二代怎么样我当然不晓得,但一代的剧情之烂真的是我不得不上来PO文一吐为快。
好话先说在前面,喜欢JRPG的,喜欢养成的,喜欢回合制战斗的,这款内容还算可以,
问题就是烂到哭邀的剧情(包含支线),还有演出手法之低下让人觉得糟蹋了这些美好。
让一个本来真的能大放异彩的IP直接坠落谷底。
我曾经跟我朋友这样说过:
八方旅人的剧情就像是找了八个中二方向不同的国中生,各自写了八篇剧情,
有的人写了为了黑暗而黑暗的剧情,有的人想写小女生力争上游的剧情,
有的人写知性帅气青年当侦探...之类的,
唯一的共通点是八个人写的都不怎么样;
交稿之后由国文成绩最好(但作文不一定写得好)的人把后日谈写出来,
硬是把八个路人的剧情串在一起,最后随便补上它们中间的小插曲。
举例来说,游戏中常常发生,在A角色的主线中面临危机,“啊,这下我得独自面对了”,
请问另外七个跟你一起奋战的伙伴在剧情里面去哪里了?
像这样在自己的剧情中另外七个人装死的事情一再发生,
剧情架构松散到不行,完全没有群像作的感觉。
麻烦把成田良悟或者池袋西口公园系列多读几次好吗?
某些剧情也显得太过天真,商人小妹的故事中他就想出去当旅行商人,
看过狼与辛香料都知道,没几个北七好好的有店铺不要,跑去当啥旅行商人的,
稍微好一点的可能是药师,虽然讨论的议题略老套,“身为医生,你会救助坏人吗?”
虽然最后解决的方式有点像是少年漫画,我就想救,怎样?
但至少也是好好讲完一条故事。
看完这八个路人的故事,在主线剧情中完全没有交集,
也完全没有那种“啊,您就是XX王国那位”,诸如此类的叙述。
最后硬是用超级难找的支线任务,说明这八人的故事其实有连结,
这简直跟航海王的伏笔一样神了(反串要注明),
基本上就是那种八点档演到第七百集,才跟我说原来我不是亲生儿子一样唐突。
我也没说剧情要有多神,没必要弄得向十三机兵那种等级的群像作一样啦,
但至少让八个角色在主线中是有互动的,行吗?
※ 引述《SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)》之铭言:
: https://www.gameapps.hk/news/54529/OCTOPATH-TRAVELER-II
: Square Enix 翻身之作《歧路旅人2》大获媒体好评
: 《歧路旅人2 OCTOPATH TRAVELER II》将于下周发售,媒体评分已经解禁。至截稿时,本
: 作在Metacritc上的评分为84。在28家评测媒体中有26家给出好评,仅有2家给出中评。整
: 体来看,还是非常乐观的。
: 在26家好评媒体中,有2家给满分评价,对这款游戏赞不绝口。其他好评媒体也盛赞其元
: 素以及相较前作的优化,以及被这款游戏轻松杀掉的100多个小时。本作并未用全新方式
: 重新制作一切,而是对初代的内容进行精炼,并以更加有趣的方式呈现给玩家。
: 对本作最大的批评点在于,如同前作一样,本作的八位角色之间并无强烈关联。他们的旅
: 途会有交织,但只是单纯地把角色凑到一起。另外还有媒体认为本作相比前作应该有更大
: 幅度的优化才对。
: =====
: 稳