我记得从鹫之盾入手
那时候走现在Ready Or Not风格
要打一整关
事先在进攻地图上就要分组进攻
AI 队友 还会Standing by 等你一声令下双面破门进入
一两枪自己就被放倒了
后来慢慢改到现在
虽然枪枝拟真方面还在
但感觉干员都像选英雄一样
什么花里胡哨黑科技武器都生出来
当初好好往反恐拟真这方面做
现在应该不会输RON之类的硬核作品
一直想往线上射击娱乐的方向走
R6一个 现在最新的COD也是剧情随便交代
就让大家玩互打跟吃鸡
更别说战地2042
育碧 暴雪 EA现在都懒得写故事
只要能让大家对枪搞特技就满足了吗