Re: [问题] 霍格华兹的传承有声望之类的系统吗

楼主: Lb1916 (冷静的鱼)   2023-02-13 15:49:35
之前板上有人说要做善恶值
你可以搜寻文章看看
其实我也觉得可以做善恶值/名声/道德值
之类的机制
除了可以设定有不同、分歧的
路线、性格塑造与变化、剧情、结局之外
也可以设定某些黑魔法例如不赦咒
需要一定的恶名或者有选过某些特定
对话而走向特定路线之类的
才能接触、学习、使用
但可能本作目标客群是
哈粉/轻度玩家/
平常只看小说电影不玩游戏的人
而并非常玩各种高难度
或者复杂设计、机制的重度玩家
所以游戏设计尽量
简单化自由化不设限制
让轻度玩家有玩无双系列的爽感
而不是法环或魂类游戏的痛苦感
游戏重心可能会放在体验
霍格华兹的场景、
哈利波特的世界观
及偏向交互式电影般
观赏剧情听故事
但当然游戏商也是会尽量求取
难度、复杂度的平衡
以争取更多更广泛的客群
都能愿意游玩本作
所以本作还是有一定的
游戏性与趣味性
来使得没接触过小说电影
的客群
(可能非哈粉/平常比较常接触ACG)
也能够从这个游戏中获得乐趣
以达到推广哈利波特的目的
所以我的看法是
哈粉/轻度玩家或许能玩PS5版
省去烦恼配备问题的时间、精力
非哈粉/重度玩家或许能玩PC版
以便之后能玩到各种mod
完善这个游戏的丰富度
讲的东西比较离题
但就是一点对于游戏设计理念
的猜测与想法

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