楼主:
a41a4s (照骗哥)
2023-02-10 09:06:52好奇
旷野之息的开放世界被一堆媒体跟玩家狂吹,那怎么没有游戏厂商想要学,反而是整天被骂
的育碧罐头开放世界最多人学,一堆厂商都是这套,连最新的霍格华兹也是。
还是说育碧这套才是玩家想要的?有人知道吗?
作者:
Selkirs (豆巴克)
2023-02-10 09:09:00没$
作者:
imz0723 (IMZ)
2023-02-10 09:09:00罐头不就便宜
作者:
RamenOwl (星爆拉面肥宅)
2023-02-10 09:09:00技术力
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-02-10 09:09:00ID
作者: zxcvvcxz (不知道) 2023-02-10 09:10:00
原神:
作者: syk1104 (ONENO) 2023-02-10 09:12:00
学皮很简单,但花大把时间资源去打磨地图是其他厂商做不到
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 09:13:00那个抄了皮抄不到骨头的玩起来还不是一样UBI
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-02-10 09:13:00玩家很想要的话UBI就不会想求别人买公司了经过时间终于证明罐头工厂不是无敌的
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-10 09:17:00
米哈游说他们的世界探索是向旷野之息学的 参考一下不过你被打脸就会开无视 习惯了
作者: shane24156 (喷水绅士) 2023-02-10 09:19:00
开放就只是噱头而已
作者:
naideath (棄å難安)
2023-02-10 09:19:00或者说要做出有自己特色的开放世界
作者:
gawein (GAWEIN)
2023-02-10 09:20:00想要自由的法环可是角色创建实在需要很多内心的妥协;
作者: fhirdtc98c 2023-02-10 09:20:00
有了 还有课金要素
旷野的美术、地图设计其实都不难仿效,真正困难的是那套化学(元素)和物理的交互系统
作者:
gawein (GAWEIN)
2023-02-10 09:22:00如果能用PSO2NGS的离线创角创出来直接去玩法环就好了
如果霍格华兹有风弹效果可能很好玩,但是剧情安排也是个大问题,除非像野息采用碎片叙事
作者:
iqeqicq (南无警察大菩萨)
2023-02-10 09:30:00幻塔:把我当空气?
作者:
npc776 (二次元居民)
2023-02-10 09:33:00错去 你在地图上放了一堆谜题跟宝箱 但是里面装垃圾 根本就没有发现探索的回馈 那就是只抄到皮 对 就是O神
作者: isisisdog (isdog) 2023-02-10 09:35:00
其他游戏公司要脸啊,又不是抄袭大国
作者: astrofluket6 2023-02-10 09:42:00
GTA表示
作者:
anumber (Everlasting GuiltyCrown)
2023-02-10 09:52:00中国不就抄了 当没看到?
作者:
SGBA (SGBA)
2023-02-10 09:55:00芬尼克斯传说? 原神抄最凶的并不是萨尔达……不过比萨尔达卖的少根本不会被提到
说真的无法理解整天要别家公司抄特定游戏的...整个市场都长得一样有比较好吗 那么喜欢那款就多玩几次阿大家爱嘴的UBI不就是成功一款以后其他全都抄那款
因为旷野那套真的很难啊 难到人家已经在开发者大会上手把手用paper方式解说过一遍了几年后还是没几个团队能学起来
作者:
james3510 (Land of Ooo)
2023-02-10 10:53:00罐头好抄啊
因为旷野那套开放世界是没办法单独抄的,他是和自己的游戏玩法系统配套设计出来的,你要抄出效果就得连玩法一起抄过去,不然就会像某原一样说自己学习旷野,但做出来的是旷野皮UBI骨,那堆无聊到爆的地图解谜和满山的垃圾宝箱真是深得UBI真传
作者:
deepdish (Keep The Faith)
2023-02-10 11:26:00作者:
skyofme (天空人)
2023-02-10 11:29:00我觉得旷野也无聊到爆啊原神学的挺像的