霍格华兹/魔咒之地
#都在2023初发售
#魔法战斗
#参杂政治正确
#都是罐头开放世界
#都有优化不良问题
#玩法都很轻度
固然有ip加成的元素
但不少评论在把情怀除外后
仍给出高度的评价
结果一个在图奇破纪录
一个现在已经在海底了
这两个评价何以差那么多?
至少他在去掉IP后还有普通罐头水准,魔咒是连罐头都不如
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-02-10 11:58:00不赦咒VS黑丑妹
作者:
Israfil (赎罪圣音)
2023-02-10 11:58:00这款宣传感觉做的很到位
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 11:58:00罐头归罐头 稳定品质还是有的不然UBI罐头厂早就饿死了 市场还是有罐头的需求
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 12:00:00魔咒之地的优化问题比较严重吧,除了北烂的硬件需求
作者:
a9854021 (flydog)
2023-02-10 12:00:00做的还蛮精致的啊 加上有个超强ip加持
作者:
Irenicus (Jon Irenicus)
2023-02-10 12:00:00魔咒整个意味不明 就算罐头也要说一下这是什么罐头
作者:
ayubabbit (ウォロックが倒せな)
2023-02-10 12:00:00告诉我们蹭一个大IP还是比较实在
作者:
reaturn (廿年后回头看台湾)
2023-02-10 12:01:00听说4090也没办法全开
作者:
mod980 (玖八灵)
2023-02-10 12:01:00随便找个游戏可能都屌打魔咒之地
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-10 12:01:00
光是有哈利波特IP 起跑线就不知道赢几条街了 啊游戏又
作者: ouka (RENCE) 2023-02-10 12:01:00
fgo表示:
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 12:01:00我看影片主机跑这款也不好跑,用效能模式后画面很惨
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-02-10 12:05:00魔咒算哪门子开放世界(对了 不能批评 不然会被说云玩家)
题材设定的代入感有差吧哈利波特这种ip很适合自己捏角色入学体验魔法学院的生活,另一款魔咒之地除非黑妹的人物塑造有很成功让大部分玩家喜欢不然很容易闷
作者: WoYaoDa (星のカービィ) 2023-02-10 12:06:00
因为魔咒没有绝子绝孙咒
你罐头也要有水准才能被说育碧罐头 魔咒就是不到育碧标准才被骂这么惨
魔咒喔..好险当初是备胎中的备胎(因为还要带人打仁2)
作者:
FrogStar (蛙星)
2023-02-10 12:08:00魔咒原都不如==
作者: CCNK 2023-02-10 12:08:00
华纳VS史克威尔
作者: JesterCheng (Jester) 2023-02-10 12:08:00
至少场景做的好看很多啊 这点UBI也很懂
你以为罐头很好做吗市面上8成游戏都没有罐头的水准耶
se长年卖美术的结果不创造一个FF风格的空灵女主角而是选一个黑妹当主角一整个诡异,结局就是基本设定被霍格华兹这种超大ip给捶烂,人设部分亚洲又不爱,游戏本体又不够突出最后爆死
作者:
sezna (sezna)
2023-02-10 12:11:00罐头开放世界也分等级好吗
霍格华兹看了会让人想玩 魔咒会吗 这应该就是差异吧
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-10 12:15:00
人设就算给个白皮大奶妹应该也没救吧= =
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 12:15:00魔咒喔,说真的~主角够香的话,销售量还能再提升一点
作者:
audi1005 (totot)
2023-02-10 12:15:00很多连罐头水准都没有+1 UBI真的没很差
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 12:15:00以后要卖黑妞 要跟水星学习 连卖SJW日本人都比你会
作者:
Kaken (← 看到他请催稿)
2023-02-10 12:16:00传承的战斗跟哽都大赢魔咒吧
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 12:16:00剧情也莫名其妙阿,钞票和猫不可兼得,但明明能直接揹起背包顺便把猫拎走
作者: none049 (没有人) 2023-02-10 12:17:00
玩家可以对NPC放酷刑咒跟玩家只能对自己放酷刑咒是不同的
霍格华兹就是普通的开放世界啊 但你光是可以进去霍格华兹体验就直接满分了 特别有之前那些哈利波特游戏当垫底
作者:
ataky (七元)
2023-02-10 12:18:00魔咒...是谁....
