4gamers 的试玩报告
https://www.4gamers.com.tw/news/detail/57015/octopath-traveler-ii-review
以下节录剧情部分:
一个是在一些主线段落中会发生的两人的“队伍对话”,基本是该主线的角色和另一个角
色,针对上一段主线剧情延伸出的一段对话。另一个是“协力故事”,这是两个角色间在
旅程中出现的专属故事,是依据角色的主线进度来触发。剧情内容属于独立事件,而且有
一定长度的份量。
有点可惜的,是玩了 50 个小时下来,只有碰到双人的协力故事(除非后续还有新的组合
),而且也不是每一种组合都有,这也代表着这次所有的角色互动都是一对一的,没有看
到 3 人以上一起的对话。
但毕竟如前所述,自由选择故事就无法保证角色间的互动,加上这次人物个性更鲜明,所
以硬说起来还是会在一些时候有感觉到一些格格不入的状况。
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队伍对话是以前的酒馆对话吧,很难触发因为一定要放在队伍然后去酒馆
如我买的攻略本所示 https://i.imgur.com/Chh0T3V.jpeg
希望这次触发条件宽松一点
多了协力故事,看起来是有加强角色连结,但是试玩也表示有时候会尬
审慎乐观面对(?)