楼主:
ex990000 (Seymour)
2023-01-18 11:21:05战棋是指 圣火降魔录 皇家骑士团 梦幻模拟战 三角战略 这种
现在游戏主流都是追求即时的动作游戏 不喜欢回合制
但战棋也算回合制吧?
而且比起传统RPG那种你砍一刀敌人砍一刀的回合制更加的缓慢
以前我第一个碰的战棋是妖精战士2
玩到后面真的很痛苦 即使是很弱的怪
进战斗也要布阵 跟他在那边慢慢耗
但怎么最近这类游戏都卖得特别好(每家厂商都做代表有市场)
战棋不是门槛更高更难玩吗? 比起机器人大战还多了兵种互克跟前后高低站位
新手玩家吞得下去?
作者:
widec (☑30cm)
2023-01-18 11:22:00即时战棋不是每个人都能上手玩
作者:
sdd5426 (★黑白小羊☆)
2023-01-18 11:22:00你讲的那几个销量是还不错啦 可是跟真的大卖相比根本就是婴儿科等级的
作者:
xsc (颓废的败家子)
2023-01-18 11:22:00小时候还可以 这种玩法比回合制还拖时间
作者:
lsd25968 (cookie)
2023-01-18 11:23:00因为跟打麻将很像
楼主:
ex990000 (Seymour)
2023-01-18 11:24:00请不要拿宝可梦这种神兽来比
作者:
bibbosb4 (我爱马力欧)
2023-01-18 11:25:00就像下棋攻防那种感觉
作者: s210125 (coconut) 2023-01-18 11:25:00
拿宝可梦比 那应该所有acg 都是小众
所以都马是控单人的ACT 多人只能搞回合制战棋或是只需要下部分指令 自动交战战团之类的
作者:
kducky (kd)
2023-01-18 11:26:00战棋一直都小众吧?
作者:
RKain (No Game No Life)
2023-01-18 11:27:00因为小众玩家,所以那些会玩得当然会接受阿..
作者:
sasadog (派派我老婆)
2023-01-18 11:27:00战棋打小怪的话 能一人出战就一人吧 操控多角色好麻烦==
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-01-18 11:27:00每家厂商都做?你似乎误会了什么,会做的都是有老牌代表IP的厂商,新IP战棋是超级稀有动物
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-01-18 11:28:00战棋很小众啊,能卖个100万就是超超超级大作了
门槛高?圣火现在都随便你悔棋了,吃加素质的道具后跟打无双一样
作者:
Wolfclaw (Wolfclaw)
2023-01-18 11:29:00根本没几家在做,你也可以说成每家都在做
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:29:00你活在哪个平行时空
作者:
darkbbyy (.....)
2023-01-18 11:30:00唯一大众 曹操传
作者:
egg781 (å–µå‰)
2023-01-18 11:30:00战棋居然直接排除SRW........你真的太狠了
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-01-18 11:30:00
回合制RPG才是主流吧 FE现在是转型成70%AVG才红的
不是最近的都卖很好 而是战棋黄金时代已过仅存的都是深得过去粉丝热爱的IP 喜欢的玩家愿意支持率很高
作者:
yukari8 (林檎)
2023-01-18 11:31:00看设计吧 有些对砍的RPG逼你农等农经验才叫浪费时间...
作者: arlaw (亚罗) 2023-01-18 11:32:00
三国志英杰传
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2023-01-18 11:33:00近年有印象的新IP战棋,一个是谁炼,另一个是境界之诗
作者: sniperex168 2023-01-18 11:33:00
小众游戏不错了,不要变死士游戏就好了
作者:
yukari8 (林檎)
2023-01-18 11:33:00有些动作游戏一直让你同样地图来回跑也是很烦
作者:
hsiehfat (Okami)
2023-01-18 11:34:00机战现在就是已经变死士游戏了
那种动作游戏 把每种怪放竞技场给你打就能当一战了战棋你没办法这样 而且还要弄剧情啥的..
