原神,每六周更新一个版本
以3.4为例
新增数小时主线、海灯节、多个每日/世界支线、大世界超大地图、数百个宝箱或搜集内容、新角色、多种新敌人与攻击模式、多个小活动与剧情(斗甲虫、武士刀反击比赛等)
玩久了对这样的更新速度已习以为常
但仔细想想这个速度不太对劲吧
无奈我只有在玩这款
不知道其他手游更新速度如何
作者:
korsg (酒禁解除)
2023-02-15 12:26:00很强悍的专案管理跟流水线生产
我觉得真正强在4语音16语言都准时更新,内容倒还好
作者:
skyofme (天空人)
2023-02-15 12:27:00大多数手游也没他那个内容量要更新啊
作者: tn1983 2023-02-15 12:28:00
中国厂屌打慢慢来的日厂
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-02-15 12:29:00重点在份量跟稳定度
全世界除了原神没一家做得到 但是这也要相当大的成本
作者:
songgood (ilovegoodgame)
2023-02-15 12:30:00版上一天的原神讨论就知道这游戏很火
作者:
tonylolz (Itachi)
2023-02-15 12:31:00至少赚来的钱肯再放进游戏开发
作者:
yin0416 (铅笔)
2023-02-15 12:35:00某人一直发原神文又没什么料,只好设黑名单了。
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-02-15 12:36:00专案管理能力跟更新率是真的没法嘴,还没有很严重的恶性bug
作者:
SHCAFE (雪特咖啡)
2023-02-15 12:41:00魔兽世界刚出时是几周一个新版本来着?
作者:
vancepeng (urmomisbetter)
2023-02-15 12:42:00台湾的博弈游戏更新也很有料阿 干嘛捧中国
作者: sky12island 2023-02-15 12:44:00
npc会被其他任务卡住这白痴设定可以算个恶性bug了吧xd
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 12:52:00这又是老问题啦,你到底要把他当成手游还是单机?
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2023-02-15 12:53:00一般手游都是每周小更新一次吧?
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 12:53:00一般手游的团队可能是几十,甚至个位数,效率跟品质当然没法跟动辄上百几百人的团队比...
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2023-02-15 12:54:00MMORPG比较注重大改版,WoW每年一次 、FF14两年一次
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 12:54:00所以用手游的标准去看原神就是高品质跟高效率可是用MMORPG或者单机游戏的角度去看,他就只是愿意花
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-02-15 12:55:00单机好像也没看过更这么快的
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 12:55:00钱不摆烂的好厂商,但其他厂商大多不是转蛋制而是买断
作者:
bio5978 (西瓜)
2023-02-15 12:55:00还以为手油大部分都是这样
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 12:56:00当然也没办法或者不敢用同样模式去弄
单机也没啥更新的需求 很常在更新的那是半成品抢先体验
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2023-02-15 12:57:00玩过NC游戏 觉得米真的算得上认真负责的公司
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 12:57:00起这样的模式,可以一直做下去...
作者:
Nevhir (烟霄微月)
2023-02-15 12:58:00FF14的管理层也很认真 但更新这方面就比较慢了
真的蛮快的 每一个礼拜都有新活动要不然就是谜之网页游戏
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 12:58:00花的多,赚的也多,LOOP下去就滚雪球拉
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 12:59:00其他厂商也不是做不到,只是主管不会允许你这样玩的赚不够多还想讨钱讨人力? 没收掉就很好勒
是现在手游更新速度太快 不然以前网游一个版本玩一年
作者:
BApple (BApple)
2023-02-15 13:00:00地图更新是真的快,还有海岛这种时间限定图,内容还多
作者:
BApple (BApple)
2023-02-15 13:01:00小游戏就算了,2 3个6周才有一次比较有新意的新活动
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:01:00反过来说这样也同样很危险,只要赚得不够多就可能暴了虽然至少还能撑几年吧,毕竟没啥同样等级的对手入场成本太高,没人想去拼
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-02-15 13:03:00通常就是个版本大活动加上每周刷关的小活动加地图这样
米社管理和执行力肯定是很出众的啦 网络游戏几乎没有一家能在无重大bug 更新不延长 服务器没挂过 还频繁更新的状态营运那么久 而且活动都是实打实的新剧情没在搞复刻 更不用提一堆单机万年烂优化
腾讯都不敢这样搞了 全世界只有米哈游玩得起米哈游也带动中国游戏界疯狂卷
作者: modenp 2023-02-15 13:04:00
