Re: [闲聊] 手游是如何改变人的消费观念?

楼主: teddy12114 (lilinyiu)   2023-02-10 09:59:03
自己的感觉是获得快乐的效率有差吧?
出社会后尤其明显
玩转蛋手游抽到好卡、限定角的爽度当下马上就能获得
打开游戏刷刷关卡就能直接感受到抽到的东西
相对的买游戏或提升硬件设备并不会马上有这种快乐感
尤其是大多大作提供的快乐是需要一段时间游玩并且缓慢获得的
工作后累积的压力如果用单机大作来缓解有时是不够快的
更何况常常也没时间玩
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-02-10 10:00:00
重点是消费变得超容易游戏还要买 抽卡按下去就有了
作者: npc776 (二次元居民)   2023-02-10 10:01:00
所以麻将跟十三只永远不灭阿 不就是赌 直接玩博弈不是更快说是人权限定角 三个月后还不是要退环境 一年之后当门神

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