※ [本文转录自 PokeMon 看板 #1ZxniKc6 ]
作者: HHiiragi (柊) 看板: PokeMon
标题: [情报] 宝可梦 朱/紫Ver 1.2.0更新预定
时间: Fri Feb 17 14:13:38 2023
关于《宝可梦 朱/紫》更新资料(Ver.1.2.0)的发布预定
https://bit.ly/3YUaXVG
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致各位玩家
任天堂株式会社
株式会社宝可梦
诚挚感谢各位玩家游玩《宝可梦》系列。
以下介绍预定于2023年2月下旬发布的
《宝可梦 朱/紫》更新资料Ver.1.2.0的部分内容。
本次的更新资料主要将追加盒子的部分功能,
并修复会影响游戏进行的问题。
关于各位玩家提出的各种意见和指教,
我们将持续以诚恳的态度接受并进行改善。
■Ver.1.2.0[预定于2023年2月下旬发布]
预定调整的功能
・在盒子追加下列功能。
- 可由盒子的“查看能力”更换“暱称/标记/持有物/奖章”、
调整招式位置、回想招式、忘记招式、使用招式学习器。
- 在“持有物模式”时,可使用Y键替换持有物。
- 在“整理模式”与“持有物模式”时,可在移动宝可梦或道具的状态下选择“一览”。
- 在“对战队伍模式”时,若宝可梦登录在画面显示的对战队伍里,
该宝可梦在盒子中的对战队伍图示颜色就会变深。
・在主选单画面连线到网络时会显示“通知”画面,
与在宝可入口站画面连线到网络时相同。
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预定修复的问题
太晶团体战
・修复在太晶团体战使用“嬉闹”等特定招式时,
或使对手的太晶化宝可梦陷入特定的异常状态并给予伤害时,
可能无法正确显示对手太晶宝可梦的HP计量槽且随后会发生HP计量槽异常增减的问题。
・修复在出现戴有“最强之证”的宝可梦的黑色结晶太晶团体战中,
即使画面上显示自己或我方宝可梦仍有HP,却可能会同时陷入“濒死”的问题。
・修复在选择招式对象的画面时,若对手的太晶宝可梦做出特定行动,
就会在一定时间内无法操作的问题。
・修复在连线的太晶团体战配对画面显示了与主办者不同的宝可梦时,
可能会发生错误的问题。
・修复由太晶团体战搜寻画面参加太晶团体战时,
可能会加入不同于搜寻画面显示的宝可梦的太晶团体战的问题。
・修复在特定状况下会有一段时间不会出现太晶团体战的结晶的问题。
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对战
・双打对战时,在选择招式与对象的画面上将不再持续显示与濒死的宝可梦的招式属性相克
关系。
・修复以特性“幻觉”幻化成其他宝可梦的索罗亚克在太晶化后,
会被对手在“查看对手”画面中发现牠是索罗亚克的问题。
・修复以特性“幻觉”幻化成其他宝可梦的索罗亚克在太晶化后,
显示的属性相克关系会以索罗亚克幻化的宝可梦的属性为准,
而非以该索罗亚克的太晶属性为准的问题。
・修复当口中有米立龙的吃吼霸使出“上菜”时,
即使招式因对手的“守住”等而无效,吃吼霸的能力也会提高的问题。
・修复当自己的宝可梦使出“同命”且在下一回合太晶化时,
即使陷入濒死状态也不会发动“同命”效果的问题。
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其他
・针对游戏容易被强制结束的部分地点修复根本问题。
伴随此修复,部分城镇及场景上显示的宝可梦和人物数量有可能会减少。
・修复透过连线交换获得不会被登录到帕底亚图鉴的其他地区的宝可梦时,
会显示成像是被登录到帕底亚地区的宝可梦图鉴的问题。
・修复在特定行动后,除非重新启动软件,否则主角的表情不再变化的问题。
・修复在级别对战赛季1的结果揭晓后立即开启级别对战画面,
就会在接收奖励后出现错误,且玩家从此无法参加级别对战的问题。
・修复当登录了多支对战队伍时,若不是使用最前面的队伍在大师球级获得胜利,
宝可梦就无法获得级别对战大师奖章的问题。
・当玩家捕捉的宝可梦透过连线交换从其他玩家那里回来时,
将会照着玩家个人资讯App的“捉到时的等级在〇〇以下的宝可梦都会听话”而行动。
・修复当某宝可梦已被登录在宝可梦图鉴时,若玩家透过魔法交换获得异色的该宝可梦
或其他语言的玩家捉到的该宝可梦,则其资料不会被追加到宝可梦图鉴的问题。
・修复在部分场景可能出现精灵球等不应出现的物体的问题。
・在主线故事中,部分在街上的对战将不会显示路人。
・预定修复其他若干问题。
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※ 若要游玩利用网络进行的内容,必须先下载最新的更新资料。
※ 此版本无法和过去的版本进行邻近主机通讯,
请和一起游玩的人使用相同版本的更新资料。
※ 除了以上刊载的内容之外,也预定追加功能并修复其他若干问题。
关于实际发布的更新资料内容,请在更新资料发布后参阅宝可梦官方网站刊载的公告。
※ 更新资料的发布与其内容可能会不经预告而改动。
2023.2.17
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这大概是有史以来最长的宝可梦游戏Patch Note了
作者: aa091811004 (falaw) 2023-02-17 14:15:00
真的是有够多问题wwww
作者:
ray424 (hhateonas5566)
2023-02-17 14:16:00所以交换给别人练等回来不听话其实是bug?
