※ 引述 《s6031417》 之铭言:
: 角色等级刚满30。
: 在不涉雷的情况下,
: 稍微说一下玩的感觉跟优缺点:
: 缺点:
: 4.途中普通宝箱开到的装备通常都是垃圾(目前传奇装还是依照进度去高级服饰店买比较
: 强),但偏偏可以解锁外观,所以不开又很可惜。
: 5.习惯了这游戏的任务流程之后,作业感非常重。(讲话、进地城、解谜打人、出来)
同感
我觉得如果整个游戏设计团队应该都蛮优秀的,只是不知道从哪走后门,弄来一个天兵设计
装备和宝箱机制
大概原本是想设计转蛋吧,因为目前看起来各个点开宝箱拿到的东西都是随机的,也可能会
随着等级动态调整
但这就有个问题,玩家就真的要每个宝箱都开多几次转蛋机会,而且宝箱也不是设计在必经
路经上,有时候花点时间多绕或多解一个谜题,结果开出来就是一堆垃圾
最有感就是昨天解拉索术房间,花了十几分钟好不容易解出宝箱的路径,结果上去开一个绿
装垃圾
我觉得制作组真的不用那么有想法,在游戏宝箱上搞转蛋,要不你就直接明白的叫大家课金
,不然乖乖弄个固定宝箱和强化机制不是很好
真心不懂