Re: [闲聊] 腾讯新作超像WOW连元老都笑了

楼主: DarkKinght (老王)   2023-01-24 17:00:57
※ 引述《digitai1 (大抠)》之铭言:
: 网易与暴雪正式分手,腾讯新作《塔瑞斯世界》87%像《魔兽》连元老都笑了
: https://reurl.cc/Ydg3kX
: 1 月 23 日午夜十二点,中国方面的暴雪代理游戏除了《暗黑破坏神:永生不朽》为额外
: 独立合约外全面终止服务,而双方也各说各话,包括各种中国民间传说暴雪的合约多么不
: 平等或将让美国掌控中国用户资料等等,而腾讯刚好在数天前推出新作《塔瑞斯世界》(
: Tarisland),预告怎么看怎么熟悉,连创始元老 Chris Metzen 都笑了。
: https://i.imgur.com/VY4vYLz.png
: https://www.youtube.com/watch?v=yNX_lhznMO4
: 《塔瑞斯世界》游戏预告从踏上城塔的世界大灾变红黑龙、外域、黑暗传送门、世界树看
: 来都无比熟悉,底下玩家回应也充满嘲讽“腾讯有最新的 AI 绘图产生器直接把整款拿过
: 来”、“《魔兽世界》终于要出二了好期待”,在《魔兽世界》实况主 MrGM 的推文底下
: ,连暴雪娱乐创始元老 ChrisMetzen 都 Huh 的冷笑回应。
: https://i.imgur.com/7zvHJGc.png
: 网易与暴雪正式分手后可能会有大量中国玩家流往亚洲服务器,先前《炉石战记》巡回赛
: 也传出无法中国玩家参赛,网易也将在 2 月 1 日办理退款
: https://i.imgur.com/pLiJF5c.png
从大陆那边一些讲游戏相关的影片制作者听来的消息
真伪应该无法确认;毕竟看起来官方是不会明讲的
但是从游戏出来的时间来看我认为这个讲法是有可能的
那怕你要抄官方刚收掉你马上抄一套这么像的时间上是很窘迫的
有人说这款原本应该是"我是MT"这个延伸自WOW二创的游戏系列续作
结果刚好网易跟暴雪续约没有谈拢
直接把游戏名称改掉用蹭热度的方式来赚流量
老实说这种只看短期流量的宣传思维我认为在大陆的娱乐文化圈里面已经有点算是
拔不太掉的僵化思维
但是认真讲我觉得其实这也有值得深入探讨的地方
举个例子来说
腾讯现在放到游戏产业界中都已经是世界前几大的公司了
可是他自己底下工作室的游戏从来没有推出过任何以口碑来说算的上是
长期营运或著是买断制的精品游戏
而在智慧型手机的发展趋势已经明显化以后
腾讯也跟着宣布旗下的工作室开发重心全面转往手游化
但是反过来说腾讯即便在海外算是不少游戏公司或团队的大股东
但是腾讯目前对于国外的团队来说也没有像早期EA那个几乎完全被财报跟股东意见左右
的短期营利模式所局限
EA目前看起来搞死了好几个所谓的服务型游戏以后
还算是有稍微看一下状况,继续自己把IP价值玩死的话可能不妙
2042放给重生组去搞,现在看起来比起当初战地5好像有好一些
听说闇龙纪元新作目前EA允许工作室把多人连线部分取消
不知道是不是终于醒悟了,不是所有游戏加上连线这个要素就会增加用户黏性
回过头来讲讲腾讯这边
以目前腾讯的作风来看,我不认为管理层会没有人知道所谓的口碑价值
但是分两个层面来谈
一方面以人性来说"躺着都可以赚钱我何必站着?"
二方面我自己的看法是他们的市场跟经济结构决定了没有主流的买断3A单机作品发展空间
就拿华人游戏圈中的武侠或仙侠IP来看
品质算是前段班的古剑奇谭三,定价还是只能压在99元人民币
好几年以前听过有关于烛龙的访谈,销售量好像是破百万,这个成绩算是差不多刚好回本
(数字如果有人有详细的数据的话欢迎提供指正)
但是这样的结果相对表示你现在要像欧美或日系的大厂砸钱做3A应该是很难
这某个层面上也是我个人对于黑神话悟空的其中一个关注点
这游戏到时候正式发售的时候定价到底会是多少?
实际销量又会是多少?
