[闲聊] 游戏外挂充斥该怪玩家还是公司放任?

楼主: yokann (欧洲)   2023-01-14 09:50:15
上次跟朋友聊到网络游戏外挂
不禁有感而发
外挂泛滥是不是就是短视近利的最好写照?
快速练等 迅速满级 环境变差 正常玩家离开 最后剩BOT
结果公司开始封号ban外挂以后玩家拒玩 营收下降 游戏公司妥协
像天堂石器当年都是如此
外挂贡献的月卡游戏公司舍不得放 所以只好不抓
最后游戏环境乌烟瘴气
石器选择把外挂变内挂
天堂选择假装看不见 让机器人与活人并存
还有活人比较多的专门服务器 XD
看看石器GM酷哥在2004说的
https://gnn.gamer.com.tw/8/16168.html
线上游戏中既普遍又麻烦的问题就是外挂,一般常见的有辅助型的“加速外挂”、自动解
任务的“剧本外挂”、自动练功的“练功外挂”,以及连主程式都不用开、直接丢封包给
服务器的超强型外挂等,种类相当繁多。
  几乎没有一款游戏是真正无外挂的,但《石器时代》的问题在于,不但每种外挂都有
,而且数量之多、使用之普遍,俨然形成游戏的不成文规范,玩家如果不开外挂,甚至会
遭到其他玩者或家族的排挤。情况之严重,连官方都不得不低头。
挡外挂的石器
一般游戏公司多是以“挡外挂”来引导游戏风气,当初华义怎会出现“建内挂”的念头?
谈起这点,两人都显得相当辛酸。原来制作团队不是没有挡过外挂,可惜敌不过市场压力
和已经变质的玩家生态而被迫中止。
  酷哥解释,华义之前也曾进行过一次严密的防外挂行动,但是结果惨不忍睹,玩家大
量锐减,最后甚至只剩下 1/3 在线人数,可见“外挂”已经内化为一种不得不认同的文
化,如果不希望《石器》就此关门,只有寻求别的应变之道,“内挂”就是在这种情况下
产生的。
  他说,当时官方为了解决问题,前后召开过好几次座谈会,结果与会玩家一致表示:
“只要把练功的功能内建,我们就不用外挂了!”面对强大的市场压力,制作小组也只有
咬著牙“顺应民意”。“其实站在制作游戏的角度上,我自己当初也相当反弹建内挂的做
法”酷哥语带无奈地表示:“可是没办法,这就是《石器时代》的生态。”
到底是什么原因,造就这种奇特的“外挂文化”?行销企划郭光文表示,《石器时代》明
明在日本运作得很好,一到台湾却状况频出,追根究柢,还是台湾玩家的心态问题。
  酷哥也说,《石器时代》是款早期的游戏,程式组译简单,防骇措施也并不周全,加
上日本玩家非常守规矩,原开发团队根本没想到台湾玩家会这么“不择手段”以求变强,
所以“外挂”泛滥的状况产生时,他们也没有实际应变的经验和方法,一延误处理先机,
问题就如滚雪球般越滚越大。
石器顶峰的时候我有幸躬逢其盛
如今我已没在玩OLG或手游
但是有时很感叹 用外挂的玩家与心态 搭上为牟利不择手段的公司
最后就成了这样的结果...
这到底该归咎在想快速练等的玩家?
还是游戏公司的放任?
闲聊一下
作者: ayubabbit (ウォロックが倒せな)   2023-01-14 09:53:00
以前暴雪抓很凶还挺有差的不过这年头一堆免费游戏。抓了也不心疼
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2023-01-14 09:54:00
今天公司是“能抓而不抓”,那责任当然在公司。如果今天是抓不到或成本很高,才有讨论玩家的余地
作者: motw1999 (我的拳可还没生锈啊)   2023-01-14 09:56:00
华义的GE王者之剑差不多就这情况了 完全放任外挂 因为玩家已经够少了
作者: ilovptt (我帐号办了三次还不成功)   2023-01-14 09:57:00
换个角度想,那些人人用外挂的游戏,等同是民间高手帮忙优化了游戏体验,不然那个游戏早就该被淘汰了
作者: laugh8562 (laugh8562)   2023-01-14 10:00:00
100%是公司放任啊
作者: MrSherlock (夏乐克)   2023-01-14 10:01:00
现实就是有玩家检举,但是官方不受理,还降低标准(?
