之前玩过侠隐阁、侠客风云传
这次玩天外武林前
没碰过杀戮尖塔之类的游戏
本作一个关卡总共有42天
每7天出一个BOSS
每天选择地图上刷出的?事件进行游戏
以此培养、强化卡牌
首先感想是
以往河洛的游戏我都玩得很开心
这款整体还行
但有些点实在会让玩家玩得不舒服
优点是美术卡牌很好看
套路连起来也简单
网上有些教学可以刷出很强的套路
接下来就是让我怨念深沉的地方了
太随机了吧!!!
尤其是很多看似奖励实则惩罚的垃圾事件
想避还避不掉
只有后期死很多次才能解锁看事件的能力
在那之前全是看脸
卡牌强化随机、刷出秘笈也是随机
想玩哪个套路还要看老天爷脸色
尤其是第二个医手剧本尤为严重
常常开场没钱踩事件都踩到黑市浪费回合不说(这玩意根本不该放前7天)
后面还有很过分的事件
?事件踩到蛇王的话
只能强制2选1
一个是战斗获得物品蛇王毒牙
二是角色掉大量最大生命上限
基本上就是官方逼你选拿物品
而这物品的效果...将所有卡牌消耗cost变随机
这事件真的超级臭的
要嘛你吞下去角色变弱
要嘛直接让这游戏进化成更随机game
我这剧本死了5次有3次都踩到
有次就是在章节尾boss被这玩意阴死
这样一点都不coooool
还有剧本boss的技能都会限制某些流派
像这个第二剧本的boss两个规则杀两个用毒
第一个剧本叠盾爽爽过
但第二个剧本你敢叠盾他就敢送你下去
这倒是还好
不过大量中途的随机事件加上去
就会让人玩起来不甚舒服了