你要靠从业者自己燃烧热情是注定不可能有办法持续稳定产出好东西的
终究是需要靠着产品在市场上可以有不错的利润
公司才有办法持续投钱下去做研发,才有办法吸引到投资
虽然他们现在经济已经不是以前那种游戏制作者真的只能吃自己的状况
但是非一线城市的消费能力差距过大的状况并没有办法缓解
这个现象导致了免费课金游戏那种靠课长大户在养服务器的状况才是最优解
这个模式本身太吃短期热度的关系;所以他们的宣传方式完全是流量为王
那怕是臭名远播起码名声有传出去才有作用;要等口碑变现以大陆自己的国内市场要做大
我觉得现在还是有难度的;要不然也不会到现在一个原神可以一直吹
因为同圈子里没其他东西可以吹阿
至于推文中有人提到的政府限制相关的问题
以目前大陆的状况来看我认为无解
首先是他们玩家其实有讲了很久的所谓游戏分级制度在他们那边还是没有影
你没有个明确的审查分级标准的话;对于厂商来说就是只能打安全牌
更别提前一阵子的相关条例中有几个规定是
"不准出现宗教元素"
"角色不准出现伤痕,女角色不可以有大面积的身体露出"
阿你说这个规定下来黑神话悟空能过吗?
"刑不可知,则威不可测"
这个情况下你要跟我说啥鬼文化输出我都觉得是自欺欺人而已
最多就是弄个皮但是没有里面的核
或著是你作品想要强调的价值观就只能侷限在一些正向例子而已
另外一个点是我觉得他们的观念上会容易有一种思维
我不知道该怎么去形容这种想法
他们有一派论点是政府应该也要有能力去深入到生活的方方面面
所以同样是把教育失败问题甩锅给游戏
你会看到他们会有那种言论"政府应该要出来管一下游戏沉迷问题"
所以就变成了会有很多那种讲白了很流于形式的政策
例如:防沉迷系统
仔细想想这也是个很奇怪的逻辑
一般工作在法规上也是有规定加班上限时间的
但是他们没有出现过啥狗屁人脸辨识用在上班上
提醒说你这个月加班时数已超过上限,要放假了
但是游戏有;都没人觉得这哪里有问题吗?
你要说长期沉迷游戏会有问题
加班过劳死的例子铁定是比熬夜游戏死亡的例子早吧
有点又扯远了
我想说的是当人民选择把权柄交给执政者的时候
那当然这个产业发展到多大这件事情严格来说是执政者说了算
久了以后就会变成两件事
A.集团发展够大以后就会变成执政者的东西
B.会出现奇怪的法规跟限制
这两件事情都是为了彰显出谁才是真正握有权柄的人
就跟遛狗这回事一样,实际上可以决定要往哪里走的是握绳子的人
这个状况下你总不会跟我讲说那只狗可以当啥文化输出的决定要素吧?
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2023-01-24 17:09:00
他们自己人民的逻辑已经被调教成完全不敢说那狗主人的政策有一丝半点大妥的地方“一丝半点不妥”刚打错字
作者: kaj1983   2023-01-24 17:09:00
将教育失败甩锅给游戏就只是单纯的不会教而已,各国都有这种不会教育的人
作者: spfy (spfy)   2023-01-24 17:11:00
因为党都是对的 下一阶段才会变成防游戏沉迷不能全靠政府防疫就是 他们已经很习惯这种轮回了 不能用非中国人的思维
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2023-01-24 17:12:00
我是觉得光看“网络上没有声量敢去抱怨版号政策”他们党已经很会教了
作者: kaj1983   2023-01-24 17:12:00
抱怨完了会被删文吧,党没办法让人消失就让文章消失
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2023-01-24 17:14:00
确定只有文章消失??那可是光举白纸人就可以被消失的国家
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-01-24 17:14:00
就 绕过那些规定啊,现在不是恢复发放版号了,代表那些规定也没多严格
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2023-01-24 17:15:00
说版号有恢复发放的,其实数量上也没发放多少
作者: kaj1983   2023-01-24 17:15:00
当然做太明显就直接让你消失啦
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2023-01-24 17:16:00
如果问“有没有的话”答案是“有”,但如果问“有没有跟版号收紧之前一样”的话答案是“没有”能勒死游戏厂商的政策还是在,现在只是绳子松开一点点让厂商喘口气而已如果问中国怎么把人民调教成这样的,这种政策的松紧就是答案
作者: fenix220 (菲)   2023-01-24 17:26:00
支那人 不EY
作者: babyalley (嶙峋)   2023-01-24 17:38:00
支那人 不意外阿
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2023-01-24 17:52:00
所以反过来看有这种限制器还有今天成绩 我是很佩服总比号称有自由土壤 什么鬼都做不出来好
作者: vm4m06 (富奸你一定要画下去呀)   2023-01-24 17:55:00
那可是14亿人口的大市场啊,美国人口也才3亿多,日本才2亿多
作者: LUDWIN (暑假已经过完了)   2023-01-24 18:03:00
但是有钱到可以持有手机上网的大概只有一亿
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-01-24 18:24:00
台湾就市场小所以很保守,再加上过去靠低薪代工起家的经验,所以资金持有者大多是只信赖这一套作法,我就便宜代理赚简单稳定的收入吧
作者: shs916018 (阿湖)   2023-01-24 19:07:00
有说不能操吗
作者: undeadmask (臭起司)   2023-01-24 19:38:00
旁白都是在念经吗 满到快睡着*语速慢到快睡着

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