[闲聊] 为什么玩家对战棋游戏的接受度比较高?

楼主: ex990000 (Seymour)   2023-01-18 11:21:05
战棋是指 圣火降魔录 皇家骑士团 梦幻模拟战 三角战略 这种
现在游戏主流都是追求即时的动作游戏 不喜欢回合制
但战棋也算回合制吧?
而且比起传统RPG那种你砍一刀敌人砍一刀的回合制更加的缓慢
以前我第一个碰的战棋是妖精战士2
玩到后面真的很痛苦 即使是很弱的怪
进战斗也要布阵 跟他在那边慢慢耗
但怎么最近这类游戏都卖得特别好(每家厂商都做代表有市场)
战棋不是门槛更高更难玩吗? 比起机器人大战还多了兵种互克跟前后高低站位
新手玩家吞得下去?
作者: chordate (封侯事在)   2022-01-18 11:21:00
你是不是搞错了,战棋一直是小众
作者: widec (☑30cm)   2023-01-18 11:22:00
即时战棋不是每个人都能上手玩
作者: dk2486248 (暴风小雪)   2023-01-18 11:22:00
战旗好玩啊 文明如果也算战棋也不算小众
作者: sdd5426 (★黑白小羊☆)   2023-01-18 11:22:00
你讲的那几个销量是还不错啦 可是跟真的大卖相比根本就是婴儿科等级的
作者: diefish5566 (LOL板李奥纳多皮卡丘)   2023-01-18 11:22:00
FE全系列加起来还未必有PM一作高 卖很好?
作者: xsc (颓废的败家子)   2023-01-18 11:22:00
小时候还可以 这种玩法比回合制还拖时间
作者: tsukirit (道法自然)   2023-01-18 11:23:00
轻松,RTS太累了
作者: lsd25968 (cookie)   2023-01-18 11:23:00
因为跟打麻将很像
作者: MoonSkyFish (月天鱼)   2023-01-18 11:23:00
战棋很小众吧
楼主: ex990000 (Seymour)   2023-01-18 11:24:00
请不要拿宝可梦这种神兽来比
作者: forever9801 (忆影)   2023-01-18 11:24:00
问题是即时战略用手把很难玩啊w
作者: bibbosb4 (我爱马力欧)   2023-01-18 11:25:00
就像下棋攻防那种感觉
作者: s210125 (coconut)   2023-01-18 11:25:00
拿宝可梦比 那应该所有acg 都是小众
作者: forever9801 (忆影)   2023-01-18 11:25:00
所以都马是控单人的ACT 多人只能搞回合制战棋或是只需要下部分指令 自动交战战团之类的
作者: kducky (kd)   2023-01-18 11:26:00
战棋一直都小众吧?
作者: RKain (No Game No Life)   2023-01-18 11:27:00
因为小众玩家,所以那些会玩得当然会接受阿..
作者: sasadog (派派我老婆)   2023-01-18 11:27:00
战棋打小怪的话 能一人出战就一人吧 操控多角色好麻烦==
作者: hsiehfat (Okami)   2023-01-18 11:27:00
每家厂商都做?你似乎误会了什么,会做的都是有老牌代表IP的厂商,新IP战棋是超级稀有动物
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-01-18 11:28:00
战棋很小众啊,能卖个100万就是超超超级大作了
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2023-01-18 11:29:00
门槛高?圣火现在都随便你悔棋了,吃加素质的道具后跟打无双一样
作者: Wolfclaw (Wolfclaw)   2023-01-18 11:29:00
根本没几家在做,你也可以说成每家都在做
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:29:00
你活在哪个平行时空
作者: darkbbyy (.....)   2023-01-18 11:30:00
唯一大众 曹操传
作者: egg781 (喵吉)   2023-01-18 11:30:00
战棋居然直接排除SRW........你真的太狠了
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-01-18 11:30:00
回合制RPG才是主流吧 FE现在是转型成70%AVG才红的
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-01-18 11:31:00
不是最近的都卖很好 而是战棋黄金时代已过仅存的都是深得过去粉丝热爱的IP 喜欢的玩家愿意支持率很高
作者: yukari8 (林檎)   2023-01-18 11:31:00
看设计吧 有些对砍的RPG逼你农等农经验才叫浪费时间...
作者: silence5566 (我难过)   2023-01-18 11:31:00
可是宝可梦的战斗系统也是回合制啊
作者: arlaw (亚罗)   2023-01-18 11:32:00
三国志英杰传
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2023-01-18 11:33:00
近年有印象的新IP战棋,一个是谁炼,另一个是境界之诗
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-18 11:33:00
战棋游戏的硬伤是 一个好的关也就只能玩几次
作者: sniperex168   2023-01-18 11:33:00
小众游戏不错了,不要变死士游戏就好了
作者: yukari8 (林檎)   2023-01-18 11:33:00
有些动作游戏一直让你同样地图来回跑也是很烦
作者: hsiehfat (Okami)   2023-01-18 11:34:00
机战现在就是已经变死士游戏了
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2023-01-18 11:34:00
那种动作游戏 把每种怪放竞技场给你打就能当一战了战棋你没办法这样 而且还要弄剧情啥的..
