Re: [闲聊] AI可以应用在游戏的NPC上吗?

楼主: kohanchen (kohanchen)   2023-02-12 20:30:46
https://youtu.be/wAbLsRymXe4
EA的动作ai已经颇具成效
https://i.imgur.com/8GxdQaQ.jpg
https://i.imgur.com/ttOAnvW.jpg
把重心和关节可动性与动作效率全
考量进去让ai学习, 训练出来的结果
就是一个无默认 仿人类自然动作的ai
对比新旧踢足球的盘球动作,是云泥之别
等于未来动作游戏可能所有动作都是即时
运算,根据角色目前的重心、姿势、环境
调整,会变得没有动作会重复一样的
EA股票可能可以看看了
作者: gino0717 (gino0717)   2023-02-12 20:32:00
可以开发人类未曾想过的体位了
作者: chrisjeremy (Yomi)   2023-02-12 20:36:00
这真棒 希望游戏引擎能内建游戏为了美观 很多必杀技动作不符合物理运算 这边还是只能靠美术去调
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-02-12 21:00:00
这个动作AI喔现在都是录动作或KEY的现在就是让AI去训练然后让他去完成动作
作者: zseineo (Zany)   2023-02-12 21:10:00
不用什么都硬要AI做啊,人能调整完成的事可能效果更好
作者: avans (阿纬)   2023-02-12 21:13:00
推若技术成熟后,用少量动作捕捉就能产生适用不同NPC的动作
作者: bluejark (蓝夹克)   2023-02-12 21:20:00
其实这很有用像路人走路就不会每个人走得像木偶

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