[闲聊] 游戏王官方:规则问题,请玩家自行协商

楼主: windowhihi (??????prpr)   2023-01-23 19:15:27
CYAC-JP076 ダイノルフィア・インタクト
(恐啡肽狂龙 无损) 反击陷阱
此卡名的卡一回合只能发动一张
①:我方场上有“ダイノルフィア”卡片存在,怪兽效果发动时,
支付一半生命值可以发动。该发动无效并破坏。
这回合,我方受到的战斗伤害变成当时生命值一半
②:我方生命值在2000以下,我方要受到战斗伤害的伤害计算时,
将墓地此卡除外可以发动,该战斗对我方的战斗伤害为0
https://i.imgur.com/jaH5Iat.jpg
Q:如果生命值只有1,那战斗伤害是算0还是算1?
A:https://i.imgur.com/WqxKcmi.png
好喔
作者: Edison1174 (Edison)   2023-01-23 19:16:00
K社又用屁股印卡 要玩家帮忙擦屁股
作者: daidaidai02 (不推理的名侦探)   2023-01-23 19:17:00
史莱姆裁判有解答吗
作者: shuten ( [////>)   2023-01-23 19:18:00
<调整中>
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:18:00
因为很难有机会被搞到剩1点生命吧 还不想给小数点数值
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-01-23 19:19:00
你和对手打到只剩下1点生命,这属于礼仪问题
作者: LittleJade (TKDS)   2023-01-23 19:20:00
等MD判(X
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2023-01-23 19:20:00
恐龙妹就是压血牌啊 总会遇到生命值剩下1的情况
作者: KotoriCute (Lovelive!)   2023-01-23 19:21:00
这种实战中遇到机率太低的情况 K社都是这种敷衍的回答
作者: SuperSg (萌翻天的时代来啦°▽°)   2023-01-23 19:21:00
翼神龙
作者: r85270607 (DooMguy)   2023-01-23 19:21:00
老师这题我选还是1
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:21:00
这个总会的机会太低了 给你太阳鸡烧到10点 还要10>5>3>2
作者: qqq3892005 (ShinyaS)   2023-01-23 19:21:00
你的生命值宛如风中残烛
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2023-01-23 19:21:00
应该算1吧 总不能压到开无敌帧
作者: winda6627 (Fallen Wing)   2023-01-23 19:22:00
K社:没事,跟领先位置一样,你们自己决定就好。
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:22:00
>1 开四次半减 还不需要为了这种极端搞死判例..吧?算1的问题是 有些卡会条件是HP有变动 1>1=没变不能发
作者: Valter (V)   2023-01-23 19:23:00
这张卡的效果是让你变成每次受到战伤都固定为生命值减半
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-01-23 19:23:00
有哪种情况在不刻意下能刚好1滴血啊
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-01-23 19:23:00
这个纯粹就是摆烂而已,现在全世界都知道1血可以神宣
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2023-01-23 19:23:00
神宣的判例就是剩下1就不会再减少
作者: gx9926 (杂文)   2023-01-23 19:23:00
问题就是会发生啊 官方还装死
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2023-01-23 19:24:00
不过神宣是代价 这个是战伤 所以能不能移植判例就是个可以讨论的问题
作者: Valter (V)   2023-01-23 19:25:00
啊不对它自己墓地移除还能挡一次 所以从1000打到1要11次
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-01-23 19:25:00
战伤和血变一半还是不太一样吧 k语言的话==
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:25:00
代价就当下处理就好 顶多遇到我说的HP变动才能触发的效果给个判例就好 好处理不少战伤=给对方战伤的效果等等 都要进判例 还满麻烦的
作者: yankeefat (本人内建试制51cm连装砲)   2023-01-23 19:27:00
https://i.imgur.com/2Ob6VjK.png 这张真的好用一直用
作者: shadowblade (影刃)   2023-01-23 19:27:00
这种能力不是应该都要顺手加上round up/down的吗
作者: dklash (刘翰肥宅‧油腻boy)   2023-01-23 19:27:00
赶快把会有问题没判例的状况想完整组一副和对手协商好了感觉会很好玩 呵呵
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-01-23 19:28:00