作者: sniperex168 2023-01-18 11:35:00
不管是RPG还是SLG,我觉得要能做到让玩家思考接下来好几步,才不会觉得作业感,也就是难度不能太低,当然系统也要丰富才行
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:37:00三角被嫌不够自由,皇家2被嫌平衡差,风花被嫌都在养成,然后三不五时再嘴个剧情,应该是玩的人少你才以为没被嫌吧
作者: piquar 2023-01-18 11:37:00
战旗就是要点难度才好玩,机战越做越简单根本不想碰了
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:37:00机战:放你个屁接受度高
也不叫接受度高啊 机器人大战绝大部分是死士贡献的其他像xcom,圣火之类的也都是老ip 有一定基础才出倒不如说战棋游戏是靠那些小众玩家或死士称住的
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:38:00与其说接受度高不如说还会玩的就剩下死忠的
战棋太没有策略性了根本动不到脑,还不如去玩传统棋类
作者: sniperex168 2023-01-18 11:38:00
我以为死士游戏是那种销售不到5万在挣扎的游戏XD
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:39:00圣火从觉醒就被人笑从硬派SLG变恋爱养成 不变就直接死去
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:39:00战棋努力卖个几十万就该偷笑了 隔壁RPG和ActRPG都是拼销量百万的
作者:
fff417 (天璇)
2023-01-18 11:39:00高个刁 你这也太印象派了
作者: sniperex168 2023-01-18 11:40:00
说到销售,八方旅人有破200万真的卖的不错
战棋算小众吧, 不过我个人喜欢战棋原因很大一部分是在于布阵,而且我也不喜欢节奏太快的游戏;另外战棋类几乎都能随时存盘,小时候玩的时候比较不会有被家人叫去吃饭还一直拖;前阵子看亲戚小孩在打LOL,家人叫他吃饭他说打完再去就被他家人拔线了.....
作者:
scott032 (yoyoyo)
2023-01-18 11:41:00反而是一直被笑的回合制游戏 连欧美都还在出
有难度才好玩+1 有难度的战棋熟悉系统后根本精神时光屋一回合可以想十几分钟
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-01-18 11:42:00我觉得日系战棋的剧情跟角色很重要,但最近刚开始玩风花雪月感觉有点太多,时间都在校园内跑腿跟看攻略按选项XD
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-01-18 11:42:00
旧的FE没有算步数跟记数值 随便布阵很容易被打烂
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2023-01-18 11:42:00妖精战士2好玩 续作做烂就都没新作了
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:43:00老任当年直播风花消息的时候,国外聊天室狂刷无聊的 赶快跳过好吗
而且像是以前玩的机器人大战F完结篇,那布阵数格子真是忘不了的有趣(?
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2023-01-18 11:43:00如果1-2复刻还会想再重玩一次
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-01-18 11:43:00
但事实上就是没人car策略性 所以都改行做卖角色AVG
作者:
astinky (此方のことが大好きだ!)
2023-01-18 11:45:00机战在这年头只能算版权费强大,IP本身已衰弱到不行了吧
作者: bobby4755 (苍郁之夜) 2023-01-18 11:45:00
就跟RPG原本重点是风险评估 但后面也以变成AVG为趋势
作者:
Justapig (就只是一只猪我心领了,)
2023-01-18 11:46:00不喜欢回合制从一开始就不会玩战棋
作者:
hinew167 (hinew)
2023-01-18 11:48:00机器人大战没有每况愈下,最近几作都是系列前几,最近一作30官方直播还说全系列最卖欸
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2023-01-18 11:48:00战棋类的与其说喜欢战斗方式 不如说是因为剧情
作者:
twic (Mr.song)
2023-01-18 11:48:00机人就退流行了 可能现代要出个异世界转生大战才会卖
作者:
sadQQ (å°å‡¡)
2023-01-18 11:50:00那些游戏就算变成普通回合制RPG一样会成为名作
作者:
hinew167 (hinew)
2023-01-18 11:50:00会觉得机战不行,应该是ps3到ps4这段期间的非版权作都爆掉吧
作者: a22880897 2023-01-18 11:50:00
机战现在就手游更好赚
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2023-01-18 11:51:00机战30是因为几乎是最终作的加成吧XD