※ 引述《safy (Ty)》之铭言:
: 风花雪月才是为了讨好圣战粉丝而卖的
: 阉割鸡是为了觉醒和if的粉丝而卖的
: 到底谁才是遗老其实我觉得要来战一下也是可以的
慢慢推进度,没有人权图可晒,也来凑凑热闹
FE从来都是SRPG,有角色扮演成分的战棋游戏
既然有角色扮演成分,除了"培养"之外,我觉得说好故事
使角色更丰满更立体,让玩家更乐于使用这个角色(棋子)
让剧情更跌宕起伏,使玩家有一章一章持续推进的动力
这些是相当重要的
讨好粉丝这些其实都像是赌气的话
Engage是很可惜的作品,它的战棋部分真的很棒,
甚至可以说无愧于FE三十周年纪念的高水准
但偏偏就是叙事、演出这块真的不太行
故事王道单纯没关系
落难王子公主纠集反抗军打败邪龙,再加上一些twist就很够了
但问题是叙事、演出铺陈让人很尴尬,或者不足以让玩家代入或认同
雪上加霜的是上一作风花雪月这方面算是特别突出
当然我知道一定会有老粉觉得风花雪月的战棋部分很平庸
(即使有IS技术指导,但光荣式平推的影子还是蛮强的)
不过系列销量最佳,吸引了不少新粉丝这点是无庸置疑的
那Engage有办法达成 "你的第一款FE" 这个目标吗?
现代人其实很懒,也很忙,很多时候都是先看网络评价挑游戏
第一个听到剧情不好就直接ban掉了,你在跟他讲什么战棋部分超棒
──那并不是他真正关心的点
Engage是真的很可惜,明明有很好的机会可以诱骗、洗脑新玩家
让他们认识
"让你气到咬牙又不得不服"的优秀战棋游戏是长什么样子.....