虽然我不是背景的,但以前同学有在一间蛮大的背景公司上班,我自己也发过一些背景case过,所以想针对背景给AI处理的事情发表一下意见
画一张背景只赚3000日币左右的时候,都马是素材库拼命洒、特效滤镜套一套,一小时内生一张这样才有赚头。只有在碰到特别场景 素材库找不到东西可以用的时候才会花时间人工画图。而各背景公司也早就有在自己做素材库和各种滤镜插件等等,照片转2D背景也研发很久了。附带一提当初我发一张背景约一万日币,因为蛮多奇形怪状的建筑物得用画的,然后掺几张可以偷懒的雪地图之类让对方轻松一下。
总而言之,AI画背景应该是对背景公司影响不大的,因为他们本来产图就跟AI产图差不多了,甚至自己就在研究这个。而对需要在一个场景内使用多个不同角度镜头的动画,AI尚无法精准做透视变化,这个目前还是3D建模摆一摆最快,顶多rough lo摆出来后AI去猜背景,再靠手工修猜错的地方。但这样其实在现今的背景公司流程上也是没差多少的。AI背景顶多短片或是转角度也看不出来的环境有用而已