Re: [闲聊] 四大职业为什么有盗贼?

楼主: goldman0204 (goldman)   2023-02-10 12:26:50
其实你说的四大职业是错的!
老实说国外最早的分门别类就只有 坦 补 DD三种(龙与地下城?忘了~)
坦 补 不用我多说了吧,然后DD职业就看你是要魔法DPS 还是物理DPS
再或者是魔法+物理的复合性DPS.依照属性来说STR DEX AGI INT LCK.忘了记得有6个以上
然而在"职业"类别里面就是看这几个属性去追求的属性给予的职业,你要在游戏厂商设计
下的当一个点满力量智力的"盗贼"??其实也有人这样玩~不过只是玩起来特别难过而已...
每个游戏厂商搭配这些属性要给予这些叫啥职业都是它们决定的~智力贼?你就想个职业
给他! 忍者?(因为需要用到忍术点智力) 强盗?(点满力量的~)其他随你便你是厂商你决定
都是很主观的,你说的盗贼就是追求高敏AGI高爆的物理型DPS其实只是厂商限制了框架.
乳 此 而 已~
作者: cycy771489 (曾经的信徒)   2023-02-10 12:30:00
其实盗贼应该主敏捷 副智力才对
作者: qazw222 (诚实手套)   2023-02-10 12:30:00
主灵巧副智力吧
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 12:32:00
主要是被免洗游戏影响观念吧 不然原本贼就是重要工具人解陷阱侦查开锁等工作
作者: ilohoo (ilohoo)   2023-02-10 12:35:00
贼需要幸运吧?不然开个宝箱就少三个贼很不方便
作者: qazw222 (诚实手套)   2023-02-10 12:37:00
贼就是拿弩加减输出而已,以贼的体能没法拿弓
作者: Sopure13 (纯粹如此)   2023-02-10 12:37:00
很凶哦 劈头就说别人是错的
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-02-10 12:42:00
龙与地下城虽然有高装甲/回避型的build,但因为没有嘲讽的概念,所以现在大家熟知的“坦克”概念并不存在。
作者: xyxhy (NH5)   2023-02-10 12:46:00
嘲讽其实是很诡异的东西,根本就是幻术和魅惑一类的了,早期是用"站位"去坦怪的
作者: leamaSTC (LeamaS)   2023-02-10 12:48:00
所以战士应该要比吟游诗人口才更好才对 什么类型的怪物都能嘴到想打你
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-02-10 12:49:00
纯用站位坦也是很难达成,而且怪是DM操作的,DM要切你后排说切就切的,坦克应该是电脑游戏时代才确立下来的玩法
作者: Alex13 (提不起劲...)   2023-02-10 12:51:00
只要站到前面,嚣张举出"凸"这手势,应该很多怪物都会想打
作者: P2 (P2)   2023-02-10 14:01:00
AD&D 四大职业就战贼法牧http://i.imgur.com/ip0T6en.jpg
作者: StBernand (嫁不出去怎么办)   2023-02-10 15:51:00
回到原题,以dnd来说,贼的确就是基本的小队必备的角色,每级有8+智力的技能点数可以点,对比战士只有2+智力来说,贼就是队伍里的技能使用者,举凡开锁、搜索/解除陷阱甚至跟NPC交涉都要靠贼,没有贼的队伍在地下城可能走没两步就灭了

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