※ 引述《s7503228 (情报屋)》之铭言:
: 一般RPG游戏的四大职业都是 战士(可能是剑士) 法师 弓箭手 盗贼
: 像枫之谷最早也是这样 后来加了个当年几乎跟盗贼一样的(一样一个短兵器 一个远程)
: https://i.imgur.com/DxG5LA7.jpg
: 其他职业感觉都还正常的冒险者职业 怎么大多作品都会有一个盗贼的定位啊 有起源ㄇ
其实有问题的定位不是盗贼而是弓箭手
以RPG原则来说
战士是是重装盾职
盗贼是轻装攻击
然后并不限近战
都能装备不同远程武器
弓箭只是选备武器
弓箭手算是武器特化
怎么会是基本职业
基本组合应该是
战法僧盗
所以勇者为什么会很像盗贼
你要一个坦找个战士
需要补职就找加个僧
然后要魔法攻击就魔法使
其他的事要谁负责
勇者:看我干嘛?