现代小孩如何看待位图?日推特网友分享家中女儿看法:只是表现方式不同
相信对红白机开始接触电玩游戏的老玩家来说,一定经历过点阵像素图、平滑 2D 图片、
3D CG等随着科技进步逐渐丰富的表现。但这些老玩家视为游戏画面进化的历史,在年轻
一辈的玩家眼中却有着不同的解读。近日一名网友在推特上用绘画方式点出这点,引起讨
论。
推特网友てらちあ以图画方式描述这个现象。てらちあ表示,过去他也对于游戏画面是从
位图、平滑 2D 图片、3D CG这顺序的进化觉得理所当然。“但我读国中小的女儿虽然
也很喜欢游戏,在她们认知中却不是这样。”
“他们的认知大概如这样(只是表现选择的不同),我想大概是因为 Undertale 和麦块
的原因吧。”
后续てらちあ也补充说“有许多网友提到‘低多边形3D呢?’,我特地拿了几款独立恐怖
游戏去问了女儿们,她们回答:‘是要表现出毛骨悚然的样子才这么做(低多边形3D)’
”。不过てらちあ也补充,说到底这只是她们家里的形况,不能代表所有意见。
许多网友看到てらちあ女儿的情况,也留言表示“看到的都是各自的优点呢。很高兴点阵
图没有被时代淘汰”、“我个人一直觉得位图和哔哔音是怀旧风的一种,但孩子们自由
的看法着实让我吓一跳”、“让我想起‘照片问世之后绘画就会消失’这句话,现在有许
多能理解位图、2D、3D表现之美的名作游戏,很高兴现在的小孩可以生活在这个时代。
”
https://www.toy-people.com/?p=77595
作者:
yuizero (14)
2023-01-26 15:28:00说实话。我不觉得理所当然到现在我还是很喜欢位图游戏。fc sfc也常常拿出来回味那小女孩的话我蛮同意的。就是选择不同
作者:
emptie ([ ])
2023-01-26 15:30:00虽然是因为限制而生的艺术风格 但也走了这么远有自己的独特了在未来应该也不会被淘汰吧
位图老游戏比较好回味啊 现在回去玩方块手方块脚那种破3D还真的没办法
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-01-26 15:32:00以 Computer Graphic 的角度来看那顺序没有错就是了但这些都能产出不错的美术成品
那顺序的确是代表着技术的进步,但跟作品的好坏没有直
作者:
SPDY (Alex)
2023-01-26 15:33:00就当做游戏美术或风格的可选类型 哪有什么问题?
作者:
arrenwu (键盘的战鬼)
2023-01-26 15:35:00我觉得现在Steam上敢用位图风格的美术大多满强的XDD
作者: AZCAT (AZCAT) 2023-01-26 15:35:00
怎么我十二岁的姪子会觉得位图很垃圾…
作者:
SPDY (Alex)
2023-01-26 15:36:00像歧路旅人用UE4光影做的仿古点阵 明明效果也不错
作者:
k960608 (雾羽‧浪沙)
2023-01-26 15:36:00位图需要的内涵比较高 现在一堆只能叠多边型拼精致度的
年尾买了一款位图游戏现在正在玩,游戏性很好游戏性才是重点,而且要农一玩就黏下去
作者:
xxx60709 (纳垢的大不洁者)
2023-01-26 15:49:00Minecraft都能风靡,位图绝对不会是过时的东西
作者:
forsakesheep (家裡蹲é¯å»¢è‚¥å®…)
2023-01-26 15:50:00点阵的色图比较色
作者:
cloudin (☁云应)
2023-01-26 15:57:00只要游戏性进步,画面怎么呈现都有市场吧
作者:
HydraGG (嗨爪)
2023-01-26 15:59:00位图让人多一点遐想空间
作者: sustto (sustto) 2023-01-26 16:03:00
窝是因为怀旧 位图配上8bit的声音很棒
作者: pukupop8763 2023-01-26 16:11:00
点阵的hgame不知道为什么感觉更色
作者:
syldsk (Iluvia)
2023-01-26 16:14:00萝拉3D奶:
作者: redumbrella 2023-01-26 16:24:00
可以色色就好
作者:
fireleo (火焰骑士)
2023-01-26 16:36:00Hgame 的点阵要比较精致,不然单单几个色块用得起来吗XD
作者: JASONGOAHEAD (GOAHEAD) 2023-01-26 16:43:00
现在很多游戏一味的追求画面 游戏性被牺牲掉一堆游戏玩没几下就进入又臭又长的过场画面
作者:
chuckni (SHOUGUN)
2023-01-26 16:48:00你现在玩游戏也没有在100%只看画面啊,最后还是游戏性比较重要,3D跟2D那时也是在说迟早全面被3D取代现在也是没有只是发挥的领域不同麦块当年刚出的时候只看美术也是笑死,但人家就是靠着风格爬上顶点的
不是位图不好 是遇到的位图不喜欢2d/3d的线一笔画过就可 用心的位图必须反复推敲在有限的格子内每一格上什么色都很重要
作者:
nisioisin (nemurubaka)
2023-01-26 17:39:00游戏性重要 但画面就是提高游戏性很重要的一部分呀不然把那些抽卡卖图的游戏换成位图还能骗人课金吗
作者: tim20048991 (wst0420) 2023-01-26 17:49:00
就是不知道发展史才能客观的看待
作者: shoelaceluvr (鞋带情人) 2023-01-26 18:20:00
超色...
作者:
treeeasy (找个爱阅读及运动的妳)
2023-01-26 18:24:00那也要位图时代有所选择
作者:
scotttomlee (ã»ã—ã®ã‚†ã‚ã¿ã¯ä¿ºã®å«ï¼)
2023-01-26 19:06:00毕竟3d不是2d进化型,同理点阵也非低阶表现
作者:
srena (Srena)
2023-01-26 19:14:00对孩子来说重点是游戏的乐趣吧~不然Roblox里面的游戏建模也没高级到哪去
这一般称做像素图(风)、dot绘吧,位图是相对向量图的称呼,手游抽卡又或是高画质2D游戏全都归类在位图