一般RPG都会有种族可以选择,
如过霍格华兹引进肤色跟家庭背景系统还有角色属性点会不会更好?
每种肤色都有独特的特性来达成不同的build。
像你是黄皮肤人或褐皮肤人,
每次属性点都要被强迫分配在学业一点点数,
父母家庭收入(可以一定时间给你金钱)随机调整成中产以上,
但不能随意支出,只能达到某个时间点才能支用,很适合走学业性build。
如果你是黑皮肤人,
走进商店可以免费拿一定金额以下的商品,
但你可能没有父亲带来的家庭buff(成长缺乏父亲),
但有主动技能可以随机辱骂白皮肤人来抽取白皮肤人身上金钱,
目前很适合新手上手。
如果你是白皮肤人则是normal mode,
但经过黑皮肤NPC时可能会被黑皮肤人辱骂,
同时可能会被系统随机抽取不定金额给辱骂的黑皮肤人,带有debuff莫名觉得愧疚。
如果你是阿米哥皮肤,
家庭收入通常在中低以下,
但是自带family buff战斗中可以随意call阿米哥亲戚助拳,
但随机有负面debuff拖油品表亲戚call来后可能没办法驱逐,直到你资产归零。