好做游戏要多少钱 你做出来还要行销 那也是烧钱认真讲 我觉得问题就是只准备3000万啊 现在你做手游 不含行销 觉得预算得抓亿
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2023-02-22 17:23:00
博彩手游还怕没钱烧?根本原因就是贪婪不思进取
作者: d630200x (DOGE)   2023-02-22 18:27:00
韭菜这么多干嘛整天想着创新,纯看营收这些博弈根本赢麻了

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