我觉得se就乖乖做自己擅长的日系rpg就好了到现在se到底哪款欧美取向的游戏有成功的?连拿到复仇者联盟这种大ip还不是失败了,这次魔咒一看又是为了欧美玩家量身打造的游戏
作者:
audi1005 (totot)
2023-02-10 12:20:00之前那些哈利波特家机游戏 其实都还有一定水准啊(至少乐高与电影系列都还可以)
霍格华兹再烂也有普作以上 魔咒不看黑妹也是烂的那边
作者: gremon131 (爱乱咬的灰鹦) 2023-02-10 12:21:00
SE身为日厂一直在搞欧美正确是蛮好笑的,像hifi玩起来就很懂得表达在做什么
作者: syk1104 (ONENO) 2023-02-10 12:21:00
又黑又丑,个性不讨喜
作者:
protess (钓鱼宗师)
2023-02-10 12:21:00光起跑点就不在一个档次上
作者:
GenShoku (放课后PLAY)
2023-02-10 12:23:00这款爆死最大原因是文本(对欧美)超尬 尬到看不下去那种
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 12:24:00传承再烂至少都是普作欸 魔咒直接炸掉
就像环球影城的霍格华兹也没什么互动,但是能进去就很爽了
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 12:28:00护航的也只能说打斗很爽 避开剧情炸裂的问题啊要花两千买个打怪魔法世界干嘛不买传承
作者:
WLR (WLR™)
2023-02-10 12:29:00问就是Square Enix
作者:
pan46 (pan)
2023-02-10 12:29:00其实PS版很多是说打折能买 原价不推阿
因为一个全平台,一个家机PS5独占 偏偏PS5独占都是垃
作者:
pan46 (pan)
2023-02-10 12:30:00不过剧情真的很鸟没错
作者:
lime1207 (吃故事的妖怪)
2023-02-10 12:30:00魔咒主要是对白很尴尬吧
打斗很爽 避开剧情 听起来跟某款前几年出的神作一样呢
最近又宣布魔咒要跟ff15一样有一系列的更新==不是你se巴比伦殒落到超可拨赛车在到复仇者联盟都讲过一样的话……最后都是放生收场
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 12:33:00今天假设两款剧情一样 打斗一样 而且都是开放魔法世界
作者:
WiLLSTW (WiLLS)
2023-02-10 12:34:00罐头也不是完全负面的名词 只是有新鲜食物吃时罐头不是第一选择
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 12:34:00应该大多数人都还是选HP 为什么 因为他是HP魔咒没有特别吸引人的优点就注定被HP打烂 这就是IP的威力更别提两款基本上同期发售 那一定一堆人捏著等传承
作者:
eyeter (诺亚方舟)
2023-02-10 12:35:00霍格有2种坐骑 屌打双腿跑酷的魔咒
作者:
dnek (哪啊哪啊的合气道)
2023-02-10 12:36:00看有没有了解客群需求
作者:
Cishang (辞..)
2023-02-10 12:38:00光论画面我也不觉得魔咒有比较好 反倒是传承真的不错
作者: piquar 2023-02-10 12:45:00
魔咒除了安装容量外都输
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-02-10 12:54:00魔咒战斗系统看起来不差,搞不好还比霍格华兹好,各种特效和跑图也很帅,但就是剧情太大便,而且优化也大便
作者:
zeolas (zeolas)
2023-02-10 12:55:00大家喜欢批评ubi是罐头工厂,事实上罐头也不是那么好做的
作者:
vanler (凡)
2023-02-10 12:56:00魔咒一直用漫威式的吐槽碎嘴 看久很腻以外也扼杀沈浸感
作者: trogtor (熬夜黑圈熊) 2023-02-10 13:06:00
蹭大ip外还不能做太差吧,霍格华兹至少都有让粉丝/非粉丝能接受的点
作者: FDark17 2023-02-10 13:08:00
9成都不浮夸 你好像真的认为育碧很烂?
作者: sasaflight 2023-02-10 13:10:00
魔咒除了战斗之外没有可取之处
作者:
js0431 (嚎冷熊)
2023-02-10 13:12:00UBI不够好是跟顶级作品比 放在全游戏中比较刺客跟远到哭也是很不错的系列作
作者:
funkD (放å¯)
2023-02-10 13:16:00你那个主角就先输一半了 活该
作者: sustto (sustto) 2023-02-10 13:27:00
ip啊 霍格华兹3a原创游戏环球哈波世界其实一般好玩 每天还是一堆人
作者:
bloodruru (心在哪 答案就在哪)
2023-02-10 13:32:00说白了主角超尬 带入感很差,看实况主玩就是在跑进度装备简化 这是自负的游戏设计者才会做的事 实际上受欢迎的游戏一直都是收集要素要重 最后跑酷怎比得上坐骑..
作者:
gaym19 (best689tw)
2023-02-10 13:34:00就跟酸光荣动作游戏只会做割草一样实际上割草游戏也没那么好作 不然无双类怎么都包给光荣
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 13:39:00给你卡车机车但最后一段还是要跑酷 你是在说死亡搁浅吗
作者: vitalis (forget it ~~~) 2023-02-10 14:08:00
八成不浮夸,想想每年多少游戏
作者: k798976869 (kk) 2023-02-10 14:15:00
魔咒打击感烂
游戏就跟炒饭一样,有人会觉得料差不多的炒饭都应该要一样好吃吗?
ip正确 而且对浅层玩家也是好游戏而且超多原作彩蛋 好爽
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-02-10 14:38:00其实光荣代工无双也就SE的DQH最拉,SE问题很大
魔咒人设大便 剧情大便 除了战斗哪里比得上霍格华兹这个大IP
作者: sustto (sustto) 2023-02-10 15:18:00
窝看实况这款很适合喜欢哈波魔法世界轻玩家 ns最佳化很可能长卖
因为一个罐头是老字号生产线品质稳定的罐头,一个是新创想要模仿的劣质罐头。