我一直很喜欢各种游戏和漫画
不论是steam、switch、桌游、卡牌游戏等
都非常享受游戏带来的快乐并陶醉在其中
于是....就喜欢到开始想自己做游戏了~
自己是物理系出身的背景
考量到自己没接触过这领域的专业工具
于是选了门槛感觉比较低的卡牌游戏开始
(后来开始印刷后发现....好像也不尽然QQ)
可以的话,我想尽可能制作
能融入在生活中的游戏类型
首先绘制了几张卡图:
http://i.imgur.com/ACh0OM3.jpg
http://i.imgur.com/QbB2ilP.jpg
在午餐不知道吃什么时
抽一张牌决定,若两人有争执时
可以拿出自己的食牌开始决斗的游戏(?
胜利者决定待会吃的食物!
接着遇到的问题是:
1.该如何在这么小张的卡牌中设计战斗
2.战斗内容太长,肚子会很饿,得尽量快速些
以及我刚开始想像中游戏的样子,
是像游戏王那样卡牌打出后,
可以有只酷酷的怪兽跑出来
在台面上战斗的样子
于是结合这几个想法后,我动手在卡牌中央
埋入一张芯片,使卡牌在碰触手机后可以
进入游戏系统中进行对战,如下所示:
http://i.imgur.com/MWjWw4N.gif
手机就变成卡牌游戏的媒介
因为我自己很不喜欢在手机中
安装太多不常使用的app...
所以这个卡牌“不需安装任何app”
打开wifi和nfc后直接碰触手机即可使用
接下来是战斗部分
每种食物绘制了对应的掠食动物,如下:
http://i.imgur.com/1C5EeyK.jpg
http://i.imgur.com/5npzQPI.jpg
http://i.imgur.com/F7qDoZI.jpg
每只掠食动物会有两个技能可以使用
使用技能后对对方造成伤害高者则获胜!
这边附上目前开发的卡牌列表:
https://reurl.cc/kqxp7d
以及随身卡盒和图板
http://i.imgur.com/vpWco6a.jpg
http://i.imgur.com/wokaLlp.jpg
这边胜败判定就是如同桌游、卡牌游戏般
人工判定双方胜败。而后续则是有些鼓吹你
吃这食物、找寻你附近哪里有这食物等
各式小型辅助功能~
详细战斗可以参照下列试玩连结试试:
https://reurl.cc/85E9db
(仅限手机使用)
其中大概花了一年在学习网站制作
和开发芯片卡牌的应用方式
战斗方面目前有了一些基底
后续应该会随着设计出新卡牌或功能后
持续线上更新改进
我真心希望能搞出一款有趣好玩
且大家都能乐在其中的卡牌游戏~
不知道大家觉得像这样的游戏如何
可以给我一些前进方向的建议吗?