Re: [闲聊] 开放世界游戏势不可挡,我大fate何时加入

楼主: gino0717 (gino0717)   2023-01-27 14:46:37
我记得最早的fate啊
冬木市里面每天发生奇怪的惨案 都以瓦斯气爆结案
哪来那么多瓦斯气爆
原来是 你不知道其他参赛者是谁 也最好别让参赛者知道你是谁
士郎那种把相关人士都娶回家的玩法是galgame主角威能
圣杯战争似乎不是这样打的
如果要做成非2D游戏
我建议fate可以做成类似躲猫猫游戏的那种
玩家可以在冬木市里面扮成路边的路灯或垃圾桶
让当鬼的玩家或npc来抓
这才是本格派正统fate的玩法
※ 引述《cplusplus426 (玻璃心安森)》之铭言:
: 如题
: 3D开放世界的魅力
: 就是把平面2D表现不出的壮观感
: 完美呈现在萤幕前
: 我大Fate第二部每一章的场景都等同3A大作的设定
: 却没有开放式世界来表现那完美的设定
: 是aniplex 技术不到位无法做
: 还是有什么原因?
: 神作没有上PS5
: 本鲁觉得hen可惜
作者: deepelves (Eadem mutata resurgo)   2023-01-27 14:50:00
74爸爸的打法好像比较正常
作者: Valter (V)   2023-01-27 15:02:00
以前觉得唬烂 现在想想还真有可能 有些人真的就死不听话就算出事了只要没死人就是下次还敢

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