楼主:
fyer (开封府包茎天)
2023-01-30 17:36:00说实话我觉得五代的战场系统是最好玩的
战场的局势会因为你做出的选择有变化
可以开场直冲本营
也可以选择多条进攻路线
每关几乎都有至少三条进军路径可以挑
友军也是历代最有用处跟存在感的
要说缺点对我来讲就只有人物关卡少
还有共用模组
这些都是多给些开发时间就能解决的
之后的无双都没有五代那种战场感真的可惜
作者:
morichi (我把你们当人看)
2023-01-30 17:37:00连舞改成不用叠层会好很多
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-01-30 17:38:00五代连舞要直杀要记华佗膏其实1-4也没有很任务导向,都有直杀的手段6代就勇者开不了的门了,还有撤退必封锁,早期二代自军刘备是真的逃的走
作者:
morichi (我把你们当人看)
2023-01-30 17:41:0067不照关卡做真的会锁死推不了5的合肥新城算巅峰吧 三个门攻城+三个机关
四代虎牢关发现能绕背偷袭超爽的 砍一砍a掉貂蝉被吕布追杀又是另外一回事了
作者:
SangoGO (隐世的外来人Lv.1)
2023-01-30 17:58:00吕布场别KO貂蝉是老梗了,唯独下邳场除外
作者: ronga (幻影苍紫) 2023-01-30 18:01:00
5代真的赞 可惜脚色少共用模组的缺点被放大卖不好
IP的系统可以回流的话,风花雪月的战场调度其实还蛮有趣的
五代真的赞,无双尝试方向的一作六代开始走回老路就很可惜