作者: ltytw (ltytw)   2023-01-14 10:02:00
我只知道竞技类游戏一定不能有外挂 不然去当神就好啦
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-01-14 10:04:00
公司当然有错 但是没有人开挂的话哪里来的外挂问题源头还是在开挂那群人啊
作者: AirForce00 (丹阳P)   2023-01-14 10:04:00
一个“不好玩”的游戏,靠外挂维护游戏体验蛮可悲的
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-01-14 10:05:00
而且你看嘛 “在日本运作都正常”
作者: MrSherlock (夏乐克)   2023-01-14 10:05:00
我只知道玩家无法约束其他玩家,但是可以逼迫官方
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2023-01-14 10:07:00
现在一看根本先知等级的策略,游戏内建自动练功搞不好首创甚至为了善用这个系统还要搭配需要花钱买的恶宝,又能额外赚一笔,根本一举两得,太神了华义
作者: cloki (夜云天)   2023-01-14 10:08:00
现实是侦测外挂有难度,做那个成本太高而且可能侵犯隐私
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-01-14 10:09:00
现在有些游戏连内挂练功都省了 直接变回放置
作者: error405 (流河=L)   2023-01-14 10:09:00
国家也一样
作者: cloki (夜云天)   2023-01-14 10:09:00
当然首原因素还是考虑封那个对玩家社群的影响就是
作者: peter0825 (peter0825)   2023-01-14 10:10:00
肯定是公司负责啊
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2023-01-14 10:11:00
内挂一出最后石器的外挂只剩下加速器,根本足以载于史册当教材的台湾网游营运经典
作者: shanjie (山羯)   2023-01-14 10:11:00
不过练功外挂很大一部分也是游戏机制不良的产物啦x 远古游戏全靠手练,不知道多久才能升一等
作者: ayaneru (ayaneru)   2023-01-14 10:11:00
公司啊 提供游戏环境可不是玩家的责任阿
作者: qazw222 (诚实手套)   2023-01-14 10:12:00
石器是因为动作太慢了吧,如果调快可能就减少加速器
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2023-01-14 10:13:00
石器是慢在玩家输入指令的时间,你要是真的当回合策略游戏来玩的话30秒思考很合理啊
作者: GAIEGAIE (该该)   2023-01-14 10:14:00
当然是公司问题啊 拿大家最爱嘴的天堂M系列 台版跟韩版外挂问题差多少
作者: astrofluket6   2023-01-14 10:15:00
公司: 有钱赚就好嘻嘻
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2023-01-14 10:15:00
真的给人来玩的话那个速度是没问题的
作者: GAIEGAIE (该该)   2023-01-14 10:15:00
不过台湾法规跟韩国也是有差就是 你要认真抓也减少增加公司法律成本而已
作者: thatblue (本土轰炸机)   2023-01-14 10:20:00
都有 但垃圾玩家占80%责任
作者: YomiIsayama (谏山黄泉)   2023-01-14 10:21:00
为什么只能选一个?
作者: Xpwa563704ju (coolcookies)   2023-01-14 10:26:00
公司啊,提供良好游戏环境是公司该做的不是吗?
作者: ilove640 (子夜)   2023-01-14 10:30:00
一堆违停不抓你是怪警察还是一般民众==
作者: iamnotgm (伽藍之黑)   2023-01-14 10:31:00
不能开挂就不玩了听起来很鬼扯 不能贪污就不当官了?
