楼主:
takase (............)
2023-01-30 11:45:43※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: 风花雪月才是为了讨好圣战粉丝而卖的
: 阉割鸡是为了觉醒和if的粉丝而卖的
: 到底谁才是遗老其实我觉得要来战一下也是可以的
慢慢推进度,没有人权图可晒,也来凑凑热闹
FE从来都是SRPG,有角色扮演成分的战棋游戏
既然有角色扮演成分,除了"培养"之外,我觉得说好故事
使角色更丰满更立体,让玩家更乐于使用这个角色(棋子)
让剧情更跌宕起伏,使玩家有一章一章持续推进的动力
这些是相当重要的
讨好粉丝这些其实都像是赌气的话
Engage是很可惜的作品,它的战棋部分真的很棒,
甚至可以说无愧于FE三十周年纪念的高水准
但偏偏就是叙事、演出这块真的不太行
故事王道单纯没关系
落难王子公主纠集反抗军打败邪龙,再加上一些twist就很够了
但问题是叙事、演出铺陈让人很尴尬,或者不足以让玩家代入或认同
雪上加霜的是上一作风花雪月这方面算是特别突出
当然我知道一定会有老粉觉得风花雪月的战棋部分很平庸
(即使有IS技术指导,但光荣式平推的影子还是蛮强的)
不过系列销量最佳,吸引了不少新粉丝这点是无庸置疑的
那Engage有办法达成 "你的第一款FE" 这个目标吗?
现代人其实很懒,也很忙,很多时候都是先看网络评价挑游戏
第一个听到剧情不好就直接ban掉了,你在跟他讲什么战棋部分超棒
──那并不是他真正关心的点
Engage是真的很可惜,明明有很好的机会可以诱骗、洗脑新玩家
让他们认识
"让你气到咬牙又不得不服"的优秀战棋游戏是长什么样子.....
作者:
bestadi (ADi)
2023-01-30 11:51:00风花也算诱骗阿 谁知道游戏最好玩就泡茶聊天看支援对话..
对平常没接触的客群来说 光是风花普通就会头痛 因为多半都没基本战棋概念 Engage普通这次调整的如何我不清楚(自己是困难起手)
作者:
sln5112 (Kousan)
2023-01-30 11:53:00这次Fee 剧情大纲其实没什么大问题 但问题是演出真他妈的蠢
剧情大纲就是很传统很好猜的走向问题就是演出降智到不行从来没想过 把戒指还给我 这句话可以这么低能又好笑
楼主:
takase (............)
2023-01-30 12:01:00身边轻玩家玩风花普通,第一部都不需要悔棋,第二部才用到Engage第七还第八章就用到悔棋了这应该算是侧面指标? XDD
作者:
Wusha (五杀)
2023-01-30 12:06:00风花入坑,就喜欢香香的人设和角色互动,要三四刷跑全路线也很ok,战棋?那个不是本养成游戏的点缀而已吗?我觉得很棒
Engage有时候会误判敌方的连携伤害,然后就去了
作者:
NoEric (にこにこにー)
2023-01-30 12:09:00说爆死才有理由把老任当日厂酸啊
我周遭有玩风花的这次都没买了,哭,纯战棋还是太难推广
作者:
hoe1101 (摸摸)
2023-01-30 12:10:00剧情不重要也不能低能成这样啊
风花雪月入的 看到塞一堆学长姐站台 而不是完全新作大概就有底了
作者:
bestadi (ADi)
2023-01-30 12:21:00但这种舞台剧演出 总感觉is做得很开心!? 很老派的笑果!?
作者:
bestadi (ADi)
2023-01-30 12:25:00以往利用立绘对话 让玩家脑补 engage却直接硬演直接尬爆看访谈来看is对于mika监督3d建模 很有自信吧 爽成这样www
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-01-30 12:27:00这作剧情我无所谓,只是听说圣魔(艾莉可)部分好像有些随便弄?有点没兴趣买了……
作者:
neerer (neerer)
2023-01-30 12:28:00剧情大方向没问题,主要就是那个半调子的演出方式很难有代入感。用日式小说AVG式对话、或是像机战在格子上对话,让玩家自己脑补细节都比较好
之前看过站着演出超尬 是闪轨跟本家无双 最烂的那种
作者:
neerer (neerer)
2023-01-30 12:29:00风花雪月的时候,那个过场方式就有相同问题了,但Engage更严重
作者:
bestadi (ADi)
2023-01-30 12:33:00战旗确实要先走回定位阿 笑死
作者:
RKain (No Game No Life)
2023-01-30 12:35:00风花我反而讨厌那堆GAL的部份,不过很多人爱就是了..
左右几个头像对话 还有战场格子对话都老传统了不用搞一堆尬的 无奈
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-01-30 12:39:003D演出莫名近距离交谈的问题觉醒就有了…
曹操传/都知道设计要变隔空喊话(先不论真实性) 不会看到官渡战前曹袁在贴贴 然后走回阵地说我要打爆你近距离放话开打的 就不适合放这种战争设定型SRPG
还有过场反派要搞事 其他人就在那站桩看戏的也是超出戏
主要是模组跟演出变强了 所以以往出戏的地方又被演出放大了
作者: jckim 2023-01-30 12:58:00
觉醒救回系列作,if销量创新高,第一次听到有人点名找战犯
作者:
psp80715 (jack tung)
2023-01-30 13:08:00昨天刚过完很搞人的超难经典第十章跟十一章,是觉得演出部分全3D让一些剧情演出很舞台剧,如果是改用动画表现应该就不会有这个问题了
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-01-30 13:09:00能卖情怀没啥不好啊,不要只是挂个名,实际没啥戏份就好(在等之后有没有各代纹章士剧情相关剧透
E之后卖的好不好我不知道,但从觉醒到风花,E是我唯一不想玩的就是了。
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-30 13:47:00那就可惜了 实际玩下去E是蛮好玩的这作建模就真的很强啊 不能因为建模强就要演出比照动画片了
风花的战旗部分真的蛮普的 虽然我前几作的boss都是勇者剑+勇者靠赛(SL)四发爆击把boss收掉的
作者:
a43164910 (寺æ‰ä¼Šå…)
2023-01-30 15:16:00风花剧情也烂到靠北 没这款那么白痴而已==
作者:
stussy (三重福山雅治)
2023-01-30 16:52:00风花香爆