Re: [游戏] SE翻身之作,歧路旅人2大获媒体好评

楼主: nyodyaswos (九十尾)   2023-02-19 15:08:46
: 1. 八个路人
: 很多人说八个路人没交集。
: 这点我个人还好,
: 我也想不到为什么八个人一定要有互动。
: 是不是要建立深厚友谊然后遇到困难爆气:因为我们是八方旅团!
仅就这点说说感想
我自己也是满能接受这种设定
但也知道这种写法就是跟普遍大众心里预期的是完全背道而行
我给自己的解释是:
就真的只是八个旅人,因为顺路什么的才成为“旅伴”(即便地图走起来是超级大绕路)
既然只是单纯的旅伴,那旅伴到了什么地方要做什么事,也是他们自己的事
只要放风时间到了记得回来一起上路就好
八个人各自的主线,对其他七个人来说也就只是豪华一点的支线
就像在维克塔霍洛有一个爸爸(还是妈妈?)委托玩家去旁边的森林救他的孩子
玩家也在希.沃尔基遇到一名女猎人,要求玩家一起寻找他的师父
不同的是,这名女猎人会跟着一起上路、战斗罢了
他们也没有因为一起旅行而产生什么共同的目标、有什么共同要完成的事
他们不是某个乡下小镇自称搜查队的高中生,誓言要解决镇上发生的奇异连续死亡事件
也不是某群只有十年生命的人造生命,想要找到世界的真相并活得更久
他们就真的只是八个有着各自目标的旅人,自启程到结束,目标都没有改变
就连最后发现他们八人串在一起灭了隐王
那也只不过是顺手、无意间的事,这并非他们的本意
我没有想要护航,也没有想要说服任何人(也很难说服人)
只是我自己把歧路旅人的剧情当做这样理解而已
至于明明是单人行动,战斗时会跑出四个人这种很脱戏、矛盾的情形
就放空接纳他吧
其他RPG不也会有“明明有六、七个成员,但是战斗只能上主角加其他三人”这种事吗(x
作者: Faertesi   2023-02-19 15:11:00
小心splatoon来闹场囉
作者: triplee (none)   2023-02-19 15:11:00
只能上部分队友还可以脑补他们在背景做事 凭空冒出来的抽离感还是相对高了点
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-02-19 15:11:00
战斗系统人没全上 跟 剧情没全上这出戏程度没得比阿XD
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-02-19 15:12:00
搜马正在前往战场
作者: chordate (封侯事在)   2023-02-19 15:12:00
如果是这样那就更糟糕了,因为八个单人故事都满短的也没有太多转折
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-19 15:12:00
其他RPG渐渐没有这种事了 就算有至少也会在同一队一起走而不会在酒馆等你去换人 这大概是快二十年前才有的事了
作者: nahsnib (æ‚Ÿ)   2023-02-19 15:13:00
那个可不是只有这种程度的扯,是刚才四个人一起打完BOSS
作者: chordate (封侯事在)   2023-02-19 15:13:00
如果单人故事好到可以让人忽略互动那就还好
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-19 15:13:00
如果是旅伴的概念 那进主线时就一人进去单挑好吗所以我才觉得手游版的旅团设定比较好 一个人或是很多人都有想像空间
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-02-19 15:14:00
我玩过类似的 是因为支线脚色不一定会加入 所以明明我全支线解通带了十几个人 但是主线只有五个人能出来讲话
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-19 15:16:00
支线角色主线没出现倒无所谓 反正是支线角色八个路人没办法 因为是八个主角
作者: st550296 (RTYU)   2023-02-19 15:19:00
我记得歧路旅人的角色是有对话的,要在特定时间 特定组合才会出现,所以不太像是单纯的旅伴
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-19 15:21:00
那个就最鸟设计没有之一 TO的对话都比那个好触发
作者: yangtsur (yangtsur)   2023-02-19 15:40:00
与其说是同伴不如说是尾行
作者: Splatoon   2023-02-19 15:42:00
最鸟的游戏
作者: VSBR (Mia San WELTMEISTER)   2023-02-19 16:00:00
果然来了
作者: gaha (gaha)   2023-02-19 18:30:00
其实除了隐王是可以单人过关的,系统也设计成同伴越多时敌人会有不同的招式,难度也越高。所以其实基本设定是你玩八次单人旅吧XD

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