MMORPG是长年营运的游戏类型
营运方常常会根据游戏生态去设计游戏
这些设计可能对玩家有利、增加耐玩度,但也可能让玩家感到不适
举例来说
(根据网上说法) WOW玩家都会安装各种应对BOSS机制的插件
而为了确保BOSS难度,官方也会以玩家有安装插件的前提下设计BOSS
长久下来有些玩家感到不适,变成没有插件就玩不下去啥的
或者
电脑版RO因为允许一人持有多个帐号
因此玩家为了利益最大化,愿意3开甚至13开去刷副本
而为了确保游戏耐玩,官方会将游戏内奖励机率设定的很低
仿佛默认大家每天都愿意农数十次活动去拿奖品
还有哪些MMORPG走到后来出现的迷惑设定==
作者:
hakuoro (hakuoro)
2023-02-21 16:18:00战力榜
作者: Thide (Thide) 2023-02-21 16:18:00
防不了外挂只能干扰一般玩家的防挂检定
RO的苍翅(地图上随机移动)原本只是方便移动的道具
作者:
xyxhy (NH5)
2023-02-21 16:20:00以玩家多开的前提去设计血量等等阿,根本逼人
FF14拉肥的叫声算吗…?我可以不用看就知道队伍有拉肥
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-21 16:21:00台湾特别版五个字道尽一切
有时候想要安静玩时都会听到拉肥的叫声会有杀意w讲到特别版,我认为所有和原厂不同的设定都很迷惑
作者:
kducky (kd)
2023-02-21 16:24:00拉肥声音这么恼人喔XD,我还记得有老外拍片,我是觉得还好
作者:
jabari (Still不敢开枪的娘娘腔)
2023-02-21 16:24:00苍翅不是外挂爱用 是当初有外挂写出一个苍翅就能无限闪然后如果一只怪被越多人敲过他的exp会加乘 所以才会出现像海洞挂这样飞了摸一下 然后摸怪摸到死爽分exp的情形
作者:
jimmy90946 (Laver_offscum)
2023-02-21 16:24:00玛奇,明明应该是鼓励组队打的地城 但掉宝率有够可悲,不自己多开打只会越打越穷..
作者:
LF2Jeff (LF2-豆腐)
2023-02-21 16:25:00你把以公司追求最大利益这点优先看,通常就不迷惑了
FF14:明明不准大家用插件,也说要做出不用插件也能过的王,首杀还是爽用插件。(根据网上说法)
玛奇 练技能的部分 古早时有所谓三大生产系boss 那三个要么材料难搞花很多钱和时间收 要么修练次数也要上百次后来开始固定有常驻加倍和加倍道具 没活动也能4倍8倍速练 变得比较简单 结果新团队脑子被打到 后来出来两个恶心生产技 材料超难搞 修练次数也直接给你30 40倍以上
作者:
Iseria (Ise)
2023-02-21 16:34:00魔力宝贝的练等练技 动不动就是一趟打卡6小时
魔力宝贝的职业设定 完全只重特色 不重平衡应该是MMO中 最烂的职业平衡吧
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:37:00RO的铁匠 制作技能只能做旧时代的物品3转上去甚至连制作相关技能都沾不上边了
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-02-21 16:39:00魔力宝贝算是网络游戏早期的产物,部分设计停留在单机思想应该算是情有可原
作者:
mealoop (肉oop)
2023-02-21 16:39:00说不能用dps表排挤人 散团后看外部网页重组那些打的高的
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:39:00希望OL的铁匠 制作技能不只要材料还要消耗制作书我去打一本制作书的时间都可以直接农出直接掉落的成品了
魔力就职业分得太细了 生产和采集也都一项一专精不过最讨厌的还是那个登出/换线就回村 才害得练功都要
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:40:00而且跟RO一样的通病 制作书只有跟铁匠实装同时期前的装备新装备通通没有制作书
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:41:00更糟糕的是制作书做出的成品还是随机范围内抽选的
作者:
mealoop (肉oop)
2023-02-21 16:42:00其实wow不用插件也能击杀高难喔 多练就好惹
RO铁匠现在只活在zero里了,那边锻造系统重作了,正服连手推车技能都不要了直接烂死在那
作者:
ilohoo (ilohoo)
2023-02-21 16:42:00poe的宿敌词
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2023-02-21 16:43:00设计一个有dps检定的高难度副本但是不作伤害统计相关UI在游戏里 by最佳社群游戏
作者: supersusu (苏趴Saiyan) 2023-02-21 16:43:00
玩家一人多开 一人团队
作者: carson1997 (cargp) 2023-02-21 16:45:00
为了讨好输出玩家开始给他们加强生存能力 结果搞到坦奶玩家失业
作者:
mealoop (肉oop)
2023-02-21 16:47:00检讨还会被ban 恐怖喔
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-02-21 16:48:00数据量少则以月,大则用年计算还有搞公会活动都有最低人数
拉肥声音在没注意到的时候完全无感,一旦意识到以后就会发现超吵…不过我是不反感只会笑出来就是。
枫之谷疯狂更新只有少数玩家可以体验的高等级BOSS跟副本内容
作者:
Ashiev (蓝白拖肥宅)
2023-02-21 16:58:00枫之谷的星力
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 16:59:00补一个蛮多3D游戏都有的诡异设定角色可以跳跃 但却会被地板上的攻击打到
作者:
Ashiev (蓝白拖肥宅)
2023-02-21 17:01:00枫之谷的 ARC 也是,要是不解每日任务,打怪会变超痒
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-21 17:09:00拉肥的叫声 我唯一想装的插件就是消掉那个声音
枫之谷原厂为了让台服天上不要太爽 弄额外的生命系统
韩game到后面都给你一堆debuff 然后要你冲装
RO性别绑身份证,造成处理帐号问题时很多人都要夹住
绝O制作组根本没测试过 BUG一堆还能有云玩家护航官方有实际打过副本才放出来 算迷惑ㄇ
WOW一堆 最白痴的是城外不能用组队频道 结果七八年后还是是开放了 白痴设定拖了七年
作者:
aa851202 (郭嘉门前有萧何)
2023-02-21 17:31:00枫之谷坐骑系统,以前只有镖贼二段跳和法师瞬移不用买其他职业都会买一个赶路。现在人人用二段跳赶路坐骑,系统直接沦为摆设
作者:
Slas (å²é›·æ–¯)
2023-02-21 17:54:00我觉得填假身分证问题比较大啦= = 怎么会有人觉得这可以乱填
拉肥叫声大概会像这样“手ぬるい!”(呀~~)“私は主らの”(呀喔~!)“戦神ぞ”(呀啊!!!)有时候半夜没戴耳机玩的话从电视声霸出来的声音超明显
作者:
holiybo (米罗)
2023-02-21 18:08:00记得当时还有的游戏官方出来说为了增加耐玩度而有跟原厂设定不同(血尿)
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-02-21 19:12:00台版RO经验值地狱
作者: tsp870197 (870197) 2023-02-21 19:29:00
同公司的玛奇韩国最新副本只靠保底机制要农24年 就问你怕不怕www至于不靠保底的掉宝率 应该还是老惯例千万分之一不到能开到材料都能吹几个月
作者:
sssyoyo (柚子)
2023-02-21 20:32:00鼓励一人多开真的很低能