一天一只帕底亚 Day44- 猛恶菇
https://imgur.com/ZK91Lyh.jpg
属性 草+恶 特性 古代活性
种族值 H 111 (HP)
A 127 (物攻)
B 99 (物防)
C 79 (特攻)
D 99 (特防)
S 55 (速度)
实用招式: 种子炸弹
突袭
咬碎
跺脚
近身战
蘑菇孢子
愤怒粉
觉得我们需要第二只败露球菇的设计师,大概跟给劈斩司令进化的是同一个人。
猛恶菇娶取了败露球菇最大特色的蘑菇孢子+愤怒粉
却在种族值变转成攻击特化,变成有一定输出又有辅助性的奇妙定位。
如果单看种族值,从败露球菇的114/70/80三防,
升级成猛恶菇的111/99/99,再加了127的物攻种的属修突袭,
猛恶菇又痛又硬根本就做坏了。
但在耐久/辅助面一定要考量草/毒其实是非常强的防御属性,
相较之下草/恶是偏糟的防御属性,
又有特性再生力去进一步强化续战性的情况下,
败露球菇作为一只怒粉为主的吸引手还是略优过猛恶菇。
不过反过来说,恶系在防御面吃了点亏,在攻击面给猛恶菇的优势不可忽视,
极限攻击的突袭大在振翼发身上大约是8、9成,
对于一只具备怒粉孢子功能性来说非常惊人,
允许他在兼任吸引手的同时还能同时捡尾刀。
对于某些需要菇的怒粉来开空间,又不想要菇卡住空间回合的队伍来说,
可以分摊输出的猛恶菇就是非常优秀的替代选项,
尤其特性古代活性会在晴天时加成攻击,天生就和煤炭龟空间有良好的连动性。
结论:败露球菇这只宝可梦从出生到现在从来没弱过 (即使在大飞冲时代、大火隼时代)
相信各位不需要我解释怒粉孢子有多op。
而今天猛恶菇并非完全败露球菇的完全上位替换,
但可以供任何需要怒粉孢子又不想舍弃输出的队伍一个强力的选择,
在戏法空间队或是平衡的正速队伍都会有他的发挥空间。
范例配置:
猛恶菇 @ 黑色眼镜 / 驱动能量
特性: 古代活性
太晶属性: 恶 / 火
- 突袭
- 蘑菇孢子
- 愤怒粉
- 守住
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在该篇文底下的留言
有人算出为何物攻种高达127的可能原因
就是即便速度拉到最最最满(117) 物攻拉到最最最最低(118)
都不可能让物攻低过速度
也就是说任何方法都无法透过古代活性让上升的能力是速度
换句话说没办法得到加成后速度177的蘑菇孢子
另外说到属性
以往草+恶的组合是狡猾天狗、梦歌仙人掌 跟对战不能用的萨戮德
这个组合真的很烂很没用
偏偏Gen9一口气出了很有三只很有用的草+恶 (草猫、猛恶菇、古简蜗)
真的是世事难料阿