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这次于fes有幸抽到 relink的试玩
(是的试玩还得看脸抽==)
试玩的配置是PS5,选完角色后就会进入关卡,依序清光一群哥布林后一个拿盾的哥布林骑士会登场,再打死之后会出现葛里芬,哥布林骑士跟葛里芬都有王的血条,在原作都是被秒杀的小怪哥布林在 relink打死都要砍一阵子。
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试玩时间是十分钟,不过如果提前打死王就会提早结束的样子==,王就跟原作一样会有状态条,进入overdrive会狂暴化,攻击变得比较有威胁性,进入break则是姿态崩坏乖乖给你打,但持续时间很短大概不到半分钟,也有可能是我哪里操作有误就是==
操作方面不会很复杂,一般动作游戏的回避格档都有,根据角色不同会可以再相关动作时反击,如果能对怪的动作模组很熟的话应该可以玩的华丽,角色都有四个技能,我自己是几乎看到哪个CD转好就放,满足一些条件会跳提醒可以跟别的角色联系技能,操控角可以放奥义时会跳提醒可以开大,跟原作一样队友连续开奥义的话可以凑chain打出chain burst。
这次试玩我是选兰斯洛特,原本以为可以中途换角但找不到在那边可以换==,兰的技能一招是纯伤害招CD短,一招是瞬移到目标前面攻击,因为跑会需要时间这招觉得很好用,一招可以将怪短暂冰冻,怪就会变木桩给你打但持续时间很短而且这招CD较长,最后一招是给自己上buff,玩起来很好位移很好操控,拿双剑的关系伤害数字就是疯狂跳,属于官方推荐好上手的几只角色之一。兰的特效就是各种玩冰块,还满华丽的(词汇力低落)。
画面就跟几个近期的预告片差不多,模组还没细致的,整体渲染很有原作的风格。
打击感不太确定如何定义跟评价,但个人感觉应该是比无双类的好但不及恶魔猎人或魂类类型的游戏。没闪招会被怪打飞或击退不像无双般轻松除草。
试玩的模式是自己加三个队友,队友Ai还ok不会发呆,看你损血也会帮忙补血,攻击频率也满主动的。
读取的话因为只有从主画面到选角,跟选角到出发会进读取,这两段读取满快的但不确定正式版是不是其他地方也会需要读取。
总之觉得还算是做的比想像中好(可能期待是本来期待就很低),不过试玩时间过短,等正式版的试玩出来可能才有些更深入的点能体验到,像主线剧情、怪物种类、关卡设计、多人连线等新模式之类,只是希望不要再延期就好了==