Re: [闲聊] 台湾手游市场全球第五却没有国际性手游

楼主: er2324 (er2324)   2023-02-22 09:36:29
※ 引述《unlimit999 (黑先生)》之铭言:
: 其实做手游的工程师又没必要到多顶级扯到业界顶尖更是白扯,今天又不是叫你做出原神那
: 种等级的。
: 在现在商用引擎如此普遍的情况下,做做碧蓝档案、明日方舟甚至少前之类的有到需要多么
: 顶尖人才吗?
: 台湾做不到的最根本原因是,台湾的游戏市场是很大,平均课金力度很高,但这些钱有多少
: 是流进台湾游戏公司的口袋中的?
: 大部分不都是被日本、中国、韩国给瓜分了,有多少钱是流进台湾厂商的口袋中的?
: 排行榜打开也能发现,前排有几个台湾游戏?
: 手游市场很大,跟台湾游戏商能赚到钱是两码子事情,事实上大部分油水就不是台湾人拿走
: 的(至于博弈? 别跟我说这是游戏
: 没钱+台湾现在很保守的投资环境,事实上别说顶级工程师,连低端工程师都不一定愿意进
: 去开发手游的企划,那可悲的薪水还不如去游戏业之外找工作。
:
台湾有两个问题。
1.
太保守
不敢去挑战。
毕竟只要安稳做博弈赌场类型就能稳赚不赔,
那干嘛要花大钱去做可能赔本的东西?
2.
运营方脑袋有洞
一款游戏怎么去运营,这国外都有太多案例可以参考。
偏偏台湾的老板就是喜欢跟玩家对着干。
(勿忘凤毛麟角事件)
然后现在是国际化时代,为什么眼光只放在台湾市场?
你看像碧蓝的陆、海、空军都能打出国际市场,
海军当年更是中国本土几乎快挂了,现在靠国外市场红回去的。
作者: supaucat (柠香牛排)   2023-02-22 09:38:00
确实 原神没有全球同步从欧美日红回去中国的话 已经被腾讯弄死了
作者: mquare (爹卡路恰)   2023-02-22 09:39:00
前2年的风色幻想M 也不知是想只赚一波 还是啥问题
作者: yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)   2023-02-22 09:40:00
大部分的手游几乎都是拼一波而已吧XD 特别是动漫改编的所以长期上榜的大多就那几款而已...营运跟宣传其实也都是成本资源投入多少的问题不想花钱不想请人才就是现在看到的这种样子啦...
作者: unlimit999 (黑先生)   2023-02-22 09:43:00
Iip类手游大都是这样,因光是买ip就要事先投入一大笔钱了,自然kpi压力大,然后厂商就会在一开始疯狂捞即便有心想持续经营这种被业绩追着跑的营运模式,玩家也被吓跑了,不管主动还是被动确实只能一波流
作者: allen886886 (昨天没睡饱)   2023-02-22 09:45:00
新手游代理后广告海、狂加开服务器、并服、放生,大概是这样
作者: john0421 (沉默使者)   2023-02-22 09:47:00
代理很香又有口碑还省宣传费 稳赚不赔 赶快叫政府清查非台湾公司的手游退出台湾 我才好代理
作者: busman214   2023-02-22 09:50:00
保守? 失败的话可能别人的一辈子就赔上去了欸 这么爱检讨人你怎么不当先锋第一人?

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