如果是开服到现在都这样,那有可能实际成本跟赚的要多多了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:06:00一开始的投资被拉高到太多,但没法确保玩家会想抽暴
很多游戏初期的投入费用都不一定输原神 但只有原神是这样营运 绝对不是有心罢了的问题 游戏公司如果能旗下有一个自己的原神 谁不全力支持 原神赚的钱那么夸张
其实看原神每一国内容就知道 蒙德跟须弥那是差距大的璃月就一直给新剧情毕竟是中国代表
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:07:00原神成本可能比别人多一两个0哩,不是差不多阿另外玩家的人数跟钱包大致上是固定的,所以跳下来拼
作者: Fates 2023-02-15 13:08:00
gw2刚出的时候是两还三星期更新一次 而且每次都有小游戏玩
之前就有中国b站主播说过原神初始开发成本是一亿美金
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:08:00那怕你推出同样等级,营收多半没法达到同样等级
作者: Fates 2023-02-15 13:09:00
但他们的获利模式除了买断只有商城 很快就资金烧光了
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:09:00好一点的结果就是跟原神平均他现在的营收但人家至少已经过了草创期,你还得先摊掉初期成本
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:10:00最后也只会是新游戏先死而已...用同类型的砸大钱去拼这投资报酬率太低,风险太高根本不可能说服上层投钱进去
作者: Fates 2023-02-15 13:12:00
这种更新频率和品质真的只有米哈游的原神办得到
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-02-15 13:12:00主要还是这块市场就被占光光了,新游戏很难持续获利去支持出这么多内容对打
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:13:00人家赢得先机罢了,剩下的只要有钱没啥做不到
游戏公司很多马都很敢玩 FFXV号称十年开发也没几间敢玩啊 原神服务就是足够好才撑的起来
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:14:00那会拖这么久就是资源不多阿XDDD
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:15:00另外服务好? 对玩家的待遇跟处理有很好喔?原神就豪赌赌赢了而已啊XD
讲难听一点米哈游 崩3就是靠抄起家的 但人家二次元角色玩出新境界 所以才生的出原神
SE的等级 FF神主牌正作你说资源不够... 同时间米社还小咖呢
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:17:00神主牌都死好几次哩,而且你看SE的手游
作者:
naideath (棄å難安)
2023-02-15 13:18:00FFXV实际开发没到十年 记得五年还是三年内的样子
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:18:00营收不够好都是直接砍掉,没跟你客气,有资源不等于会投下去做...我觉得原神赢是赢在他刚好介于手游跟单机之间所以可以接触到比手游还广的客群,然后用手游模式营利
对啊 所以是号称 但很早还是XIII系列就有在E3推出了 就是SE糟糕的专案管理弄的最后还在赶火车
不要再云了 会成功就是因为它是一个好产品 什么豪赌什么手游单机 根本都是屁 我认识的根本没用手机玩的
谁在云我不知道 我是手游跟pc双平台都玩啦...根本没用手机玩 你要确定欸
作者: tn1983 2023-02-15 13:25:00
抄的成功就是成功内化成自己的东西了 真的称作抄袭吗
抄起家也没什么好遮掩的阿 暴雪也是阿更别说cy也是了
地图跟网页游戏让我觉得很用心 网页游戏真的就是点一点过去 可是至少美术音乐都不马虎
作者:
yellowhow (┴─┴~\( ̄□ ̄#)\)
2023-02-15 13:30:00平台多人就多,人多营收就多啊当然人多不一定会买单,不买单的话投资太多就暴死不然怎说是豪赌呢...
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-02-15 13:31:00要说赌赢也没错啦,1.1到1.4版本更新内容也没现在那么多
作者:
Lhmstu (lhmstu)
2023-02-15 14:09:00确实,这专案管理一定有一套,不知道是不是压榨来的
人家是施行965,还不太加班,不过他对学历要求很高
作者:
Barrel (桶子)
2023-02-15 14:15:00米当初可是直接挖人家高阶设计师来开发关卡结果设计师开发出来的关卡 玩家干声连连 XD对 就那个海岛2.8 各种战神影子
作者: Thide (Thide) 2023-02-15 14:29:00
想到当年的NC还有其他韩国大厂,许多MMO比原神还赚,结果推出的更新无论品质或速度都越来越差,倒是宰羊技巧越来越精进
作者: tonyzxzx 2023-02-15 14:35:00
有对到玩家需求跟偏好啊 不然现在一堆都只是烂大街的行销 夺得先机也是一个关键 成功了就是当业界龙头
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-02-15 14:37:00每次等一个多月内容一个周末就玩完 喊长草不过份吧==
其实不是学历要求很高 而是通常能力很强的都是学历很高能进米的都是菁英中的菁英了
作者:
gs8613789 (Shang6029)
2023-02-15 14:58:00用钱砸出来的,无限钞能力
作者:
sasmwh561 (卡尔卡诺m9138)
2023-02-15 15:25:00有钱加公司本身有心去做
作者:
iam0718 (999)
2023-02-15 16:00:00这种更新的品质真的很强很厉害 还是对岸搞得
作者: imsaint (风二) 2023-02-15 16:06:00
还有人不知道这些无聊的小游戏都是在练功吗