[闲聊] 狂野之心...嗯 说不上来的违和感

楼主: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-02-14 13:35:45
其实本身还是不错玩 感觉上像是萌夯+49的缝合体
武器都还蛮有特色的 操纵手感很流畅
只是就...感觉怪怪的
操纵手感是不错 但打起来没有那种爽感 一整个很仁王
我也不太懂到底是画面还是音效哪里怪怪的
总之就是打起来有股莫名的违和感
没有大刀阔斧血流成河那种感觉 很像在抓痒
总之就...怪怪的 对
作者: pttfatman (PTT肥宅king)   2023-02-14 13:38:00
楼下soma
作者: xxx60709 (纳垢的大不洁者)   2023-02-14 13:39:00
听起来就是光荣祖传打击感啊
作者: vanler (凡)   2023-02-14 13:42:00
讨鬼传印象也是这样
作者: Solonius (大哉问)   2023-02-14 13:42:00
只想知道跟讨鬼传比如何
作者: SaberMyWifi (赛巴我老婆)   2023-02-14 13:43:00
觉得蛮好玩的阿
楼主: knight45683 (今晚吃烤肉)   2023-02-14 13:43:00
现在吗 讨鬼应该比较好一点啦 目前玩下来BUG有点多
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2023-02-14 13:44:00
疯狂掉祯,嘢太刀还会丢失音效
作者: felixr0123 (felixr0123)   2023-02-14 13:47:00
你要打击感 没几款比得上魔物猎人辣
作者: pipiispipi   2023-02-14 13:49:00
仁王2的手甲很有打击感啊
作者: trtrtradam (Adam)   2023-02-14 13:49:00
翻译:打击感不行
作者: infi23 (流浪)   2023-02-14 13:51:00
翻译:不够魔物猎人
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-02-14 13:51:00
仁王还行吧 狂野不知道只是看实况画面跟音效说不出的怪音效 动作 打击效果像是分开的
作者: Jerrybow (芝心披萨)   2023-02-14 13:55:00
打击感这东西就不好做,卡普空是其中的翘楚了
作者: forsakesheep (家裡蹲魯廢肥宅)   2023-02-14 13:56:00
老卡:都几年了还学不会吗?
作者: MoodyBlues (国军最菜的基层军官)   2023-02-14 13:58:00
大家都被老卡养坏
作者: Solonius (大哉问)   2023-02-14 14:02:00
比仁王跟讨鬼差的话是真的不行 QQ
作者: roywow (BeeeeeZ)   2023-02-14 14:02:00
翻译:原神或成最大赢家
作者: marx93521 (<阿ㄉ一ㄥˋ>)   2023-02-14 14:04:00
光荣走仁王那套模式我觉得可行 老卡的打击感回馈不是人人都学得来 不如发展自己的特色
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-02-14 14:05:00
就化兽的外观做的很浮夸,但hitbox的部分跟外观没有很贴合
作者: jay621 (阿杰)   2023-02-14 14:06:00
看得出来这篇尽量讲好话了,不过看起来有够弱的更不用讲优化一整个烂,这种大缺陷居然没讲steam开卖能有40%好评就已经是奇蹟了
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-02-14 14:08:00
所以几乎所有的攻击方式,攻击范围都蛮大的弥补手感问题
作者: sustto (sustto)   2023-02-14 14:19:00
hitbox判定怪怪的 不知道是否掉帧造成空气判定武器大家还不熟 装备还没农起来 这部分不好说
作者: Lizus (不亢不卑)   2023-02-14 14:23:00
我怎么觉得打击感这种东西 和用的武器有很大的关系 魔物轻型武器打击感也很普
作者: sustto (sustto)   2023-02-14 14:25:00
还有怪太大 玩家被攻击后倒地靠太近会穿怪物模影响玩家视角 有点像萌夯冰原电影火龙合作任务那样
作者: iam0718 (999)   2023-02-14 14:26:00
穿模蛮多的XD 我看到人物倒地整个人插进石头里
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-02-14 14:28:00
判定很鸟是真的,老卡多那几年经验还是有差倒是觉得机关可以再更多花样,反正纯靠动作要和老卡争目前是完全不用想
作者: chovanas (赌海冥灯)   2023-02-14 14:36:00
看了一下实况,打击感真的渣,萌夯这方面屌胜
作者: tsairay (火の红宝石)   2023-02-14 14:40:00
主要是hitbox比实际上的外观小才会有落差吧你目视觉得应该要砍中,但其实根本没碰到hitbox
作者: iam0718 (999)   2023-02-14 14:43:00
那只野猪那么大 我看他们玩以为有砍到 却是空气
作者: s9018124 (鬼切安纲)   2023-02-14 14:51:00
共荣游戏的打击感常常有种轻飘感啊 我自己算习惯了就是*光荣
作者: sustto (sustto)   2023-02-14 14:53:00
画面风格有点像mhr 连特效都有点像 像是那个熔岩背猩猩和风火焰
作者: SALEENS7LM (我爱我婆,更爱你的)   2023-02-14 14:54:00
萌夯多年的经验不是只靠一作就能学来的,狂野再磨练个几作其未来我非常期待
作者: afjpwoejfgpe (脖子黄)   2023-02-14 14:58:00
概念应该不少是从MHW来的啦,毕竟这游戏前期开发时R还没出里面连爆锤龙滚动都有,看到就笑出来了XDD
作者: ChHChen (硫酸无毒)   2023-02-14 15:08:00
我自己是蛮喜欢仁王的打击感的啦
作者: kcball   2023-02-14 15:56:00
仁王各种剑技,帅啊~
作者: entaroadun (entaroadun)   2023-02-14 17:45:00
看起来有点退火,魔物把世界猎人宠坏了

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