话说恶魔猎人也算是难度很高的游戏了吧
可是每次提到高难度游戏都不是他而是英高的
然后销量也是英高>>>恶魔猎人
恶魔猎人是哪里走错了?
以法环来说等级上去会越打越简单吧恶魔猎人根本没有等级要素 打完只有更难的模式在等你要怎么吸引轻度玩家
魂系就算打的像屎一样 过关了也会有成就感 恶魔猎人过关并不会特别有成就感 因为他毁会给你一个D
作者: newdriver 2023-02-08 02:15:00
无脑冲刺上捞下劈也是能过 但是帅不起来
作者:
iamnotgm (ä¼½è—之黑)
2023-02-08 02:24:00恶魔猎人的难度取决于你自己啊 打Human难度随便撸都会过SoS以上的难度要先通关一次才开放 很多人通一次就丢著了可以说很大多数的玩家根本没自己走进DMD的大门过
老卡就对恶魔猎人没爱,隔壁魔物猎人两三年就出新作当然销量MH屌打DMC,会赚钱的儿子还是比较宠
作者:
dalzane (aimerˋ(〞▽ 〝 )ˊ)
2023-02-08 06:38:00重制过啦,那个吸毒仔,只是没下文了、后来又延续了五代如果能和隔壁蓓姊来个合作倒是不错
作者:
bc0121 2023-02-08 07:11:00@dalzane 那个不叫重制,人设世界观全部都改掉已经算重置的范畴了
因为恶魔猎人没有高难度啊你看到高手的那些动作对通关来说八成都不必要
作者:
srx3567 (Kula)
2023-02-08 08:14:00你魂系两刀死 我HAH难度一刀死没什么差别对吧
作者: trtrtradam (Adam) 2023-02-08 08:30:00
因为魂系没什么操作门槛 可以让手残党也觉得自己很牛逼
作者:
shifa (西法)
2023-02-08 08:57:00DMC系列的一部分的高难度建立在于围殴跟盔甲值(霸体)魂系可以弓箭引怪可以跑酷没有盔甲值 相对在动作方面比较没有那么刁难 魂系更看重的是配装影响跟翻滚时机DMC无敌时间来源反而是跳 比较少翻滚然后冲评价系统这个基本上就是给一般玩家负面回馈连用补血都会影响过关评价 就会变得很硬看到DMD难度全SS的奖杯 第一时间就是“跟我无关”*DMD难度全S(DMC5)然后切风格那个考验手速跟记忆力的事情就又是另外一回事了然后虽然说可以只求通关不在意评价 但能玩得帅干嘛玩得丑然后故事又是那个死样子 老卡也没有想要延伸 就这样了真的要重开机就是不要把魔帝这种魔界最强的角色放第一部让他GG 这样故事主轴比较容易拉长(拖戏)
作者:
bc0121 2023-02-08 12:22:00可能当初神谷也没想过要做第二部,所以后来魔帝设定有降格5代更是弄了个只要吃到生命果实人人都能当魔界霸主的设定结果Boss由你爽吃了还是被但丁屌打...
作者: kerro 2023-02-08 12:50:00
魔帝本来就垃圾山老大,斯巴达单枪匹马就封印了