Re: [闲聊] 四大职业为什么有盗贼?

楼主: bluejark (蓝夹克)   2023-02-10 18:58:26
※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
: 一般RPG游戏的四大职业都是 战士(可能是剑士) 法师 弓箭手 盗贼
: 像枫之谷最早也是这样 后来加了个当年几乎跟盗贼一样的(一样一个短兵器 一个远程)
: https://i.imgur.com/DxG5LA7.jpg
: 其他职业感觉都还正常的冒险者职业 怎么大多作品都会有一个盗贼的定位啊 有起源ㄇ
其实有问题的定位不是盗贼而是弓箭手
以RPG原则来说
战士是是重装盾职
盗贼是轻装攻击
然后并不限近战
都能装备不同远程武器
弓箭只是选备武器
弓箭手算是武器特化
怎么会是基本职业
基本组合应该是
战法僧盗
所以勇者为什么会很像盗贼
你要一个坦找个战士
需要补职就找加个僧
然后要魔法攻击就魔法使
其他的事要谁负责
勇者:看我干嘛?
作者: qazw222 (诚实手套)   2023-02-10 19:01:00
而且盗贼是拿弩的,没力气去拉弓
楼主: bluejark (蓝夹克)   2023-02-10 19:09:00
战士能拿弓啊 贼系的rouge也可以吧
作者: chang1248w (彩棠)   2023-02-10 19:20:00
弓箭手-猎人-斥候-间谍-盗贼这两个职业的光谱应该长这样
作者: shigurew (shigure)   2023-02-10 19:34:00
侦查系职业就找盗贼呀,弓箭手算不耗魔的法师吧
作者: gino0717 (gino0717)   2023-02-10 19:41:00
战士 法师 盗贼 MIS
楼主: bluejark (蓝夹克)   2023-02-10 19:43:00
弓箭手要消耗弓箭而且还有涂毒之类的技能
作者: w3160828 (kk)   2023-02-10 19:53:00
正常是补职上前坦,这样才不会被踢出团队弓箭手能拉弓,通常拿近战武器都能开C8763了,盗贼不是拿弩就是涂毒拿短弓,然后造成不了伤害在被踢出去
楼主: bluejark (蓝夹克)   2023-02-10 20:57:00
日式RPG化后纯补与纯弓箭其实不合理
作者: evilaffair (外遇对象)   2023-02-10 22:34:00
力量 敏捷 智力 信仰僧侣要从法师分离出来

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