真的很烂 没意义阿
守住类的招式真的很没用
如果是单打
1.搭配寄生种子+守住+替身
也不过就是可以每两回合消耗对手1/4的血量 然后自己无伤又回血
如果是双打
1.搭配踩影+灭亡之歌+守住
也不过是让对手三回合后无条件阵亡
而且如果对手是幽灵系或是特性隔音、或是有带U转V转水返狠话 根本被当白痴
2.拖对手顺风、戏法空间、光墙、反射壁、天气的优势回合
另一方面增加对方负面状态、天气的伤害 如此而已
3.躲过对手的击掌奇袭 避免畏缩集火
4.拉高仇恨值让对手集火并无效
5.保护我方队友不被AOE所伤 (如地震、冲浪)
6.消弥某些招式/特性的副作用 (如巨力锤、慢启动)
7.增加回复类场地/道具/招式的血量回复(如吃剩的东西、青草场地、寄生种子)
8.查看对手藏了什么招/太晶属性 减少极巨化、Z招式的伤害
9.在尾盘优势局面时靠守住拖时间等TOD算血量取胜
就这样的用途而已
更惨的还会
1.被佯攻穿过去
2.被潜灵奇袭无视
3.被武道熊师当白痴
4.被对手无痛强化/替换
5.被对手知道不是突击背心或讲究系列道具
6.被对手吼叫、吹飞
7.让龙箭自动导航到隔壁
缺点那么多的烂招 还有更进阶的
广域防守:为我方全体挡AOE
快速防守:为我方全体挡先制招
戏法防守:为我方全体挡变化招
尖刺防守:守住时被接触招攻击会额外反伤
王者盾牌:守住时被接触招攻击会额外降对手物攻
拦堵:守住时被接触招攻击会额外降对手物防
碉堡:守住时被接触招攻击会额外使对手中毒
真的很没用 对吧
马的废招