一天一只帕底亚 Day45- 振翼发
https://imgur.com/F7PZbB5.jpg
属性 幽灵+妖精 特性 古代活性
种族值 H 55 (HP)
A 55 (物攻)
B 55 (物防)
C 135 (特攻)
D 135 (特防)
S 135 (速度)
实用招式: 暗影球
月亮之力
魔法闪耀
魔法火焰
力量宝石
冰冻之风
十万伏特
能量球
灭亡之歌
假哭
挑衅
戏法空间
135特攻、135速度,还需要我多说什么吗。
凭借著超高速度和优秀的鬼妖属修,
振翼发有非常强的换血能力或是在队伍需要时兼任辅助,
可以说是软皮速攻怪的模范。
振翼发的打击面非常齐全,可以用妖闪进行效率换血,
也有魔法火焰、力量宝石等优秀打点,在攻击面上无可挑剔。
辅助面来说,振翼发有超高速的冻风可以控场,
虽然这部分不及快1又是属修的铁包袱,但还是增加了振翼发的功能性。
其他部分也有挑衅、戏法空间、灭亡之歌等实用功能类技能可以视队伍外挂。
结论:虽然在物理面有严重的缺陷,但只要不遇到先制招,
振翼发都有本钱靠着高速妖闪和对手优势换血。
无伦是开局削血,冻风挑衅控场,或是末盘收头,
振翼发的种族值和招式池都能胜任,只怕同类抽速和四招技能格不够他选。
范例配置:
振翼发 @ 气势披带
特性: 古代活性
太晶属性: 妖精
- 暗影球
- 魔法闪耀
- 月亮之力 / 挑衅 / 冰冻之风 / 灭亡之歌
- 守住
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新系列的速线基准兼火力标准来了
本来想说像是个特攻面的纸御剑(物攻物防出色 但特殊面悲剧)
但振翼发更加棘手
超多属性打点+超高速超火力
且属修的妖精跟幽灵都是相当出色的进攻属性 打点也相当互补
上一个这个属性组合的谜拟Q也同样是VGC赛场麻烦
一定要将这个组合设计的那么强吗....
振翼发的出现 也必然会让74猴和赛富豪在系列1的优势大幅受到威胁
或者应该说...整个环境都受他威胁拉
真是可怕的家伙....