现代小孩如何看待位图?日推特网友分享家中女儿看法:只是表现方式不同
相信对红白机开始接触电玩游戏的老玩家来说,一定经历过点阵像素图、平滑 2D 图片、
3D CG等随着科技进步逐渐丰富的表现。但这些老玩家视为游戏画面进化的历史,在年轻
一辈的玩家眼中却有着不同的解读。近日一名网友在推特上用绘画方式点出这点,引起讨
论。
推特网友てらちあ以图画方式描述这个现象。てらちあ表示,过去他也对于游戏画面是从
位图、平滑 2D 图片、3D CG这顺序的进化觉得理所当然。“但我读国中小的女儿虽然
也很喜欢游戏,在她们认知中却不是这样。”
“他们的认知大概如这样(只是表现选择的不同),我想大概是因为 Undertale 和麦块
的原因吧。”
后续てらちあ也补充说“有许多网友提到‘低多边形3D呢?’,我特地拿了几款独立恐怖
游戏去问了女儿们,她们回答:‘是要表现出毛骨悚然的样子才这么做(低多边形3D)’
”。不过てらちあ也补充,说到底这只是她们家里的形况,不能代表所有意见。
许多网友看到てらちあ女儿的情况,也留言表示“看到的都是各自的优点呢。很高兴点阵
图没有被时代淘汰”、“我个人一直觉得位图和哔哔音是怀旧风的一种,但孩子们自由
的看法着实让我吓一跳”、“让我想起‘照片问世之后绘画就会消失’这句话,现在有许
多能理解位图、2D、3D表现之美的名作游戏,很高兴现在的小孩可以生活在这个时代。
”
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