作者: sniperex168   2023-01-18 11:35:00
不管是RPG还是SLG,我觉得要能做到让玩家思考接下来好几步,才不会觉得作业感,也就是难度不能太低,当然系统也要丰富才行
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:37:00
三角被嫌不够自由,皇家2被嫌平衡差,风花被嫌都在养成,然后三不五时再嘴个剧情,应该是玩的人少你才以为没被嫌吧
作者: piquar   2023-01-18 11:37:00
战旗就是要点难度才好玩,机战越做越简单根本不想碰了
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-18 11:37:00
机战:放你个屁接受度高
作者: ghostlywolf (影特狼)   2023-01-18 11:38:00
也不叫接受度高啊 机器人大战绝大部分是死士贡献的其他像xcom,圣火之类的也都是老ip 有一定基础才出倒不如说战棋游戏是靠那些小众玩家或死士称住的
作者: sos911go (k)   2023-01-18 11:38:00
未看先猜推文有人会回自走棋
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-18 11:38:00
与其说接受度高不如说还会玩的就剩下死忠的
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2023-01-18 11:38:00
战棋太没有策略性了根本动不到脑,还不如去玩传统棋类
作者: sniperex168   2023-01-18 11:38:00
我以为死士游戏是那种销售不到5万在挣扎的游戏XD
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-18 11:39:00
圣火从觉醒就被人笑从硬派SLG变恋爱养成 不变就直接死去
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:39:00
战棋努力卖个几十万就该偷笑了 隔壁RPG和ActRPG都是拼销量百万的
作者: fff417 (天璇)   2023-01-18 11:39:00
高个刁 你这也太印象派了
作者: sniperex168   2023-01-18 11:40:00
说到销售,八方旅人有破200万真的卖的不错
作者: kaitokid1214 (羽)   2023-01-18 11:41:00
战棋算小众吧, 不过我个人喜欢战棋原因很大一部分是在于布阵,而且我也不喜欢节奏太快的游戏;另外战棋类几乎都能随时存盘,小时候玩的时候比较不会有被家人叫去吃饭还一直拖;前阵子看亲戚小孩在打LOL,家人叫他吃饭他说打完再去就被他家人拔线了.....
作者: scott032 (yoyoyo)   2023-01-18 11:41:00
反而是一直被笑的回合制游戏 连欧美都还在出
作者: willytp97121 (rainwalker)   2023-01-18 11:41:00
有难度才好玩+1 有难度的战棋熟悉系统后根本精神时光屋一回合可以想十几分钟
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-01-18 11:42:00
我觉得日系战棋的剧情跟角色很重要,但最近刚开始玩风花雪月感觉有点太多,时间都在校园内跑腿跟看攻略按选项XD
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-01-18 11:42:00
旧的FE没有算步数跟记数值 随便布阵很容易被打烂
作者: sadQQ (小凡)   2023-01-18 11:42:00
妖精战士2好玩 续作做烂就都没新作了
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:43:00
老任当年直播风花消息的时候,国外聊天室狂刷无聊的 赶快跳过好吗
作者: kaitokid1214 (羽)   2023-01-18 11:43:00
而且像是以前玩的机器人大战F完结篇,那布阵数格子真是忘不了的有趣(?
作者: sadQQ (小凡)   2023-01-18 11:43:00
如果1-2复刻还会想再重玩一次
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-01-18 11:43:00
但事实上就是没人car策略性 所以都改行做卖角色AVG
作者: Strasburg (我很低调)   2023-01-18 11:43:00
节奏太慢了 连IP强大的机器人大战销量都每况愈下
作者: astinky (此方のことが大好きだ!)   2023-01-18 11:45:00
机战在这年头只能算版权费强大,IP本身已衰弱到不行了吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜)   2023-01-18 11:45:00
就跟RPG原本重点是风险评估 但后面也以变成AVG为趋势
作者: Justapig (就只是一只猪我心领了,)   2023-01-18 11:46:00
不喜欢回合制从一开始就不会玩战棋
作者: hayamakurata (朋也君より 开かれました)   2023-01-18 11:46:00
已经把机战30当最终作了,战棋…
作者: hh123yaya (KID)   2023-01-18 11:47:00
卖的特别好是跟谁比== 我怎觉得没到很热门
作者: hinew167 (hinew)   2023-01-18 11:48:00
机器人大战没有每况愈下,最近几作都是系列前几,最近一作30官方直播还说全系列最卖欸
作者: sadQQ (小凡)   2023-01-18 11:48:00
战棋类的与其说喜欢战斗方式 不如说是因为剧情
作者: twic (Mr.song)   2023-01-18 11:48:00
机人就退流行了 可能现代要出个异世界转生大战才会卖
作者: orcazodiac (沙琴)   2023-01-18 11:49:00
有没有类自走棋的战棋游戏啊
作者: sadQQ (小凡)   2023-01-18 11:50:00
那些游戏就算变成普通回合制RPG一样会成为名作
作者: hinew167 (hinew)   2023-01-18 11:50:00
会觉得机战不行,应该是ps3到ps4这段期间的非版权作都爆掉吧
作者: a22880897   2023-01-18 11:50:00
机战现在就手游更好赚
作者: Avvenire (未来)   2023-01-18 11:50:00
战棋除了那几款外都快死透了吧?平行世界?
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2023-01-18 11:51:00
机战30是因为几乎是最终作的加成吧XD

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