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台漫新里程碑!一窥银展创艺如何透过 AI 协助绘制条漫,稳定出刊不拖稿
“漫画”作为现代人的日常娱乐及休闲活动之一,扮演着相当重要的角色,而从无到有绘
制一本漫画更需花费许多时间与心力,包括分镜、构图、上色等步骤。由于漫画是个长期
创作,加上琐碎的制作流程,导致许多漫画家拖稿或中途出走等情况层出不穷,因此维持
稳定的产能便成为漫画产业的主要目标。
日前,提供漫画制作及数位化服务的出版公司“银展创艺”,则透过 AI 来协助绘制条漫
,除了能减少画师在繁琐工作上所消耗的心力,将省下来的时间进行创意发想或细节修改
之外,还能使产能稳定维持。此次,映CG 特别专访到银展创艺,一窥他们如何透过 AI
协助绘制、走向国际,除了实现传统漫画产业达不到的产能之外,也延续创作者的职业生
涯!
其实台湾漫画产业的实力并不输国外,但若能够使用 AI 辅助绘制并达到稳定产能的话,
才能顺利与国际对接。
由于手机、平板等移动式平台的兴起,现代人大多看漫画都是以条漫的形式观看,对此
Johnny 表示,现在人手几乎都一支手机,所以条漫比起传统页漫的接受度与便利性会高
出许多,加上若未来与韩国方合作的话,会有大量的条慢需求,所以选择用其做为 AI 技
术应用的媒介。他接着说:“条漫的产量需求非常高,每周需更新一话,而每话至少有
70 格以上,只靠人力的话是较困难的,因此导入 AI 协助绘制就能负荷较多的工作量;
换句话说,假如今天客户很赶,要在短时间内生出这么大的产能,透过 AI 就能发挥很大
的效益。”
目前,全世界的漫画平台里几乎有七成都是条漫,这为台湾漫画产业带来了不小的影响,
对此龙姐表示:“台湾确实较少发展这一块,因为人力过少成本又过高,所以不是一件容
易的事;加上每周更新的问题,若要快速量化、曝光的话,AI 是目前可靠性最高的解决
方案。”另外,她还分享每年去法兰克福参展时,都会被国外公司询问是否已推出轻小说
改编的相关漫画,因此这更让她确信,既然全世界的产业概况已成定局,若要有足够竞争
力,那么起跑点绝对不能输人家。
畅聊 AI 协助绘制的价值,为台湾漫画产业所带来的正面影响
聊到 AI 协助绘制对台湾漫画产业的影响,3D 美术总监 Pochi 对此说道,有了 AI 协助
绘制,创作者可以专心在内容创作上,而不是把时间花在大量且重复性高的繁琐工作上;
假如创作者突然有一个想法,那他可以直接跳过上色、画骨架等的工作,直接把想法具象
化。2D 美术总监观音拿铁也表示,有时绘制到一半,脑海会突然浮现一些想法,例如怎
么样画或怎么样修改比较好,若用传统方式就会很较浪费时间;而透过 AI 就能马上得知
当下的想法可不可行,并决定是否要沿用现有的画法或使用别种画法。技术总监阿斩对此
表示:“普遍来说,目前我们希望未来 AI 是以 2D、3D 美术总监所谈到的功能发展,创
作者若突然冒出一个想法并马上丢给 AI,就能看跟创作意象符不符合,这点确实有很大
的帮助,是一个非常棒的工具。
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看到这篇
条漫+AI有搞头吗?
可以看到台湾最近不少开始宣传条漫
传统漫台湾已经脱轨很久了
改往门槛较低的条漫能提高创作量吗?