Re: [新闻] ChatGPT可望让电玩NPC更好聊

楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-02-13 12:52:24
比起一般的电子游戏来说,我觉得这种技术对TRPG的类型影响可能会更大
就像之前有人拿AI来玩文字游戏那样
可以想像一下给AI当GM、队友也随时能由AI补位
然后背景图、地图、角色图全部都可以自动生成
你玩家想怎么在这个世界中行动,AI都会照着你的行动继续跑剧情
而随着剧情发展,出现的新人物,角色背景也能瞬间自动生成
例如明明只是一个去洞穴讨伐哥布林的新手任务
却跑了十几年(游戏内时间),然后变成王国间的大型战争
最后甚至跑去反抗诸神之类的XDD
感觉文字能发挥的空间,应该还是远大于一般的游戏吧
作者: arrenwu (键盘的战鬼)   2023-02-13 12:55:00
我觉得差别是一般游戏你要能用图形引擎实现剧情
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-02-13 13:10:00
简单说就是一般游戏你不可能放任让AI无条件的用对话来推进剧情,因为整个游戏系统无法支持,就像是你没办法靠AI生成整个游戏关卡跟敌人,但TRPG基本上只是文字,只要系统固定的话,敌人跟关卡配置要怎么做都可以
作者: yoyun10121 (yoyo)   2023-02-13 13:19:00
除非你能接受从乞丐到魔王都用同个AI模型讲一样的话,不然每个npc都要训练,成本高到爆
作者: shamanlin (点藏必须死)   2023-02-13 13:41:00
其实没这么麻烦,用同一个逻辑但是给不同数据库是比以前累但没有到每个都要重训练的程度
作者: HarukaJ (神王川春贺)   2023-02-13 16:36:00
可是会不会有世界观被玩家乱搞到破坏的问题啊 比方说明明是剑与魔法世界观 结果被玩家歪去变成太空歌剧之类的
楼主: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-02-13 17:48:00
TRPG就是可以靠创意超展开,没问题XD

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