目前感想
1. 敌人难度拉高会太硬(halu跟商店强化敌人),数量也太多,容易直接无解,
建议可能要20凸或者粉丝度拉高之后再试试看
我自己是试了几次觉得玩起来太累就拔掉了
第三张地图夜城勉强可以满难度打的有来有回,但办公室(下午)真的太硬
2. 存钱
小猪扑满强度改得颇夸张,只要你的构筑有办法一直动来动去,每秒跳3块很简单
倒是halu因为新地图的难度有点太高,变成主要是低强度地图才比较建议
3. 使用“特定角色”拿“砧板”通关之后,会获得瑜珈球(?)
瑜珈球使用“特定角色”的大小、效果会有所不同
瑜珈球融合出来的武器也会根据角色有不同
…作者你是真的不怕被打吗XD
新角色还没完全玩,等玩完之后再来一起评
IRyS改成直向也可以攻击我是觉得有好有坏
因为我个人是右手方向键左手ZX派,以前IRyS的固定左右我用起来比较习惯
现在会飘上下我反而比较需要桥攻击方向,略麻烦 XD