我记得从鹫之盾入手
那时候走现在Ready Or Not风格
要打一整关
事先在进攻地图上就要分组进攻
AI 队友 还会Standing by 等你一声令下双面破门进入
一两枪自己就被放倒了
后来慢慢改到现在
虽然枪枝拟真方面还在
但感觉干员都像选英雄一样
什么花里胡哨黑科技武器都生出来
当初好好往反恐拟真这方面做
现在应该不会输RON之类的硬核作品
一直想往线上射击娱乐的方向走
R6一个 现在最新的COD也是剧情随便交代
就让大家玩互打跟吃鸡
更别说战地2042
育碧 暴雪 EA现在都懒得写故事
只要能让大家对枪搞特技就满足了吗
作者:
Sunming (日日日)
2023-02-19 03:12:00看看现在哈利死后会不会出现转机
作者:
minuteC (FAbilita)
2023-02-19 03:26:00干员魔幻化绝对不是最大的问题 不如说迟早会发生
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-02-19 03:39:00原PO知道R6其实剧情还算是有在顾的吗 最新一集就直接大爆点
枪枝随便砍 手榴弹随便拔 现在连角色移速也爽砍就砍
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-02-19 03:41:00砍平衡的确很白痴就是= =
作者:
BOARAY (RAY)
2023-02-19 03:58:00可惜RON关卡少 AI BUG一堆
作者:
runacat (猫尾巴)
2023-02-19 04:01:00r6s剧情看起来要救了,不然之前都在打反恐奥运
作者:
dos01 (朵斯01)
2023-02-19 06:28:00纯拟真有上限 而且枪枝还有智财的问题 也不是说用就用
不出新角没办法骗课 但现实中哪有那么多炫砲的攻坚手段 只好出一些科幻技能 到最后就变成超能力大战
作者: yz1120 2023-02-19 12:19:00
有一季改接口改后座就不想玩了