神宣逻辑:1血时根据数学支付代价,剩下0.5血
作者: Peurintesa (芙琳泰沙)   2023-01-23 19:28:00
血变一半 1>0.5 四舍五入或直接进位算1战伤变成打1的话算死
作者: t77133562003 (我是一只山羊)   2023-01-23 19:29:00
还好啦 又不是第一次这样了
作者: kirimaru73 (雾丸)   2023-01-23 19:29:00
0.5->1 好没事,康掉那个效果,这逻辑照搬没问题啊
作者: ikaros35 (堕落的ikaros)   2023-01-23 19:32:00
搞不好是拳头变大 敌人打一拳0.5 -> 1 啪没了
作者: LittleJade (TKDS)   2023-01-23 19:34:00
处理战伤的时候不用先四舍五入变整数吗
作者: AirForce00 (丹阳P)   2023-01-23 19:35:00
血量只剩1的玩家,开神宣后血量剩下多少?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:37:00
战伤就比较多麻烦的判例 不是代价能比的 像是毒蛇神给对方战伤+1计数器 那用毒蛇神打1LP对手开这张 1>0.5>1这状态等同于给予战伤吗 是不是又要一条判例
作者: youngluke (luke)   2023-01-23 19:39:00
这不罕见吧 只要血量是奇数就有的问题
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 19:40:00
或是LP1时这张发过 吃对手直击1>0.5>1 发动手牌冥府请问token要给多少数值
作者: gfedenkimo (人好是我。)   2023-01-23 19:44:00
看到有人说这种情况很难遇到,这就表示有机会遇到啊 ==。每次有系统user都说这种情况很难发生,啊干,那你不理的话以后遇到就不要在那边叫。
作者: joey0vrf (莫瑟思)   2023-01-23 19:48:00
这牌组随便就压血 还能复制陷阱效果的
作者: dennisdecade (尼德希克)   2023-01-23 19:57:00
血量1 战伤不就1的一半 但0.5自动进位变1 1-1=0阿
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2023-01-23 19:59:00
无法支付0.5LP应该算支付失败吧?
作者: Zoro80298 (天羽秀翼)   2023-01-23 19:59:00
没规定血一定要整数的话 就0.5啊
作者: truegod000 (我是原住民)   2023-01-23 20:00:00
那要你何用?
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 20:00:00
简单写就是1>0.5>1 问题是这答案回答后 会有很多新问题
作者: zeyoshi (日阳旭)   2023-01-23 20:00:00
那在生命值2的发能力就会进入这状况
作者: andy0481 (想吃比叡的咖哩)   2023-01-23 20:01:00
我上面随便想就有两题可以继续考 一堆闲人会继续问
作者: ygoloveazusa (最爱兰兰)   2023-01-23 20:01:00
直接摆烂 厉害了 我发售前还很认真在跟人家讨论 结果他妈根本没答案
作者: setetsfe (LYY)   2023-01-23 20:03:00
K社:窝不知道
作者: hiphopboy7   2023-01-23 20:05:00
1
作者: chadmu (查德姆)   2023-01-23 20:19:00
请问一无限除二后会不会变成零
作者: ziweidemon (神宫羽田)   2023-01-23 20:23:00
反正K社看准一堆人会买他们卡 规则他哪管啊
作者: jeff860109 (路人甲)   2023-01-23 20:23:00
1血扣一半 0.5会被补回1可以白嫖
作者: s210125 (coconut)   2023-01-23 20:26:00
标准用屁股印卡
作者: doremon1293 (模仿者)   2023-01-23 20:37:00
这游戏 规定小数点全部无条件舍去 会有问题吗?
作者: jaing7659   2023-01-23 20:40:00
豆哥又有素材了
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2023-01-23 20:45:00
开减半效果自杀很怪吧 我觉得不会死欸 这张效果好像不能这么想应该会死
作者: Valter (V)   2023-01-23 21:03:00
想起当年游戏在动画玩的招 牌组只剩一张时不能完成"支付一半牌组进墓地"的代价
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2023-01-23 21:04:00
生命值肯定能支付 会不会被扁死就问K社
作者: k960608 (雾羽‧浪沙)   2023-01-23 21:05:00
这个问题是这样 战斗伤害变血量的一半 但是0.5会算成1那到底是战斗伤害会先算0.5>1=会死还是战斗伤害变0.5=生命值变0.5=1=不会死
作者: ShiinaKizuki (磨镜)   2023-01-23 21:13:00
照理讲战斗伤害会先算 0.5=1然后结算1-1=0但这是游戏王 官方说得算
作者: z052891   2023-01-23 21:29:00
听有洗澡的玩家当规则
作者: hexokinase (HiNagiku)   2023-01-23 23:02:00
反正打牌的不是我

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