作者: ANOY (揪咪)   2023-01-14 10:33:00
公司阿 但是这东西处理也很麻烦
作者: olozil (ヾ(ΦωΦ)ツ)   2023-01-14 10:34:00
代理商是来赚钱的,不是做游戏的,心态上就烂了
作者: homeboy528 (欧阳)   2023-01-14 10:45:00
石器那个真的没办法,你不开加速连一起练都不行
作者: hakuoro (hakuoro)   2023-01-14 10:51:00
都是游戏设计的问题 玩法就单调 把玩家当机器人最后就变玩家找机器人来玩 有利可图一定越挂越凶
作者: m4tl6 (yuyu)   2023-01-14 10:51:00
治安不好你会怪坏人还是怪政府?同理
作者: CAtJason (敬请见谅)   2023-01-14 10:52:00
是不是大家都以为开外挂官方那边就会弹出警示灯阿?
作者: lbowlbow (沉睡的小猫)   2023-01-14 10:55:00
游戏公司有心的话绝对能抓,当时还是月费制咧就不信外挂有那个钱无限包月
作者: tamynumber1 (Bob)   2023-01-14 11:06:00
公司要负最大责任
作者: starsheep013 (星绒绵羊)   2023-01-14 11:15:00
先喷外挂仔再喷官方啊
作者: lucky0417 (L.W)   2023-01-14 11:16:00
玩家素质就差啊,以前非实名检举效果有比较好吗,现在实名检举违规还是抓不完
作者: smart0eddie (smart0eddie)   2023-01-14 11:26:00
"在日本运作得很好" =)
作者: tonyzxzx   2023-01-14 11:29:00
玩家是问题根源 但根源的扩散程度取决于公司
作者: funkD (放可)   2023-01-14 11:35:00
都该喷
作者: Qazzwer (森森森)   2023-01-14 12:01:00
玩家人数越多外挂越多 玩家抵制不要玩 厂商自然会处理市场机制咩==
作者: a020012393 (Zach)   2023-01-14 12:10:00
日本都正常 日本石器超快死的耶CDXD
作者: speed7022 (Speed7022)   2023-01-14 12:14:00
玩家的行为是绝对要谴责的,公司不抓也要怪公司,不然素质不会好,你看欧美那边外挂少超多,就知道是素质问题,但刚好在最大外挂出口国旁边,衰小
作者: MoneyMonkey   2023-01-14 12:16:00
游戏公司、政府、帮派、赵家人….
作者: lost999 (国税局卧底)   2023-01-14 12:17:00
你官方敢锁他敢开吗
作者: MoneyMonkey   2023-01-14 12:19:00
问题根源是(外挂)工作室背后的势力。以及,选择和那些势力妥协/共生,甚至出现勾结状况的官方、社会力量。呃…..还有政治力量……
作者: as80110680   2023-01-14 12:34:00
我会怪台湾驾驶捏,台湾驾驶素质就是差,爱违规、不礼让行人还有严重路怒症,一群不敢承认错误的巨婴;所以看来游戏公司不抓外挂也是合情合理
作者: KudanAkito (司令官 私がいるじゃない)   2023-01-14 12:44:00
不能都怪吗
作者: gpbp2266   2023-01-14 12:45:00
一开始就要严抓,太久就没救了,所以游戏公司问题较大
作者: badend8769 (坏结局)   2023-01-14 12:50:00
公司占90%阿 能处理不处理 垃圾
作者: jouhouya (  ゜∀。)人(゜∀。  )   2023-01-14 13:06:00
路怒症好像不分国家但是不礼让行人就真的不OK而且台湾特多我记得前几天就有看到讨论,台北"相对"好,其他地方就违规的部分,就大环境吧,没啥在抓,违规的成本超低然后当每个人都在违规(且近乎没成本)的时候,很多人也不想继续守规矩了
作者: Luos (Soul)   2023-01-14 13:43:00
都怪啊 每个人都有错
作者: bluelikeme (ブルース)   2023-01-14 13:54:00
都怪啊 为什么只怪一边 玩家不自律 公司抓不完就只能烂

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