游戏业用AI辅助美术早就是趋势,甚至是现在进行式
第一、
AI风格自订、要素自订,几十种不同风格、几百几千种不同要素
不管是场景、人物设计、立绘...等,短时间内AI就都能产给你看,这个人类办不到
第二、
AI产图实在太快了,一天就几百张几千张产出
美术人员先做第一步筛选,之后可能挑出几十张不同方向让制作人或游戏团队挑选
专案美术风格确立跟产出都超快速,这个人类也办不到
不要说什么有实力的美术还是有实力来骗自己
有实力的美术学了AI,他就成了三头六臂,一个人能有好几人的产出
而公司管理层有一人能当N人用,自然就会要那些产出低的滚蛋了
奉劝之后还想进游戏业美术这一行的人,一定要学一下怎么用AI
老板征人会优先录取你,要裁员会优先裁别人