我觉得三个原因
不忘初心 敢赌 有技术
1.不忘初心
看看现在米爆赚之后
还是愿意做自己想玩的游戏
拿原神的七圣来说 这东西完全赚不了钱
但他们肯定知道游戏内打牌的各种Meme
所以还是做了 而且还持续更新
反观暴雪 手游天尊等等
红了之后 高层思维渐渐变成赚钱才是唯一目的
当然还是会赚 但会让人感觉很差
2.敢赌
也算是有远见吧
敢赌身家下去做一款游戏真的要很大的勇气
3.有技术
不仅全世界同步更新持续两年
这么大的开放世界
却很少人抱怨出现影响游玩的bug
甚至还有全平台
这技术说第二谁敢说第一
而且还在党的淫威下做到这些
真的不简单
作者:
oneJack (JackSon)
2023-02-21 14:28:00因为没上市才能这样搞,如果上市了被腾讯入股早凉了也因为大资本吃不到这块饼,所以被买水军黑的超严重
作者: Thide (Thide) 2023-02-21 14:34:00
对岸各种电商渠道服吸血很凶啊,有只出头鸟不甩约定成俗的市场机制不打你打谁,但也托全球同步的福不至于单一市场被打压就严重影响营收。事后诸葛来看,近年在大陆市场成长率远超海外也是当初被影响原因佐证之一吧
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-02-21 14:39:00看到米哈游和蠢驴 觉得 破坏性的创新 还是不能交给有大股东的上市公司 ubi到腾讯的powerpoint会议室做游戏 终究做不出真创新因为太坚守初衷的想法 会在冷冰冰的会议室被一群西装mba捏死
作者:
oneJack (JackSon)
2023-02-21 14:40:00就~失败率过高的想法 不可能过那群mba的人可以看看Nokia怎么死的就知道大公司的包袱
1有点瑕疵,如果他们初心就是想做游戏,那大可开始做非课金游戏了吧,以他们的技术已经不输欧美日了但还是专注在课金项目上,说初心感觉怪怪的他们的初心是啥只有他们知道
对岸那环境...现有营运模式既能慢走向IP又能有效获利,也不急着走传统单机吧
欧美的技术力不会输米哈游 比如这次的霍格华兹的传承不会输原神 原神是强在能结合手机的边际效应 同时炼蛊出来的课金制度才让他爆红
但不提初心的话,他们做的那些小玩法倒是很好的让游戏生命延续下去,从这个角度看的话,愿意持续的提供新服务让
想做游戏跟想赚钱不冲突,况且也没逼课,就是评估这种模式更赚钱他们自然用这种模式,至少跟新的品质有对的起玩家就好
不然到时候只会看到很好笑的画面,MHY新作首非课金单机上市!隔日惊传破解版. 首周两百万套然后单价只能订个900,营收18亿NTD(粗略4亿人民币)
作者:
skyofme (天空人)
2023-02-21 14:56:00做游戏的初心就要做单机本来就只是单机O的一厢情愿吧
没事干嘛舍弃获利高的模式 回头去搞什么5年研发10年大成的方法吗
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-02-21 14:57:00霍格华兹已经是2023作品了 ...而且就是用unreal4而已 优化还普普 原神是自己写渲染层 技术投入量不太一样
反倒是日本大厂很多游戏才真的是不忘初心 宝可梦系列就是了 要是出课金制抽宠物 一定比原神更赚钱
...我觉得不用搞啥拉踩啦 原神怎样都是商业项目 不把
专注在课金项目是指那些放置类手游吧 一堆看起来“划算”的礼包 会让你在不知不觉中花掉你不想花的额度
我觉得课金就课金 反正我玩游戏的预算和时间就固定的
作者: Thide (Thide) 2023-02-21 14:58:00
当初崩一就是单机,差点被盗版搞到公司收起来而已。另外单机买断的游戏,往往就没有大量持续更新内容的案例,定价高一点或者DLC贵一点还被酸爆
说什么技术力 那对岸现在有出什么游戏跟原神对打吗XD讲得好像只是单纯套模型一样简单
作者: Thide (Thide) 2023-02-21 14:59:00
说到底不过是把米当许愿机罢了
买断给你烂游戏的又不是没遇过 反正原神也不是逼你课金才玩的下去
做好玩的游戏,和做让人可以长期玩的游戏,看起来目标很接近,但路线可以完全偏差到毫无关系
反正你真的不喜欢就不要玩米家的 我都长草期玩其他JRPG3A
作者:
keerily (非洲人要认命)
2023-02-21 15:02:00手游除了吸金外,还有环境问题,对岸那边家机技术一直都
我很爱原神啊,所以我才希望米哈在有了资本和技术后能有
几个长寿系大概也是剩下那个情怀牌,我是觉得既然这样那现有路线好像比较有效
