※ 引述《er2324 (er2324)》之铭言:
: 恶魔猎人有个很大的缺点。
: 明明是主打帅气的连段游戏,
: 结果接小兵接到一半,小兵血量归零,尸体就蒸发了。
: 不是,你好歹让我接完一整套在让尸体消失啊!
: 这就好像剧情到最高潮的时候给你进广告一样,
: 火刚起来就熄灭了。
: 自从3代以后,每次都要靠维哥来救销量。
: 5代维哥虽然跟着变大叔了,但举手投足之间还是只有潮。
: 不愧是POWER控。
个人很喜欢DMC这种"过关很容易,打得帅很难"的特色
这样第一轮就可以随便打,每关都拿D先看剧情XD
破关后再回头来练技术,耐玩度很高
另外DMC还有一个特色就是玩法很多样
同一个关卡同一种敌人可以用不同的方式去攻略
剑圣打腻了可以换枪神打打看
相对的也让每个人可以去寻找自己熟悉的打法
武器系统也是一样
只是后来可以随意切换风格后,反而打法越来越固定
尤其是五代,不靠真升龙实在很难打:P
果然要当但丁没那么容易,还是当胖丁好了XD