作者:
shlee (冷)
2023-02-17 14:17:00在主线故事中,部分在街上的对战将不会显示路人少了乐趣
作者:
hank81177 (AboilNoise)
2023-02-17 14:19:00有够久,第一波买的人都玩得差不多了吧
作者:
Deltak (蓝田五十弦)
2023-02-17 14:19:00史诗级更新
OK 我们无法修复闪退问题 所以决定杀了一些NPC
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-02-17 14:20:00Bug梦
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-02-17 14:20:00干 大量放生勒==
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-17 14:22:00笑死 所以上菜那个是bug喔www
作者:
twic (Mr.song)
2023-02-17 14:23:00粽
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-02-17 14:23:00大量放生表示
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-17 14:23:00我原本还以为是双打二打一给吃吼的一点优惠
作者: leeyeah 2023-02-17 14:23:00
异色明雷跟集体放生呢
作者: lion01123 2023-02-17 14:24:00
哭啊 上菜被nerf了XD
作者:
audi1005 (totot)
2023-02-17 14:25:00问题够多....但以GF的技术力 至少有在修了
作者: pals5568 2023-02-17 14:25:00
主线路人那个应该是修校长战吧
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-02-17 14:26:00马的不更新了 继续复制肝果球
作者: YaKiSaBa (盐烤鲭鱼) 2023-02-17 14:26:00
玩一轮都封片了...
不只校长战会有路人乱闯的问题啦 不过应该就是指那种的
作者: pals5568 2023-02-17 14:26:00
希望箱子显示太慢是在最下面杂项里
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2023-02-17 14:27:00不是NS性能问题 去看XB3 好吗 同样都是NS阿
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-02-17 14:29:00dlc月底就有消息了吧
作者:
Teng0615 (å¸æ°´çš„好毛巾)
2023-02-17 14:29:00月底PM日应该会有DLC消息
作者: ray88076 (香蕉弟弟) 2023-02-17 14:30:00
嬉闹都多久了…
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-02-17 14:31:00之前还有人说嬉闹不是BUG 根本笑死
作者:
h60414 (h60414)
2023-02-17 14:31:00城镇对战没有路过大叔了
宝可梦/人物一多就可能卡/闪退大概是因为远方的宝可梦和人物全是低多边形模型 这时候数量大没关系 但距离拉近后一口气加载一堆高多边形模型就容易炸了 毕竟对战中最多只有四只也可能卡了何况野外 至于阿尔为什么问题比较小 因为地图加载的方式不一样 最大同时显示数也较低
作者:
h60414 (h60414)
2023-02-17 14:32:00跟校长对战会有路人剩一张脸路过 超恐怖
作者:
lyt5566 (无糖奶茶很难喝)
2023-02-17 14:34:00所以那个一次大量放生呢?
没提到的一律等227 比照剑盾的话大概227就会有一个DLC前导更新 届时应该会修正更多问题/画饼1.2.1
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-02-17 14:43:00他就说会有HP异常增减了 不是只有显示欸==
作者:
h60414 (h60414)
2023-02-17 14:44:00难怪用嬉闹打太晶盾感觉特别厚
作者:
Augustus5 (天æ¯æŽè–å‚‘)
2023-02-17 14:47:00所以异色看来还是死不给音效,谢囉
作者:
Yabe0000 (yeeeeeee)
2023-02-17 14:51:00我要集体放生啦
作者:
g30f68 (楠诗峤)
2023-02-17 14:54:00笑死 原来上菜是bug
作者: rs813011 (阿叡) 2023-02-17 14:55:00
不是啊我要dlc啊
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-17 15:02:00HP计量槽异常 不是HP异常
作者: Digense (地震士) 2023-02-17 15:04:00
一个嬉闹可以拖这么久 不愧是你
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-02-17 15:11:00HP计量槽指的就是HP阿 不然你们觉得是什么 天啊==
楼上....HP实际数值跟计量槽不是同一件事情XD
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰) 2023-02-17 15:33:00
还是没大量放生 8888
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-17 15:34:00HP计量槽异常就是他没办法正确显示HP实际数值
作者:
kingo2327 (NakedGenius)
2023-02-17 15:41:00诶所以home开了吗
先修复一下箱子显示会lag的状况好吗 每换一页就要等读取一次 很累欸
home应该四月五月吧 牌排位对战的下个系列才有可能开
作者:
icrb (昂尼)
2023-02-17 15:57:00所以是HP剂量槽无法正确显示实际的数值吧
作者: kuo3027 2023-02-17 16:17:00
都封片了才提到嬉闹==
作者:
NAZEBE (史迪奇加农砲)
2023-02-17 17:07:00欸欸没有单人能玩的对战区域喔