如题 本鲁繁中版正进行到与八将神中的
俵藤太和铃鹿御前对战
身为凡人的源氏看准宝具喊招瞬间全力一击
所以我说 英灵这种设计是不是很莫名
喊招瞬间全部都是破绽
为什么英灵系统要这样设计
求解?
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-01-14 20:21:00真名解放 这是江湖规矩类似猎人的誓约与制约
作者:
arcanite (不问岁月任风歌)
2023-01-14 20:23:00怕的是未来系的从者 例如莱皇喊我们的征途是星辰大海其他对手一脸问号
作者: Thide (Thide) 2023-01-14 20:23:00
从铁金刚那时代就是了,招式喊出来就是浪漫
作者:
xdctjh (冻顶)
2023-01-14 20:24:00我今天也刚好打到这里 只能说太牵强,还没打之前就知道真名 那会差喊招式名,之前大家不都喊的很开心吗?我到想见见一声不吭直接朝背后偷袭的宝具勒
作者:
orze04 (orz)
2023-01-14 20:25:00没有 忘记真名也能放
作者:
Eito7 (咏人)
2023-01-14 20:32:00SN的时候喊真名就好,现在GO还要加唸一堆前导词
初期设定圣杯战争会隐藏真名,宝具要喊出来就是要在关键时刻用,没事就喊出来乱放会被知道弱点这样XD
作者:
Eito7 (咏人)
2023-01-14 20:37:00红A的宝具是魔术,本来就要咏唱
道理一样啊 那个农民也是啊 不是宝具不是魔术 但放招也是要喊一下 比较帅w
作者:
Eito7 (咏人)
2023-01-14 21:06:00原作SN的小次郎使出燕返时并没有喊真名
作者:
Ipluck (luckycoffe)
2023-01-14 21:08:00喊出来比较帅啊
作者:
v9896678 (乂空空空乂)
2023-01-14 21:18:00被动,主动,技术,不同的宝具又不一样就像胜利之剑风王结界是常驻,但要解放还是要喊
小次郎那应该是我搞混了 不过现在一堆前导词只要就为了让演出丰富点
就是为了平衡宝具威力的设定吧 毕竟要冒着泄露真名的风险
作者:
johnli (囧李)
2023-01-14 21:32:00CASTER当初没特别讲 但后来是补充是解放型宝具我也是觉得很没必要 本来就不是很容易得手的武器小次郎有喊吧 从原作就有
作者:
Eito7 (咏人)
2023-01-14 21:39:00我也不是不理解背后的用意,游戏里当作一种演出就算了,但看到剧情中从者开宝具时在唸那些其实一点用都没有的前导词,我只觉得尴尬
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2023-01-14 21:46:00黑冲:某种很厉害的光束!(发宝具)
作者:
Eito7 (咏人)
2023-01-14 21:47:00刚刚重看了一下原作,FATE线有喊UBW线没有,他喊不喊看心情的吧
作者:
KiSeigi (Kuroda.K.Masamura)
2023-01-14 21:47:00所以不知道名字也是可以发动(误)
作者:
johnli (囧李)
2023-01-14 22:06:00小次郎原作UBW线比较像演出上省略 变成只描写场景有些前面的路线讲过的东西都会这样表现实际上有没有喊没办法确认