作者: Thide (Thide) 2023-02-21 15:04:00
毕竟是连铁道跟绝区都有人搞破解版的环境,幸而米家的价值一直是他们推出新内容的能力
作者:
skyofme (天空人)
2023-02-21 15:04:00为啥要管那些高贵的游戏人在臭啥
作者: bloodyneko (血色猫) 2023-02-21 15:04:00
跟原神对打的还没出现,跟崩三对打的倒是有战双了,甚至根据某些受众来看,战双更好一点
我自己认真觉得像买断或月票的游戏没比较好... 就跟3A不代表游戏好玩一样 重点还是看内容
米哈游最开始创业时,就做过单机下载游戏了《Fly me to the moon》跟《崩坏学园》都是单机买断,结果就是各种破解版…直到《崩坏学园2》变成线上课金,营收才好转、才有资金做崩坏3rd对岸那个环境,单机几乎可以说是死路一条
对岸都有人发影片在臭政府 说管制太多 本土资本家都变成外资 搞到大家都失业XD
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-02-21 15:06:00战双喔 很复杂...好的地方很神 放诸游戏界都很神 但烂的地方让我不敢推荐给别人玩
作者:
skyofme (天空人)
2023-02-21 15:06:00那群人的看法又不重要
米哈有在海外扩点,也许可以期待未来10年会不会有令人惊喜的产品出来吧
作者:
Orianna (奥莉安娜的忧伤)
2023-02-21 15:07:00而且现在新角色多半太华丽太强 高度压缩技术空间 反正随便按就赢
臭就臭吧 像我玩一堆FF 看到很多嘴SE早就麻木了
作者:
skyofme (天空人)
2023-02-21 15:08:00要臭的不管你怎么证明自己,他就是会挖你以前的黑点跳针
至少我觉得很多人嘴其实不代表他懂或玩过 接着他也没兴趣自己去玩 所以就放开心看评论就好
作者: bloodyneko (血色猫) 2023-02-21 15:12:00
而且战双还有一个超大的优势,一样都是13+游戏,原神只能打保守牌,战双可以想做多大就做多大
作者:
skyofme (天空人)
2023-02-21 15:12:00做单机或者说做3A这也都是谈到游戏公司常见的话题了,现在老是搞得像不是单机3A不叫游戏一样
作者: imsaint (风二) 2023-02-21 15:12:00
虽然也杜烂课金 但从开发者角度想也知道这才是快速搜资金的手段 重点是看后续用在哪
要嘴还是能嘴啊 原神顶多能说是站在巨人的肩膀上 还是没有突破其他大厂的框架 或许是对岸第一 但放眼世界还是差多了 被大家嘴爆了的暴雪 好歹也开创了新世代 米哈游还没证明过自己甚至PUBG我都觉得比原神有时代意义
作者: Thide (Thide) 2023-02-21 15:16:00
毕竟证明自己跟网络酸民的想法是两件事
老米现阶段是要在手机上能玩到单机的游戏体验真要开创,也要手机硬件跟得上
但是要嘴这些之前 先看看对标原神的“战双”什么时候才会出现吧...
作者:
keerily (非洲人要认命)
2023-02-21 15:18:00全球多语言同步且稳定更新,这点还不够证明自己了吗...
对了,老米真正想开创的是脑机- 《崩坏神域》这要烧不少钱….
作者: Thide (Thide) 2023-02-21 15:22:00
记得有人看过资料统计,二次元游戏市场营收整体上升,不过去掉原神是下降的。还有营收增长的前三名都是米家游戏就很有趣。
有些人本来就觉得游戏要像荒野之息 Dota MH这种才算的是证明自己 如果是雷神之锤或半条命他们可能就还要考虑一下 所以我才觉得不要太在意评论
作者:
Valter (V)
2023-02-21 15:31:00战双的公司目前开发中的鸣潮也是很被看好的一款
作者:
or2cqem (or2cqem)
2023-02-21 16:49:00笑死 出课金抽宠物绝对没人玩吧 赚什么钱WWW云
玩家的眼光被养刁了 新游不够好没新意那为何不玩原神
他现在要养的团队要是做非营利模式就维持不下去了,游戏业组件团队的薪资成本占超重啊,所以重点不是赚了多少钱,而是投入多少赚的钱去弄好像酷酷的东西给玩家,公司把赚的钱拿去投资房地产或拉面店之类的你会爽吗
作者:
zxcmoney (ä¿®å¸)
2023-02-21 17:52:00拉面店没听过,但有听过开咖啡店跟蛋糕店的
作者:
gtfour (朱兆兰)
2023-02-21 18:35:00七圣虽然还算有趣 但是没原石奖励后就不太想去打了